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Pietre
28030 perforazione +0
28031 mortale +0
28032 ripetizione +0
28033 guerriero +0
28034 ninja +0
28035 sura +0
28036 shamy +0
28037 mostro +0
28038 evasione +0
28039 inchino +0
28040 magia +0
28041 vitalità +0
28042 difesa +0
28043 fretta +0
aggiungendo 100 si aggiunge un +1 fino a +5 poi diventano "P. Aquatica di..." es: 28943 equivale a P.Acquatica fretta +9
le pietre normali dal +6 in su sono con codice 28600 (perforazione+6 e così via) es: 28900 equivale a Pietra perforazione +9
Pietre strane
28000 Pietra del Massacro +0 (100% possibilità prendere MP da avversario)
28004 Pietra della Paranoia +0 (70% possibilità prendere MP da avversario)
28008 Pietra del Trauma +0 (50% possibilità prendere MP da avversario)
28012 Pietra della Stupidità +0 (30% possibilità prendere MP da avversario)
28100 Pietra del Massacro +1 (resistenza medi 100%)
28104 Pietra della Paranoia +1 (resistenza abilità 100%)
28108 Pietra del Trauma +1 (resistenza medi 50%)
28112 Pietra della Stupidità +1 (resistenza abilità 50%)
28200 Pietra del Massacro +2 (resistenza magia 100%)
28204 Pietra della Paranoia +2 (resistenza magia 70%)
28208 Pietra del Trauma +2 (resistenza magia 50%)
28212 Pietra della Stupidità +2 (resistenza magia 30%)
28300 Pietra del Massacro +3 (resistenza spada 100%)
28304 Pietra della Paranoia +3 (resistenza spada 70%)
28308 Pietra del Trauma +3 (resistenza spada 50%)
28312 Pietra della Stupidità +3 (resistenza spada 30%)
poi +4 e +5 senza bonus
s -> monte
a1 -> shinsoo villo 1
a3 -> shinsoo villo 2
b1 -> chunjo1
b3 -> chunjo 2
c1 -> jinno 1
c3 -> jinno2
/goto d-> Deserto Yongbi
/goto f ->Carta
/goto tr ->Foresta
/goto trent02-> Bosco Rosso
/goto s-> Monte Sohan
/goto t ->Valle Dei Seungryong
/goto m ->Tempio Hwang
/goto a ->Villo 1 Shinsoo
/goto a3 ->Villo 2 Shinsoo
/goto b ->Villo 1 Chunjo
/goto b3 ->Villo 2 Chunjo
/goto c Villo 1 Jinno
/goto c3 Villo 2 Jinno
/goto ox Piazza-OX
/warp 2200 7300 Torre
/goto fh1 Guerre tra regni
trent2 -> bosco rosso
o -> mappa OX
t -> valle
m -> tempio