Salve a tutti, il mio problema è che mi serve tipo un "when dead begin" in modo che quando il pg muore deve fare determinate cose..
Ho provato già con "when pc.get_hp <= 0 begin" ma da errori..
ho provato invece a mettere nel questlib
function dead
pc.get_hp <= 0
end
In quel caso con when dead begin la compila senza errori.. ma in game non funziona worka ne lui ne gli altri when..
Come potrei risolvere?
Ho provato già con "when pc.get_hp <= 0 begin" ma da errori..
ho provato invece a mettere nel questlib
function dead
pc.get_hp <= 0
end
In quel caso con when dead begin la compila senza errori.. ma in game non funziona worka ne lui ne gli altri when..
Come potrei risolvere?