Discussione Come mettere 1 tempo ad un mob !(aiuto)

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AlexTheStaff

Utente Electrum
4 Agosto 2011
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Ciao mi server una mano per il mio server io pe rrichiamare le cavalcature uso qst script e le kiama ma come setto qnt tempo si deve stare sopra in minuti????ecco lo script

if pc.get_level() >= 90 then
chat("Stai per evocare il Cinghiale Oscuro!")
horse . ride ( )
affect.remove_collect()
pc.mount(20987, 1800)
pc.removeitem(71114, 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,200,1800)
else
chat("Devi essere almeno livello 90!")
end
grz in anticipo!
 
grz qesto fatto lo potrei usare anke per esempio se volessi mettere un mob ke spowna a tempo per esempio (tutto tranne horse.ride) andrebbe bene?
 
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,200,1800)

Rendendo anche questo uguale. . . .
Sì giusto, altrimenti il bonus dura sempre 1800 secondi

---------- Post added at 11:28 ---------- Previous post was at 11:28 ----------

cioè la mia idea sarebbe di spownare un npc a tempo!
Ora non ricordo la funzione che permette di spawnare un mob, aspetta che controllo nel quest function

---------- Post added at 11:50 ---------- Previous post was at 11:28 ----------

oh.spawnmob (value, numero mob, coordinata x, coordinata y) dovrebbe essere questo
 
Sì giusto, altrimenti il bonus dura sempre 1800 secondi

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Ora non ricordo la funzione che permette di spawnare un mob, aspetta che controllo nel quest function

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oh.spawnmob (value, numero mob, coordinata x, coordinata y) dovrebbe essere questo

o.o wtf? che comando è? oh.spawnmob o.o, non è spawn.mob o mob.spawn?
 
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