Domanda Errore World Editor

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LadyShiva

Utente Bronze
12 Luglio 2013
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Ultima modifica:
Ciao a tutti, ho scaricato per la prima volta il World Editor v24 e dopo un po' di peripezie viste le guide datate sono riuscita ad avviarlo.. ma mi dà problemi. :patt:
Riesco a creare il nuovo file per la mappa, ma quando provo ad aggiungere oggetti va in errore

Qualcuno può aiutarmi? Grazie!! <33

inoltre come posso fare per visualizzare il pg nella schermata?? nei video su yt appare un pg vicino al mouse, che in effetti come riferimento per le grandezze è ottimo...

edit: solo gli alberi riesco a caricare, quando provo ad inserire altre cose mi esce questo


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Ciao a tutti, ho scaricato per la prima volta il World Editor v24 e dopo un po' di peripezie viste le guide datate sono riuscita ad avviarlo.. ma mi dà problemi. :patt:
Riesco a creare il nuovo file per la mappa, ma quando provo ad aggiungere oggetti va in errore

Qualcuno può aiutarmi? Grazie!! I]

inoltre come posso fare per visualizzare il pg nella schermata?? nei video su yt appare un pg vicino al mouse, che in effetti come riferimento per le grandezze è ottimo...

edit: solo gli alberi riesco a caricare, quando provo ad inserire altre cose mi esce questo


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Hai fatto in modo che la ymir work sia in "D : /" ?
Se non hai la partizione D puoi virtualizzarla con il comando da prompt "subst" (cercati la doc)



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Hai fatto in modo che la ymir work sia in "D : /" ?
Se non hai la partizione D puoi virtualizzarla con il comando da prompt "subst" (cercati la doc)




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Ciao e grazie per la risposta!

Alla fine sono riuscita a risolvere questo problema, il programma parte senza errori e riesco a modificare.
L'unica cosa che penso di non aver capito bene è come funzionano gli oggetti, i file devono essere in property e avere il corrispondente gr2 in zone?
Alcuni mi si visualizzano bene, di altri ci sono i nomi ma se clicco non esce nulla, altri se li aggiungo si vedono bianchi senza texture... quale è il procedimento corretto?

edit: ho capito! aprendo il file gr2 dice il percorso in cui vuole la texture.. se mai servisse a qualcuno!
 
Ciao e grazie per la risposta!

Alla fine sono riuscita a risolvere questo problema, il programma parte senza errori e riesco a modificare.
L'unica cosa che penso di non aver capito bene è come funzionano gli oggetti, i file devono essere in property e avere il corrispondente gr2 in zone?
Alcuni mi si visualizzano bene, di altri ci sono i nomi ma se clicco non esce nulla, altri se li aggiungo si vedono bianchi senza texture... quale è il procedimento corretto?

edit: ho capito! aprendo il file gr2 dice il percorso in cui vuole la texture.. se mai servisse a qualcuno!
Il gr2 deve trovarsi nel percorso del .prt (puoi aprirlo con notepad++ (consigliato) o con qualunque editor testuale).
Le texture invece sono specificate nel gr2 e puoi leggerne i percorsi da granny viewer (nella sezione apposita "texture")


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avevo chiamato la cartella "ymri" al posto di "ymir" :patt::patt::patt::patt::patt:

c'è un modo più veloce per non inserire tutti gli oggetti manualmente? mi spiego: alcuni oggetti si vedono e fin qui tutto apposto, altri non si visualizzano e devo quindi cercare il file gr2, una volta fatto si vedono bene, ma fare così per centinaia di file... :omfg: perchè alcuni si e altri no? :omfg:

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Grazie ancora per le risposte
 
avevo chiamato la cartella "ymri" al posto di "ymir" :patt::patt::patt::patt::patt:

c'è un modo più veloce per non inserire tutti gli oggetti manualmente? mi spiego: alcuni oggetti si vedono e fin qui tutto apposto, altri non si visualizzano e devo quindi cercare il file gr2, una volta fatto si vedono bene, ma fare così per centinaia di file... :omfg: perchè alcuni si e altri no? :omfg:

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Grazie ancora per le risposte
Da dove hai preso le folder degli object?
Prendile da un buon client e funzioneranno

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