Ho appena finito di realizzare l'algoritmo di un gioco di dama, tuttavia è ovviamente pressoché impossibile giocarci da linea di comando e quindi vorrei creare un'interfaccia grafica che permetta all'utente di giocare come ad un qualsiasi altro gioco di dama. Essendo alle prime armi con il java (questo è il progetto più lungo che ho realizzato fin ora) non ho mai realizzato la parte grafica di un programma, mi è sufficiente una grafica basilare: una matrice di caselle bianche e nere e dei cerchi per le pedine; come mi consigliate di procedere?