Metti 11 volte horse . advance ( ) e cambia l'immagine del cavallo in libro del cavallo
Che fantasia che ci vuole eh?
EDIT: fastidiosamente preceduto da baubau
ho l'impressione che tu mi odia

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Metti 11 volte horse . advance ( ) e cambia l'immagine del cavallo in libro del cavallo
Che fantasia che ci vuole eh?
EDIT: fastidiosamente preceduto da baubau

Chi io? Noooooooooooooooooho l'impressione che tu mi odia![]()

ho l'impressione che tu mi odia![]()
Chi io? Nooooooooooooooooo![]()
>_> 
solo l'equip con il livello o senza? perchè l'equip senza livello nn ci fai moltobabau...mene puoi fare uno ke da solo l'equip???? x favore...cmq ottimo
5 Ore Fa 15:24
Magnitudo Vabbe dia ragazzi pure un bimbo è capace di farlo senza offesa babau anzi
5 Ore Fa 15:16
mauriziom Si va beh hai cambiato la cartella ma il risultato finale è lo stesso >_>
mauriziom L' avevo letta e ribadisco l' inutilita'
EDIT: fastidiosamente preceduto da baubau
babau puoi fare quella cosa a me?
say_title ( "Benvenuto" )
say ( "Benvenuto nel server *******." )
say ( "www.babau_powa.asd" )
say ( "Buon Divertimento!" )
say ( "" )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto 1000 Pozioni Rosse(G)." )
say_reward ( "Hai ricevuto 400 Pozioni Blu(G)." )
say_reward ( "Hai ricevuto Pozioni per la Velocità di Movimento." )
clear_letter ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "75" , 1 )
pc . give_item2 ( "3065" , 1 )
pc . give_item2 ( "11235" , 1 )
pc . give_item2 ( "12225" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Guerriero!" )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "1035" , 1 )
pc . give_item2 ( "2065" , 1 )
pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
pc . give_item2 ( "8008" , 200 )
pc . give_item2 ( "8007" , 200 )
pc . give_item2 ( "8006" , 200 )
pc . give_item2 ( "11435" , 1 )
pc . give_item2 ( "12365" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Ninja!" )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "75" , 1 )
pc . give_item2 ( "11635" , 1 )
pc . give_item2 ( "12505" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Sura!" )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "5035" , 1 )
pc . give_item2 ( "7065" , 1 )
pc . give_item2 ( "11835" , 1 )
pc . give_item2 ( "12645" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Shamano!" )
end
say_title ( "Benvenuto" )
say ( "Benvenuto nel mio Server Powa." )
say ( "Buon Divertimento!" )
say ( "" )
pc . give_exp2 ( 9999999999 )
set_quest_state ( "levelup" , "run" )
pc . change_money ( 999999999 )
pc . give_item2 ( "71020" , 200 )
pc . give_item2 ( "71020" , 200 )
pc . give_item2 ( "71020" , 200 )
pc . give_item2 ( "71020" , 200 )
pc . give_item2 ( "71020" , 200 )
pc . give_item2 ( "27112" , 200 )
pc . give_item2 ( "27112" , 200 )
pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
pc . give_item2 ( "72702" , 200 )
pc . give_item2 ( "50051" , 1 )
pc . give_item2 ( "50052" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . ride ( )
say_reward ( "Hai raggiunto il livello 33." )
say_reward ( "Hai ricevuto 1kkk di yang." )
say_reward ( "Hai ricevuto 1000 Benedizioni del Drago." )
say_reward ( "Hai ricevuto 400 Pozioni Verdi(G)." )
say_reward ( "Hai ricevuto Pozioni per la Velocità di Movimento." )
say_reward ( "Hai ricevuto il Cavallo Powa." )
clear_letter ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "289" , 1 )
pc . give_item2 ( "3159" , 1 )
pc . give_item2 ( "11299" , 1 )
pc . give_item2 ( "12249" , 1 )
pc . give_item2 ( "13109" , 1 )
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Guerriero!" )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "289" , 1 )
pc . give_item2 ( "1139" , 1 )
pc . give_item2 ( "2179" , 1 )
pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
pc . give_item2 ( "8008" , 200 )
pc . give_item2 ( "8007" , 200 )
pc . give_item2 ( "8006" , 200 )
pc . give_item2 ( "11499" , 1 )
pc . give_item2 ( "12389" , 1 )
pc . give_item2 ( "13109" , 1 )
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Ninja!" )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "289" , 1 )
pc . give_item2 ( "11699" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "12529" , 1 )
pc . give_item2 ( "13109" , 1 )
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Sura!" )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "5159" , 1 )
pc . give_item2 ( "7209" , 1 )
pc . give_item2 ( "7169" , 1 )
pc . give_item2 ( "11899" , 1 )
pc . give_item2 ( "12669" , 1 )
pc . give_item2 ( "13109" , 1 )
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Shamano!" )
end
Utile...
Codice:say_title ( "Benvenuto" ) say ( "Benvenuto nel mio Server Powa." ) say ( "Buon Divertimento!" ) say ( "" ) pc . give_exp2 ( 9999999999 ) set_quest_state ( "levelup" , "run" ) pc . change_money ( 999999999 ) pc . give_item2 ( "71020" , 200 ) pc . give_item2 ( "71020" , 200 ) pc . give_item2 ( "71020" , 200 ) pc . give_item2 ( "71020" , 200 ) pc . give_item2 ( "71020" , 200 ) pc . give_item2 ( "27112" , 200 ) pc . give_item2 ( "27112" , 200 ) pc . give_item2 ( "71050" , 200 ) pc . give_item2 ( "72702" , 200 ) pc . give_item2 ( "50051" , 1 ) pc . give_item2 ( "50052" , 1 ) pc . give_item2 ( "50053" , 1 ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . ride ( ) say_reward ( "Hai raggiunto il livello 33." ) say_reward ( "Hai ricevuto 1kkk di yang." ) say_reward ( "Hai ricevuto 1000 Benedizioni del Drago." ) say_reward ( "Hai ricevuto 400 Pozioni Verdi(G)." ) say_reward ( "Hai ricevuto Pozioni per la Velocità di Movimento." ) say_reward ( "Hai ricevuto il Cavallo Powa." ) clear_letter ( ) set_state ( "__COMPLETE__" ) if pc . job == 0 then pc . give_item2 ( "289" , 1 ) pc . give_item2 ( "3159" , 1 ) pc . give_item2 ( "11299" , 1 ) pc . give_item2 ( "12249" , 1 ) pc . give_item2 ( "13109" , 1 ) pc . give_item2 ( "14209" , 1 ) pc . give_item2 ( "15089" , 1 ) pc . give_item2 ( "16209" , 1 ) pc . give_item2 ( "17109" , 1 ) say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Guerriero!" ) elseif pc . job == 1 then pc . give_item2 ( "289" , 1 ) pc . give_item2 ( "1139" , 1 ) pc . give_item2 ( "2179" , 1 ) pc . give_item2 ( "8009" , 200 ) pc . give_item2 ( "8008" , 200 ) pc . give_item2 ( "8007" , 200 ) pc . give_item2 ( "8006" , 200 ) pc . give_item2 ( "11499" , 1 ) pc . give_item2 ( "12389" , 1 ) pc . give_item2 ( "13109" , 1 ) pc . give_item2 ( "14209" , 1 ) pc . give_item2 ( "15089" , 1 ) pc . give_item2 ( "16209" , 1 ) pc . give_item2 ( "17109" , 1 ) say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Ninja!" ) elseif pc . job == 2 then pc . give_item2 ( "289" , 1 ) pc . give_item2 ( "11699" , 1 ) pc . give_item2 ( "16209" , 1 ) pc . give_item2 ( "12529" , 1 ) pc . give_item2 ( "13109" , 1 ) pc . give_item2 ( "14209" , 1 ) pc . give_item2 ( "15089" , 1 ) pc . give_item2 ( "16209" , 1 ) pc . give_item2 ( "17109" , 1 ) say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Sura!" ) elseif pc . job == 3 then pc . give_item2 ( "5159" , 1 ) pc . give_item2 ( "7209" , 1 ) pc . give_item2 ( "7169" , 1 ) pc . give_item2 ( "11899" , 1 ) pc . give_item2 ( "12669" , 1 ) pc . give_item2 ( "13109" , 1 ) pc . give_item2 ( "14209" , 1 ) pc . give_item2 ( "15089" , 1 ) pc . give_item2 ( "16209" , 1 ) pc . give_item2 ( "17109" , 1 ) say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Shamano!" ) end
metti anche
if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then
se no ricevi tutto quelo ad ogni login >.>
asd, devi mettere
if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then
pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )
per non ricevere ad ogni login, ancora sto provando >.<
EDIT: nn funziona >.> cosa devo fare per nn ricevere tutto quello ad ogni login? >.>
a me ad ogni login >.<
EDIT: risolto, avevo messo in give_basic_weapon xD