say_title ( "Benvenuto" )
say ( "Benvenuto in DroserMt2!." )
say ( "speriamo che la tua esperienza" )
say ( "in questo gioco sia entusiasmante!" )
say ( "Buon Divertimento!" )
say ( "" )
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set_quest_state ( "levelup" , "run" )
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pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
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horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
say_reward ( "Hai raggiunto il livello 33." )
say_reward ( "Hai ricevuto 100000 yang." )
say_reward ( "Hai ricevuto 1000 Pozioni Rosse(G)." )
say_reward ( "Hai ricevuto 400 Pozioni Blu(G)." )
say_reward ( "Hai ricevuto Pozioni per la Velocità di Movimento." )
say_reward ( "Hai ricevuto il Cavallo." )
clear_letter ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
if pc . job == 0 then
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pc . give_item2 ( "3069" , 1 )
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say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Guerriero!" )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "1039" , 1 )
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pc . give_item2 ( "11439" , 1 )
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pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
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pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Ninja!" )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "75" , 1 )
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say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Sura!" )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "5039" , 1 )
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pc . give_item2 ( "16109" , 1 )
pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto il set iniziale da Shamano!" )
end