Domanda [HELP]Mettere marmi benedizione cumulabili

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SonoStrano

Utente Silver
16 Aprile 2013
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Ultima modifica da un moderatore:
Salve a tutti, sono giorni che cerco, ma non trovo nessuno che spieghi come mettere i marmi della benedizione in pacchi da 200, o anche da 50, il mio problema è che non me ne fa tenere manco 2 insieme, me li tiene tutti separati, e nel mio server lo trovo troppo scomodo.
E se siete esageratamente gentili, potreste spiegarmi anche come metterli vendibili dalla bottegaia? Perchè se li metto dalla bottegaia non me li fa vedere, ma lo spazio lo occupano...
Grazie in anticipo :)
 
#Impilabili
Codice:
UPDATE `player`.`item_proto` SET `flag`=`flag`|4 WHERE `vnum`='70024' and not `flag`&4 LIMIT 1;
#Marmi in negozio (ho messo, if(value==0){skip;} invece dei value 70024|70035, è da testare)
Codice:
#marmobenedettoEmineralediramemagicofixshop.dif

game_r2089
0018C72C: 88 00
0018C72D: 11 00
0018C72E: 01 00
0018C734: 93 00
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0018DAED: 93 00
0018DAEE: 11 00
0018DAEF: 01 00
 
#Impilabili
Codice:
UPDATE `player`.`item_proto` SET `flag`=`flag`|4 WHERE `vnum`='70024' and not `flag`&4 LIMIT 1;
#Marmi in negozio (ho messo, if(value==0){skip;} invece dei value 70024|70035, è da testare)
Codice:
#marmobenedettoEmineralediramemagicofixshop.dif

game_r2089
0018C72C: 88 00
0018C72D: 11 00
0018C72E: 01 00
0018C734: 93 00
0018C735: 11 00
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0018DAE2: 88 00
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0018DAED: 93 00
0018DAEE: 11 00
0018DAEF: 01 00

Impilabili :asd:
 
#Impilabili
Codice:
UPDATE `player`.`item_proto` SET `flag`=`flag`|4 WHERE `vnum`='70024' and not `flag`&4 LIMIT 1;
#Marmi in negozio (ho messo, if(value==0){skip;} invece dei value 70024|70035, è da testare)
Codice:
#marmobenedettoEmineralediramemagicofixshop.dif

game_r2089
0018C72C: 88 00
0018C72D: 11 00
0018C72E: 01 00
0018C734: 93 00
0018C735: 11 00
0018C736: 01 00
0018DAE2: 88 00
0018DAE3: 11 00
0018DAE4: 01 00
0018DAED: 93 00
0018DAEE: 11 00
0018DAEF: 01 00

Giusto ma non sufficiente, http://www.inforge.net/community/me...ri-papiro-incanta-ammalia-sovrapponibili.html .

(Sempre che YMIR non abbia cambiato il behavior di tali item, riguardo il UseToItem)
 
Ultima modifica:
Mi scuso per la sezione sbagliata, ma comunque grazie a tutti :D

- - - Updated - - -

ho messo il primo codice, per mettere i marmi cumulabili, ma il secondo non ho capito che devo modificare e se devo modificare....
 
Ultima modifica:
ho messo il primo codice, per mettere i marmi cumulabili, ma il secondo non ho capito che devo modificare e se devo modificare....
È per rendere marmo&co vendibili nei negozi: (ho testato e funziona senza alcun errore)
24nekc0.jpg

È da applicare su "game" tramite difpatcher/hexeditor (via windows#1, ovunque ("anche su freebsd") #2)

Mentre coso95 ti ha linkato come sovrapporre gli oggetti impilabili nell'inventario (oggettoa 10x su oggettob 20x=oggettob 30x)
Ovvero aggiungendo questo: (client -> root)
anbq4p.jpg
 
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