TheJudge
Utente Jade
Ultima modifica da un moderatore:
Dato che serviva per Awesome <_< vi spiego come si fa ad alzare il danno di tutte le skill di un pg senza squilibrare il gameplay e i duelli.
Vi ricordo di fare attenzione alle skill di buff! Se toccate quelle alzate pure il valore del buff <_<
Mettiamo per esempio che lo shamy è troppo scarso rispetto agli altri pg.
Aprite la tabella player.skill_proto e cercate le skill dello shamy (da 91 a 96 per shamy drago, da 106 a 111 per shamy cura).
Prendiamo per esempio la skill con value 91. Nella colonna szPointPoly c'è scritto:
Aggiungiamo *200 alla fine. Otterremo questo:
Quindi il danno verrà moltiplicato di 200 volte <_< E' solo un esempio.
Se volete aumentarlo di poco fate:
oppure
Le stesse modifiche che fate nella colonna SzPointPoly dovete farle anche il szMasterBonusPoly!
Distinti saluti.
Vi ricordo di fare attenzione alle skill di buff! Se toccate quelle alzate pure il valore del buff <_<
Mettiamo per esempio che lo shamy è troppo scarso rispetto agli altri pg.
Aprite la tabella player.skill_proto e cercate le skill dello shamy (da 91 a 96 per shamy drago, da 106 a 111 per shamy cura).
Prendiamo per esempio la skill con value 91. Nella colonna szPointPoly c'è scritto:
Codice:
-(70 + 4*lv + (20*iq+5*mwep+50)*ar*k)
Aggiungiamo *200 alla fine. Otterremo questo:
Codice:
-(70 + 4*lv + (20*iq+5*mwep+50)*ar*k)*200
Quindi il danno verrà moltiplicato di 200 volte <_< E' solo un esempio.
Se volete aumentarlo di poco fate:
Codice:
-(70 + 4*lv + (20*iq+5*mwep+50)*ar*k)*1.5
Codice:
-(70 + 4*lv + (20*iq+5*mwep+50)*ar*k)*1.7
Le stesse modifiche che fate nella colonna SzPointPoly dovete farle anche il szMasterBonusPoly!
Distinti saluti.
