Beta HUNTER: Arise - Solo Leveling incontra Metin2. - Sito presentato -7 FEBBRAIO START UFFICIALE ORE 15.30

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HunabKu-AkA-Hunter

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8 Settembre 2010
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PROJECT HUNTER: REBORN

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"Il Sistema non sceglie chi è più forte. Sceglie chi è più affamato."



IO SONO HUNABKU.
Chi è nel giro dal 2007 sa che non parlo a vanvera. Ho lavorato sui giganti del passato (RottenRoot, Warlords, Shyra...), tanti tanti altri andiamo primissimo server serio da cui sono partito e stato chaosmt2 2009 circa.
Questo progetto è diverso. Questa è la mia visione senza filtri.

Sto lavorando in solitaria, notte e giorno, per distruggere la monotonia dei server copia-incolla che aprono e chiudono in un mese.
Project Hunter non è un server "Old School" o "New School".
È UN ECOSistema VIVO.

Dimentica le mappe statiche dove i mob ti aspettano fermi come manichini.
Qui, tu non sei il protagonista finché il Sistema non decide che lo sei.
Il mondo cambia intorno a te.




IL SISTEMA HUNTER: FEATURES REVEAL
Benvenuti nel futuro del Gameplay.




1. GERARCHIA BIOLOGICA: IL RANGO
Il Livello ti dà l'accesso alle mappe, ma il Rango decide se sopravvivi.
Il cuore del gameplay è la tua evoluzione. Nascerai come E-Rank (Risvegliato). Sarai debole. Sarai ignorato dal mercato e dalla community.
Per ascendere ai gradi superiori (D, C, B, A, S...) dovrai dimostrare al Sistema di meritarlo accumulando GLORIA.
La Gloria non si farma colpendo sassi in piazza. Si strappa dalle mani dei Boss, si guadagna sopravvivendo alle Fratture e completando prove che il 90% dei player fallirà.
Solo gli Hunter migliori potranno sedere sul trono del MONARCA NAZIONALE (N-Rank).
Vuoi quel posto? Preparati alla guerra totale.



2. LE ANOMALIE: FRATTURE DIMENSIONALI

Il mondo di gioco non è statico. Mentre cammini in una mappa, il tessuto della realtà potrebbe strapparsi davanti ai tuoi occhi.

Una Frattura (Gate) è apparsa. Non è un dungeon istanziato. È un evento Open World.


Hai due scelte:

    • IGNORARLA: E regalare potere ai tuoi rivali.
    • TENTARE L'APERTURA: Ma attenzione. Appena tocchi il sigillo, le tue coordinate vengono trasmesse in Chat Globale.


Dovrai difendere il portale da ondate di mostri che cercano di richiuderlo e da "sciacalli" (altri giocatori) che verranno a ucciderti per rubarti il Gate all'ultimo secondo.

È Tower Defense. È PvP. È Adrenalina. Riuscirai a resistere abbastanza a lungo da vedere cosa c'è dall'altra parte?








(Se fallisci, il prezzo da pagare sarà alto.)


3. OBBEDISCI AL SISTEMA (SPEED KILL)

Il farming AFK con l'autocaccia ci sarà ma utilizzarlo vi farà perdere le fratture poiché non completando la global quest non la sbloccherete.

Il Sistema Hunter è capriccioso. Mentre giochi, potresti ricevere un Ordine d'Emergenza:




⚠ EMERGENZA: "Cacciatore, una minaccia è stata rilevata. Elimina il Boss Kebab entro 60 Secondi."



Non è una richiesta. È una sfida. Se accetti e completi l'ordine in tempo record (Speed Kill), la ricompensa in Gloria sarà RADDOPPIATA.

Se ignori la chiamata o sei troppo lento... prendi le briciole.

Qui viene premiata l'abilità manuale, la build perfetta e i riflessi pronti. I bot non possono competere.






4. EVENTI DINAMICI E NON-STOP

Non c'è spazio per la noia. Oltre al gameplay base, il server è programmato con una rotazione di eventi automatici che alterano le regole del gioco 24/7:

    • GLORY RUSH: Per 1 ora, ogni kill garantisce doppia Gloria. Il PvP per gli spot diventa brutale.
    • RIFT HUNT: Le Fratture spawnano con frequenza +50%. È il momento di rischiare.
    • BOSS MASSACRE: I Boss World spawnano ovunque. Caos totale.
    • DOUBLE TROUBLE: Ogni Boss o Metin speciale ha una chance di duplicarsi alla morte.

Il Calendario è integrato nel client. Sai sempre quando prepararti alla battaglia.
il base al rank che hai potrai partecipare o no all'evento.



5. MERITOCRAZIA ECONOMICA

Voglio essere chiaro: Il Pay-to-Win sfrenato è il nemico.

Gli oggetti essenziali per l'evoluzione del tuo Rango, i "Segnali d'Emergenza" per forzare gli spawn, le "Chiavi Dimensionali" per i dungeon segreti... NON ESISTONO NELL'ITEM SHOP CLASSICO.


Lo start verrà gestito nel migliore dei modi e progressivamente faremo aggiunte ma i primi giorni/settimane sarà carente per permettere all’economia del server di formarsi e tenere alta la sfida.


Si trovano solo nel Mercato Ombra del Cacciatore (in-game).

La valuta richiesta? Punti Gloria e Crediti Cacciatore. Si ottengono giocando, uccidendo, vincendo.

Se non giochi, non sali. Se non rischi, non guadagni.


6. TOXICITY? NO, RIVALITÀ REALE.

Le classifiche si aggiornano in tempo reale (Daily, Weekly, Total).

Se mentre stai farmando, il tuo rivale xXSlayerXx fa una giocata epica e ti supera in classifica, il Sistema non sta zitto. Riceverai una Notifica di Sistema a schermo:


[SYSTEM ALERT] Sei stato declassato. Agisci ora o perdi il premio giornaliero.

Saprai sempre chi ti sta col fiato sul collo. La competizione è il carburante di Hunter.


(Con Hunterv1.0 ho testato degli eventi con dei limiti per bloccare il bot eccessivo. Qui voglio esagerare: il sistema ti controllerà a 360°, se fai troppi boss di fila, se giochi da troppe ore, ecc...)




L'ATTESA STA PER FINIRE


Sto lavorando da solo per ora. Ma chissà se qualcuno si unirà, fino ad allora non vi chiedo soldi, ma a breve avrò bisogno di voi per trasformare questo diamante.

Lancio previsto: 2026.
Nel frattempo, sto aprendo le porte del Discord Ufficiale.
Mostrerò Live dello sviluppo, cercherò feedback sui set, e recluterò i primi Alpha Tester per bilanciare la difficoltà (che sarà punitiva).



IL SISTEMA TI STA ASPETTANDO.



Hunter Dev Team - HunabKu



La mia fidanzata dice che la trascuro, dice che penso più a quelle "v****e su metin" (parlando delle fratture), che a lei hahahah. Il vostro supporto è apprezzato.


SIA CHIARO E SOLO UN ASSAGGIO.​

su discord avro piacere di parlarne e mostrarvi cosa sto facendo, voglio che sia perfetto, chi ha giocato il vecchio hunter sa tutto quello che c'era dentro, mi auguro solo se ciò che sto facendo ne valga la pena ù.ù


 
ci sara’ rimborso per chi ha supportato il primo progetto?
Dal momento che miliardario con il primo progetto non lo sono diventato e le bollette ogni mese devo pagarle. Ahimè no ma qualcosa per venire incontro a chi mi ha supportato in questi mesi, con qualche bonus aggiuntivo sulla prima donazione potrebbe starci (ovviamente commisurato e verificando tutte le vecchie transazioni per capire di che cifra si parla e di quando sono state fatte le donazioni, che se uno che ha shop poi dopo 3 giorni ha venduto tutto in game per euro si ripresenta ora e mi dice di rimborsarli le monete, sembrerebbe una doppia presa in giro) ma nulla per togliere da mangiare a me anche perché di tempo ne sto dedicando e non poco per realizzarlo. Nel quando quando sarà contattami, ora ne ho ancora di bestemmie da tirare per finire tutto
 
Ultima modifica:
🔥 HUNTER SYSTEM - MAJOR UPDATE 🔥
"Per rendere il sistema ancora più figo."

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Hunters! Vi presento gli updates di oggi.
Che sia chiaro: ci sarà anche un gameplay lungo di accompagnamento con farm item ecc. in parallelo. Tuttavia, nel gioco avrete l'Hunter System come unica fonte per fare i punti hunter.



⚡ 1. SISTEMA POWER RANK
Forza le Fratture con la Potenza del Party

Il sistema è stato rivisto per premiare la potenza del gruppo. Funziona così:

💎 TABELLA VALORI RANK
Ogni grado Hunter ha un valore di Power Rank (PR) specifico:​
E = 1 | D = 5 | C = 15 | B = 40 | A = 80 | S = 150 | N = 250


🔓 COME FORZARE LE FRATTURE
  • Fratture E / D / C:
    Forzabili con Party di 4+ membri (sistema classico). Accessibile a tutti.
  • Fratture B / A / S / N:
    Richiedono un totale di Power Rank (PR) nel party. La somma dei gradi dei membri deve superare la soglia:
    🔹 B-Rank: 100 PR (es: 3 membri B-Rank = 120 PR)
    🔹 A-Rank: 200 PR (es: 2 A + 1 B = 200 PR)
    🔹 S-Rank: 350 PR (es: 1 N + 1 S = 400 PR)
    🔹 N-Rank: 500 PR (es: 2 N = 500 PR)​



💰 2. DISTRIBUZIONE GLORIA (MERITOCRAZIA)
Chi contribuisce di più, guadagna di più

Quando un party uccide un Boss o un Metin Elite, il sistema calcola la % in base al Power Rank.
La Gloria base viene divisa proporzionalmente al Power Rank di ogni membro.



📊 Bonus & Malus Personali
Applicati dopo la divisione:​
✅ Streak Login: +5%/+10%/+20%​
✅ Focus Hunter: +20% (consumato)​
✅ Fracture Bonus: +50% (missioni complete)​
✅ Evento Attivo: moltiplicatore globale​
❌ Trial Attivo: -50% (Malus)​
👀 Anteprima In-Game & Notifica Chat
Ogni membro vede la distribuzione completa in chat.​





⚡ 3. UI & QUALITY OF LIFE
Accesso Rapido dal Trial Status



Aggiunti due pulsanti rapidi nella finestra Trial Status:

[ R ] Rank Up & Gate Access
Apre il pannello RankUp/Gate senza uscire dall'interfaccia.​
[ M ] Missioni & Eventi
Apre Missioni + Eventi insieme per una consultazione rapida.​



🛠️ Guide & Strategie

La guida Hunter (Tab "Guida" nel Terminale) è stata aggiornata con:
  • Sezione "Distribuzione Gloria": Esempio pratico incluso.
  • Sezione Power Rank: Requisiti specifici per B/A/S/N.
  • Nuove FAQ:
    - Come funziona la Gloria in party?
    - Cos'è il Power Rank?
    - Come usare i Quick Access?

  1. Forma party con rank alti → Più PRank = Possibilità di fare fratture N/S.
  2. Completa SEMPRE le 3 missioni → Fracture Bonus +50% fino al reset!
  3. Non portare E-Rank in fratture N → Prendono solo 1 Gloria (minimo), non conviene a loro.
  4. Login ogni giorno → Streak bonus fino a +20% sulla gloria finale.

"La vera forza non è nel numero, ma nel Power Rank."
La caccia si avvicina, Hunters!

__________________________________________




P.S. È TUTTO WORK IN PROGRESS

Le idee e i progetti mostrati qui potrebbero subire variazioni o bilanciamenti prima del lancio.

Sto testando diverse soluzioni, ma la direzione è tracciata: fare qualcosa di bello.


 
Tutto molto interessante ci sono tante belle idee e penso sei il millesimo che butta giù la frase voglio aprire un server diverso dal solito copia incolla vedremo
Ad ogni modo ripeto belle idee il problema è saperle mettere in pratica l’ esperienza ha imparato tutti noi ad essere diffidenti siamo stanchi
 



Buonasera Community di Inforge,

Siamo finalmente agli sgoccioli. Il Sistema è quasi pronto per essere attivato, ma prima di aprire i portali, ho bisogno di voi.
A breve apriremo le porte per una beta percià vi invito ad unirvi su discord

Vi lascio in anteprima il link del nostro nuovo sito.
Esploratela, giudicatela e fatemi sapere le vostre impressioni.

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🌐 VISITA IL NUOVO SITO 🌐
https://metin2hunter.com/


Critiche, feedback e suggerimenti sono super apprezzati in questa fase.
Vogliamo creare qualcosa che colpisca davvero.

💬 UNISCITI ALLA COMUNITY
Per chi volesse passare a scambiare due chiacchiere, darci consigli in tempo reale o seguire le news minuto per minuto, abbiamo aperto la chat:


CLICCA QUI PER ENTRARE SU DISCORD

Le info e la data della beta sarà comunicata nei prossimi giorni, terminata la beta per testare il sistema non ci resterà che aprir.


 
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HUNTER: THE SYSTEM IS ARISING
"Il Sistema non sceglie chi è più forte. Sceglie chi è più affamato."


⚠️ PROTOCOLLO DI ACCESSO ⚠️
Il codice è scritto. Le fratture sono instabili. Siete pronti a scalare il Rango?
29 GENNAIO
OPEN BETA TEST
Accesso ai portali. Stress test dei sistemi.
Nessun limite, solo pura caccia.
03 FEBBRAIO
SYSTEM SHUTDOWN
Chiusura Beta ore 23:59.
Final wipe & Optimization.

⚔️ OFFICIAL START ⚔️
05 FEBBRAIO


CORE SYSTEMS REVEAL
Cosa troverai oltre il portale? Il gameplay che distrugge la monotonia.
Il tuo livello è solo un numero. Il tuo Power Rank è la tua vita.
Da Grado E a Grado N: ogni azione, ogni kill e ogni dungeon completato aumenta il tuo valore nel Sistema.
Senza il PR necessario, alcuni portali resteranno sigillati per sempre.
Dimentica il farming statico. Le Fratture appaiono nel mondo di gioco in modo imprevedibile.
Entra, domina l'anomalia e ottieni ricompense che i comuni mortali non possono nemmeno immaginare.
Attenzione: Le fratture di grado S e N richiedono coordinazione tattica, non solo tasti premuti a caso.
Il Sistema premia il merito. Grazie al calcolo della contribuzione in tempo reale, il loot viene distribuito in base all'impatto reale che hai avuto in battaglia.
Chi combatte in prima linea mangia, chi guarda dalle retrovie raccoglie le briciole.
Abbiamo eliminato la tossicità inutile per far spazio alla Rivalità Reale.
Attraverso il Trial Status e le classifiche globali integrate, ogni tua vittoria verrà celebrata e ogni tua sconfitta sarà un monito per l'intero server.


Il tempo delle chiacchiere è finito.
Il Sistema ti sta osservando... e non vede l'ora di testare i tuoi limiti.

🌐 ENTRA NEL SITO UFFICIALE
💬 UNISCITI AL DISCORD (FEEDBACK & NEWS)


Project Hunter: A New Era of Gameplay. Build: 0.9.5-Beta
 
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🛠️ HUNTER DEVLOG: REWORK SISTEMI & FEEDBACK
"L'evoluzione non si ferma. Il Sistema si adatta."


🎯 REWORK: HUNTER POINTS SYSTEM
Ho deciso di dare un'identità precisa alla progressione.
I Punti Hunter, che prima erano sparsi come drop generico da Metin e Boss, sono stati rimossi dal loot globale. Da questo momento, l'unico modo per ottenerli è attraverso l'interazione diretta con l'
Hunter System.
Questo significa che la tua scalata al Rango dipenderà esclusivamente dalla tua abilità nel completare gli obiettivi del Sistema.

⚖️ KARMA & GLORIA: UN'UNICA ENTITÀ
Addio al vecchio metodo di spam delle bacche/frutti per alzare il Karma.
Il sistema è stato unificato: Karma e Gloria sono ora la stessa cosa.
Per sbloccare i traguardi e i relativi bonus passivi, dovrai accumulare Gloria tramite le attività Hunter. La meritocrazia prima di tutto: i bonus si guadagnano sul campo, non cliccando un item in inventario.

🌀 PORTALI E VISUAL: FEEDBACK RICHIESTO
Siamo onesti: prima i portali erano decisamente "tristi".
Ho lavorato sul lato estetico e funzionale per renderli più imponenti e immersivi. Voglio che quando un portale si apre, si percepisca il pericolo.
Date un'occhiata alla nuova build e fatemi sapere se ora hanno il carisma che meritano.


e con un sistema cosi, può accompagnare solo un buon gameplay e per questo ringrazio i miei collaboratori che mi stanno aiutando a settare il tutto.



Sbloccate il contenuto qui sotto per vedere l'anteprima aggiornata del portale web:


Hunter Team | Work in Progress 2026



per domande perplessità od altro vi aspetto su discord canale "Arise" per parlarne.
 

🚧 LA CLOSED-BETA È UFFICIALMENTE APERTA! 🚧

Guerrieri, l'attesa è finita. Le porte del server si spalancano per permettervi di testare in anteprima il nostro lavoro!


(Nota: Se hai un logo o un separatore grafico, inseriscilo qui, altrimenti cancella questa riga)

⚠️ ATTENZIONE: Le registrazioni sono a TEMPO LIMITATO!

Avete solo 24 ORE esatte da questo momento per candidarvi.
Scaduto il tempo, non accetteremo più nessuno fino all'apertura ufficiale.




📋 COME PARTECIPARE:

>>> CLICCA QUI PER IL DISCORD <<<

1️⃣ Recatevi nel canale #Segnalazione.
2️⃣ Aprite un Ticket.
3️⃣ Scrivete nel ticket semplicemente: "Voglio partecipare alla Beta".




🎁 COSA RICEVERETE:

Lo Staff vi risponderà fornendovi:

🔹 Il Link per il Download del Client.
🔹 Il Link per la Registrazione Account.
🔹 Il Ruolo esclusivo su Discord: @beta - Tester.




🔄 COSA SUCCEDE ALLO START UFFICIALE? (IMPORTANTE)

Vogliamo chiarire un punto fondamentale per evitare confusione:

✅ GLI ACCOUNT RIMANGONO:
L'ID e la Password che creerete ora saranno validi anche all'apertura ufficiale. Non dovrete registrarvi di nuovo!

❌ I PROGRESSI VERRANNO RESETTATI:
Personaggi, livelli, item, yang e vantaggi momentanei della Beta verranno CANCELLATI al termine della fase di test per garantire uno start equo per tutti.




🛠️ REGOLE BETA:

Il canale dedicato ai Tester serve ESCLUSIVAMENTE per segnalare Bug ed Errori tecnici.

🚫 VIETATO: Spam, Chat off-topic, Insulti o Flame. Pena l'esclusione immediata.




⏳ Il timer è partito... avete 24 ore! Fatevi avanti!

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