Domanda Lettura diretta dal disco D:\ymir work\ ?

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Deleted member 247424

Salve a tutti, qualcuno sa e può aiutarmi nel capire tutte le funzionalità di quest'opzione? Personalmente non l'ho mai provata, ma avendo un server in via di sviluppo, mi farebbe molto comodo. Senza star li a pacckare i file ogni 2 minuti e perdere così tempo prezioso nell'arco dei giorni. Qualcuno qualche giorno f'a mi ha detto che si può praticamente avviare un client con i file non criptati in .epk purché siano correttamente definiti nell'indice del client. Vorrei vederci più chiaro, purtroppo su google non ho trovato molto... qualche argomento in rumeno, nient'altro di utile. Grazie a chiunque mi aiuterà :)
 
Salve a tutti, qualcuno sa e può aiutarmi nel capire tutte le funzionalità di quest'opzione? Personalmente non l'ho mai provata, ma avendo un server in via di sviluppo, mi farebbe molto comodo. Senza star li a pacckare i file ogni 2 minuti e perdere così tempo prezioso nell'arco dei giorni. Qualcuno qualche giorno f'a mi ha detto che si può praticamente avviare un client con i file non criptati in .epk purché siano correttamente definiti nell'indice del client. Vorrei vederci più chiaro, purtroppo su google non ho trovato molto... qualche argomento in rumeno, nient'altro di utile. Grazie a chiunque mi aiuterà :)


Neanche stessi chiedendo soldi :asd:
 
Onestamente non ho capito bene cosa tu intenda... ma forse ti riferisci al fatto che se hai una partizione sul tuo PC con la lettera D, usando le giuste directory potresti scompattare tutto li dentro e lavorarci... ma ti dico che è una cosa immonda poi quando dovrai "ricompattare" il tutto
 
Onestamente non ho capito bene cosa tu intenda... ma forse ti riferisci al fatto che se hai una partizione sul tuo PC con la lettera D, usando le giuste directory potresti scompattare tutto li dentro e lavorarci... ma ti dico che è una cosa immonda poi quando dovrai "ricompattare" il tutto

Quello che intendo è che mi hanno detto che c'è la possibilità di far leggere al client i files direttamente dal percorso :D del computer, previa partizione creata, tutto qui. Per il compattare\ricompattare non sarà affatto un problema.

Grazie per la tua risposta!
 
Quello che intendo è che mi hanno detto che c'è la possibilità di far leggere al client i files direttamente dal percorso :D del computer, previa partizione creata, tutto qui. Per il compattare\ricompattare non sarà affatto un problema.

Grazie per la tua risposta!
intendi quel fatto che ti ho detto nel' altro topic? è molto semplice... il client di gioco è stato sviluppato tramite quel percorso. ovvero "D:\ymir work.." infatti se hai la cartella nel disco locale D il client( intendo il launcher ) automaticamente da la priorità ai file che si trovano nel disco locale D. infatti gli sviluppatori non avevano bisogno di decryptare i file,avevano tutto il client decriptato e potevano testare tutto in tempo reale senza andare a cryptare ogni cartella.

esempio

quando noi giocatori scarichiamo un server qualsiasi di metin non avendo nessuna cartella ymir work nel disco locale D il launcher "emula" il percorso dei file ovvero D:\ymir work...

ovviamente qualsiasi modifica che fai lo vedi solo tu.
 
intendi quel fatto che ti ho detto nel' altro topic? è molto semplice... il client di gioco è stato sviluppato tramite quel percorso. ovvero "D:\ymir work.." infatti se hai la cartella nel disco locale D il client( intendo il launcher ) automaticamente da la priorità ai file che si trovano nel disco locale D. infatti gli sviluppatori non avevano bisogno di decryptare i file,avevano tutto il client decriptato e potevano testare tutto in tempo reale senza andare a cryptare ogni cartella.

esempio

quando noi giocatori scarichiamo un server qualsiasi di metin non avendo nessuna cartella ymir work nel disco locale D il launcher "emula" il percorso dei file ovvero D:\ymir work...

ovviamente qualsiasi modifica che fai lo vedi solo tu.

Si questo mi è ben chiaro, non ho capito il motivo per cui a client interamente scompattato, non tutto funzioni. Ho notato che in effetti cambiano le texture dei personaggi per esempio, già questo è un aiuto avendo avviato un progetto di restyling totale, quindi fin qui ottimo direi, ma sarebbe molto comodo anche se funzionasse con le mappe, essendo che ne creo molte e di complesse, mi piacerebbe magari in tempo reale apportare le modifiche.
 
Si questo mi è ben chiaro, non ho capito il motivo per cui a client interamente scompattato, non tutto funzioni. Ho notato che in effetti cambiano le texture dei personaggi per esempio, già questo è un aiuto avendo avviato un progetto di restyling totale, quindi fin qui ottimo direi, ma sarebbe molto comodo anche se funzionasse con le mappe, essendo che ne creo molte e di complesse, mi piacerebbe magari in tempo reale apportare le modifiche.

questo "metodo" funziona per il fattore estetico come texture,mob,strutture,etc.,, per le implementazioni come armature nuove o item nuovi o mappe non funzionano perchè quello è lato server
 
questo "metodo" funziona per il fattore estetico come texture,mob,strutture,etc.,, per le implementazioni come armature nuove o item nuovi o mappe non funzionano perchè quello è lato server
Beh una volta che una mappa è implementata, direi che le modifiche lato texture quantomeno dovrebbero vedersi..
 
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