Salve,
l'altro giorno mi è capitato di andare a una fiera nel mio paese dove ho un incontrato uno modellatore 3d.
Con lui ho parlato di un mio progetto che sto sviluppando su Unity, dicendogli che alcuni modelli li stavo creando io con 3ds max.
A questo punto lui prese discorso dicendo che l'edit mesh può creare spesso casini su 3dsmax e che Max può lavorare meglio sui poligoni.
(Non posso dargli torto, vissuto in prima persona ).
Continuò dicendo che per un videogioco dovevo usare le mesh e non i poligoni, mi consigliò in fine quindi di passare a Maya, che a suo dire erano simili...
Uso 3dsmax da anni e sono molto spaventato dal cambiamento sopratutto perché questi maledetti programmi sono belli tosti da capire...senza contare tutti i tasti rapidi da imparare di nuovo e altro...
Ma il dubbio in me rimane, volevo sapere, se c'è qualcuno che ha esperienza con entrambi i programmi e se puo dirmi la sua a riguardo?
l'altro giorno mi è capitato di andare a una fiera nel mio paese dove ho un incontrato uno modellatore 3d.
Con lui ho parlato di un mio progetto che sto sviluppando su Unity, dicendogli che alcuni modelli li stavo creando io con 3ds max.
A questo punto lui prese discorso dicendo che l'edit mesh può creare spesso casini su 3dsmax e che Max può lavorare meglio sui poligoni.
(Non posso dargli torto, vissuto in prima persona ).
Continuò dicendo che per un videogioco dovevo usare le mesh e non i poligoni, mi consigliò in fine quindi di passare a Maya, che a suo dire erano simili...
Uso 3dsmax da anni e sono molto spaventato dal cambiamento sopratutto perché questi maledetti programmi sono belli tosti da capire...senza contare tutti i tasti rapidi da imparare di nuovo e altro...
Ma il dubbio in me rimane, volevo sapere, se c'è qualcuno che ha esperienza con entrambi i programmi e se puo dirmi la sua a riguardo?