Dico Semi-NewStyle e faccio anche spam di un Server a cui tengo molto, ma che ormai ho abbandonato da tempo.
Un Semi-NewStyle stile IM (InfinityM****) fino al 2011, con due corazze da PvP, Acquatica e Suprema, exp abbastanza difficile, dove ti serviva avere un equipaggiamento impostato bene anche nei rari per expare per fare boss, a volte anche con l'aiuto della buffer.
Un server dove non c'è tutta quell'accozzaglia di roba che la si vede in questi nuovi NewStyle dove veramente sono implementate 300.000 mappe con 300.000 boss differenti.
Il server che ho citato prima, 2 anni fa aveva la Corazza Suprema e le armi 95 solo shoppabili, ma poche volte si è visto qualcuno lamentarsi, perché come qualcuno ha detto poco prima "c'erano le innovazioni, non si badava al cavallo principiante o medio all inizio del server".
Non credo sia difficile fare un server del genere, sfruttando anche solo i boss che ci sono sull' Italiano, i quali Beran, Morte, Azrael.
Penso che tra tutta questa gente che dice NewStyle, vogliono anche essi un server NewStyle si, ma non con 250 livelli e 30 set, perché ne basta uno, ma difficilmente reperibile e non da un upp che è settato col 2% di possibilità, ma con lo shop e con un dungeon che però non è che lo si fa anche solo col sura bianco, ma ci devono andare almeno 4 personaggi compresa la buffer.
Altrimenti vogliamo fare innovazioni, ma come le vogliamo fare? Con le pietre che danno 25% danni medi?
Le innovazioni stanno anche in cose semplici, ma ciò che conta che ciò che ho citato sopra non venga guastato da inutili cose come il dropp di ammalie solo da un boss, ma viceversa da dei mostri che ne droppano in quantità industriale però con bassa % di girare bonus buoni nei rari, così da favorire anche il commercio della Ammalia nel caso le si vogliano implementare.
Voi potete anche dire, si, dopo fatto questo dungeon però si hanno già tutti gli item. E invece no! Ci sono i bonus da girare sia normali che quelli rari, item come orecchini, bracciali, elmi, corazze scudi da droppare e come ho già detto non da uppare come sempre che si epicizzano, ma semplicemente droppare.
Sfruttare anche il fatto dell'exp, magari semplice fino ad una meta di un livello 85-90 che poi va a diventare difficile dato il fatto che si expa in una mappa diversa e i mostri sono abbastanza forti non sul lato del danno che ti infliggono, ma sul lato che hanno tanti hp e si ha bisogno di un equipaggiamento buono per killarli, ed inoltre danno una bassa quantità di exp così da fare un livello in 45-50 minuti smantellando in un buon posto.
Sfruttare tutte queste piccole cose a mio parere, si può mettere su un gameplay piacevole e duraturo, escludendo le intenzioni maligne di qualche GF che mette su server solo per i soldi.
In sintesi si completa un personaggio perfetto nel giro di 1 mese e mezzo, 2 mesi non nerdatissimi e non in due settimane.
Per me questa è la mia opinione di server ideale che ho già presentato qualche settimana fa con un topic.