Offline Omage: LV 99 ~ 6/7 Bonus ~ Stole ~ Alchimia ~ Energy ~ Proiezioni ~ Mount ~ Pet ~ Skin ~ Elisir ~ Incanta Alchemico ~ Libri Missione ~ 2 Variabili

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LorenzoCamix

Utente Emerald
2 Luglio 2014
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Ci vediamo oggi alle 15!

L'unica cosa su cui sono titubante è il lvl 99 iniziale con 6 skill, speriamo presto il 105!

Per quanto riguarda il non mettere corazze e armi nello shop è una scelta fantastica per un server italiano, tanto di cappello
 
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-Police-Smith

Utente Electrum
8 Agosto 2011
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Ci vediamo oggi alle 15!

L'unica cosa su cui sono titubante è il lvl 99 iniziale con 6 skill, speriamo presto il 105!

Per quanto riguarda il non mettere corazze e armi nello shop è una scelta fantastica per un server italiano, tanto di cappello
Ti ringrazio.
Ci sarà un update al 105, su questo posso già dare la conferma.
 
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DrakWIN

Utente Bronze
6 Gennaio 2018
37
13
32
Ultima modifica:
molto interessante la descrizione, speriamo di riuscire a vedere qualche beran..
nella guida non ho visto una cosa e vorrei chiedere direttamente qua , da come avete impostato il server e i vari bos si va a creare un buon mercato che permette anche ai solo player di accedere a oggetti che magari solo gruppi organizzati riescono a ottenere?
domando perchè su molti server non si crea un mercato per mancanza di necessità di vari oggetti e ricercatezza di item droppabili in luoghi comuni e per non arrivare a un livello alto e ritrovarsi a non potere ottenere determinati oggetti domando ora, spero possa essere utile e che abbiate pensato alla cosa.
 
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Alessandro17

Utente Platinum
27 Giugno 2015
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2,146
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Buona fortuna per il server!
Ad ogni modo mi dispiace che abbiate inserito solo lo Switch manuale per rendere - a detta vostra - il game piu' competitivo. Personalmente credo che la difficoltà dovrebbe stare nel reperimento degli incanta e non nella modalità con la quale girare i bonus.

Tralasciando questo, vorrei porvi qualche domandina:
1. Come mai avete preferito gli assegni rispetto al WON?
2. La Metin del Dolore ha una % di drop Incanta, Papiro e Lettura diversa rispetto a un Metin Malvagità?
3. Sono presenti i libri missione?
4. La possibilità di lasciar cadere Yang incrementa direttamente il valore dei Yang ottenuti o solo la quantità droppata?
5. Le abilità hanno la durata classica?
 
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DrakWIN

Utente Bronze
6 Gennaio 2018
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13
32
un server ben fatto si vede anche dalle attenzioni messe per rendere il gameplay fluido a tutte le tipologie di player oltre che a tutte le razze, dal 2004 ad oggi sono passati un pò di anni e le cose dovrebbero essere migliorate e , a mio parere non bastano più belle parole e puntare sulla nostalgia, se possibile vorrei risposta alle domande fatte prima dell'apertura e vorrei sapere anche come avete intenzione di affrontare le future critiche dei player
 

-Police-Smith

Utente Electrum
8 Agosto 2011
382
86
149
Ultima modifica:
Buona fortuna per il server!
Ad ogni modo mi dispiace che abbiate inserito solo lo Switch manuale per rendere - a detta vostra - il game piu' competitivo. Personalmente credo che la difficoltà dovrebbe stare nel reperimento degli incanta e non nella modalità con la quale girare i bonus.

Tralasciando questo, vorrei porvi qualche domandina:
1. Come mai avete preferito gli assegni rispetto al WON?
2. La Metin del Dolore ha una % di drop Incanta, Papiro e Lettura diversa rispetto a un Metin Malvagità?
3. Sono presenti i libri missione?
4. La possibilità di lasciar cadere Yang incrementa direttamente il valore dei Yang ottenuti o solo la quantità droppata?
5. Le abilità hanno la durata classica?
Ciao, ottime domande.
Abbiamo deciso di aggiungere solo lo switcher manuale per tanti motivi, uno di questi è per non rendere gli equip tutti uguali, inotre, essendo i gira droppabilo abbiamo preferito optare per questa soluzione.

Abbiamo deciso di mettere gli Assegni ora esattamente per sostituirli al Won per comodità di gestione e per essere più commerciabili, vedili come una sorta di banca, in futuro saranno aggiunti anche i Won e verrà assegnata un'altra utilità agli assegni.

Ogni roccia metin ha % diverse di drop calcolabile in base al livello della roccia.

I libri missioni per ora non sono presenti, li abbiamo già pronti per un futuro update, ci siamo impegnati di più per creare ottime missioni di caccia.

Solo la quantità droppata.

Si, le skills hanno la classica durata.

Se avete qualsiasi altro dubbio, critica o volete altre informazioni siete i benvenuti nel gruppo Discord.

Ci vediamo tra poco in game

molto interessante la descrizione, speriamo di riuscire a vedere qualche beran..
nella guida non ho visto una cosa e vorrei chiedere direttamente qua , da come avete impostato il server e i vari bos si va a creare un buon mercato che permette anche ai solo player di accedere a oggetti che magari solo gruppi organizzati riescono a ottenere?
domando perchè su molti server non si crea un mercato per mancanza di necessità di vari oggetti e ricercatezza di item droppabili in luoghi comuni e per non arrivare a un livello alto e ritrovarsi a non potere ottenere determinati oggetti domando ora, spero possa essere utile e che abbiate pensato alla cosa.
Abbiamo cercato di equilibrare sia il per in singolo Player che per le persone che giocano in gruppo.
Abbiamo messo alcuni Drop esclusivi ad alcuni Livelli per far muovere il mercato a qualsiasi livello.


un server ben fatto si vede anche dalle attenzioni messe per rendere il gameplay fluido a tutte le tipologie di player oltre che a tutte le razze, dal 2004 ad oggi sono passati un pò di anni e le cose dovrebbero essere migliorate e , a mio parere non bastano più belle parole e puntare sulla nostalgia, se possibile vorrei risposta alle domande fatte prima dell'apertura e vorrei sapere anche come avete intenzione di affrontare le future critiche dei player
Ti ringrazio per il complimento e mi scuso per il ritardo nella risposta dei commenti, ma ci hanno sommerso di messaggi privati.
Le critiche dei Player saremo sempre pronti ad ascoltarle, perchè da oggi in poi possiamo migliorare solo grazie all'utenza.
 
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-ShocK-

Utente Premium
7 Settembre 2012
220
102
135
START con 80 online e 150 account creati, MEH...
Sapevo che la cerchia di player a cui potesse piacere un progetto così impostato sarebbe stata piccola, ma buona fortuna!
 
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