Domanda Piccola Info collegamento mappa

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Mr.Kasch Aka 907

Utente Emerald
14 Maggio 2012
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Salve, apro questo post per chiedere un parere su un piccolo system che sto provando ad implementare.
Si tratta della mappa che funziona da teleporter:
Codice:
  def OpenQuestionDialog(self, mapIndex):
    self.mapInfo = {1:"Shinsoo",2:"jinno",3:"chunjoo"}
     dlgQuestion = uiCommon.QuestionDialog2()
     dlgQuestion.SetText1("Stai per Atterrare in %s" % (self.mapInfo[mapIndex]))
     dlgQuestion.SetText2("Vuoi Viaggiare?")
     dlgQuestion.SetAcceptEvent(lambda acceptEvent = mapIndex : self.Accept(acceptEvent))
     dlgQuestion.SetCancelEvent(ui.__mem_func__(dlgQuestion.Close))
     dlgQuestion.Open()
     self.dlgQuestion = dlgQuestion
ovviamente accettando dovrebbe teleportare nel punto indicato ma invece non succede nada....
Come posso collegare la funzione di WARP che è presente nell'accept al lato server?
Codice:
  def Accept(self, mapIndex):
     self.dlgQuestion.Close()
     net.SendTeleportPacket(mapIndex) #<--- questa
     self.Close()
Utilizzo i source sia server che binary.

Buona giornata.
 
Metti un dbg.LogBox nell edf Accept, in modo da verificare se fino a quel punto lo script arriva.
Se così fosse, c'è un errore nel launcher o nel game.
Per come è fatta la parte python, dovrebbe funzionare
 
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