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Requisti:
3. Cervello funzionante
How To:
##Abbiamo messo un metodo sull'ipotetico bottone creato nel punto 5
7. Ora aggiungiamo il nostro metodo sotto a ## Show & Hide riga 744
Ecco fatto ora cliccando sul nostro bottone si evocherà o riclickando manderemo via il cavallo con un minimo di testa si potrebbe fare una cosa simile anche per i pet, ma lascio a voi questo.
P.S se non fosse ovvio bisogna settare il cmd per far andare questi due comandi ai player.
- Minima conoscenza di py soprattutto metodi e sapere cos'è l' identazione.

3. Cervello funzionante

How To:
- Decriptare root.
- Cercare il file Interfacemodule.py e aprirlo
- Cercare il constinfo.py
- Aggiungere constInfo.Horse = 0
- Qui dovete "sbrigarvela" voi,aggiungerete un nuovo pulsante tenete conto anche del file taskbar.py in uiscript e uitaskbar.py in root se cercate in rete in lingua inglese troverete una guida non dico altro
. - Cercare il metodo __MakeTaskBar e aggiungere qualcosa come
Codice:self.wndTaskBar.SetToggleButtonEvent([B]uiTaskBar[/B].[B]TaskBar[/B].BUTTON_HORSE,ui.__mem_func__(self.Horse_Call)
##Abbiamo messo un metodo sull'ipotetico bottone creato nel punto 5
7. Ora aggiungiamo il nostro metodo sotto a ## Show & Hide riga 744
Codice:
def Horse_Call(self):
import net
import constInfo
if constInfo.Horse == FALSE:
net.SendChatPacket("/horse_unsummon")
constInfo.Horse = 1 #la potenza di py 2.2
else:
net.SendChatPacket("/horse_summon")
constInfo.Horse= FALSE
Ecco fatto ora cliccando sul nostro bottone si evocherà o riclickando manderemo via il cavallo con un minimo di testa si potrebbe fare una cosa simile anche per i pet, ma lascio a voi questo.
P.S se non fosse ovvio bisogna settare il cmd per far andare questi due comandi ai player.

