Huki aka Ganjaman
Utente Emerald
Ultima modifica:
say_titile ("Missione importante")
say_reward ("Uccidi 1500 "mob")
say ("e riceverai un premio.")
say_reward ("Acciaio nero +9")
say_reward ("Ninfa +9")
say_reward ("Peluche permanent")
say_reward ("Capsula event")
say_reward ("80 LiesPoint")
Qui devi mettere le ricompense che vuoi... Cioe' solo il nome!
state go begin
when valuemob.kill begin
pc.setqf("mob_count",pc.getqf("mob_count")+1)
if pc.getqf("mob_count") == 1500 then
say("Hai Completato la missione!")
say_title("Ricevi:")
if pc.get_job() == 1 then
say_reward ("Acciaio nero +9")
say_reward ("Ninfa +9")
pc.give_item2(acciaio,1)
pc.give_item2(ninfa,1)
elseif pc.get_job() == 2 then
say_reward ("Abito Vento Oscuro+9")
say_reward ("Coltelli del Fulmine+9")
pc.give_item2(vento,1)
pc.give_item2(fulmine,1)
elseif pc.get_job() == 3 then
say_reward ("Corazza Della Magia+9")
say_reward ("Esorcismo +9")
pc.give_item2(magia,1)
pc.give_item2(esorcismo,1)
elseif pc.get_job() == 4 then
say_reward ("Corazza Shamy")
say_reward ("Arma Shamy")
pc.give_item2(corazza,1)
pc.give_item2(arma,1)
end
say_reward ("Peluche permanent")
say_reward ("Capsula event")
say_reward ("80 LiesPoint")
pc.give_item2(peluche,1)
pc.give_item2(capsula,1)
pc.give_item2(liespoint,1)
set_state(fine)
else
chat(string.format("Ti mancano ancora %d mob!",1500 - pc.getqf("mob_count")))
end
end
end
state fine begin
end
end
Di conseguenza qui devi inserire i value e le quantita'! (War,Ninja,Sura,Shamano)
when valuemob.kill begin
Value mob sta al value che vuoi ammazzare. Ti consieglio di metterne uno visibile in tutti i client se hai un hamachi! E poi controlla qua e la >.<

Vai a casa , lo fai anche nelle altre release.
era + rompiballe se dovevi scegliere i mob xD