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Quella che segue è una "raccolta" di qualche dif che mi avevano commissionato i più svariati "clienti" di diverse nazioni, che, dopo aver creato, testato e consegnato avevo lasciato nell'hard disk a far nulla. Alcune sono sicuramente di dubbia utilità, ma non si sa mai che qualcuno possa usarle. Sempre meglio che lasciarle a far niente.
Preciso che queste dif erano state fatte gratis, quindi non faccio torti a nessuno postandole.
Dif numero 1
Questa dif permetterà di uppare le armi "epiche" (per intenderci, con refine set maggiore di 499) anche dai fabbri della torre:
Dif numero 2
Questa dif permetterà di uppare le le armi "epiche" (intendo sempre refine set maggiore di 499) anche dal fabbro normale, rendendo inutile quello leggendario. Utilità? Non lo so, però me la hanno fatta fare.
Dif numero 3
Questa dif vi permetterà di utilizzare quell'orribile ballo del gnam gnam style (a.k.a. dance6), senza eliminare altre emozioni. Ovviamente dovrete avere il ballo nel client. Sovrascrive il comando "grrandom", se lo usavate dovrete farvene una ragione.
Dif numero 4
Questa dif vi permetterà di specificare quanti item si possono uppare dai fabbri della torre. Come sapete, nella deviltower_zone.quest, allo spawn dei fabbri, viene settato il flag per poter uppare:
Ma se invece di 1 provate a mettere un altro numero, non cambierà nulla e potrete uppare sempre e solo un item. Con questa dif invece, i giocatori potranno uppare il numero di item definiti nel flag. Quindi, mettendo:
potranno uppare due item, mettendo:
potranno upparne tre e così via. Può essere un'idea per i nuovi piani della torre, o modificare il sesto.
Dif numero 5
Questa dif aggiunge la funzione pc.set_lev, che vi permetterà di settare il livello che volete al personaggio. Ora si potrebbe fare direttamente in una lib, ma quando l'avevo fatta le lib non erano ancora state "create". Utilizzo:
La funzione sovrascrive pc.teleport, che pochi sanno che esista.
Dif numero 6
Funzione npc.get_vid(), che è come la npc.get_level() che avevo già postato ma restituisce il vid invece del livello, così con un pc.select si può selezionare il personaggio e leggere tutto quello che serve. Non potete usarla con i mob in quanto non selezionabili con pc.select. La funzione sovrascrive npc.dec_remain_skill_book_count. In realtà questa l'avevo già postata su epvp ma mai su inforge. Come prima, si potrebbe fare con una lib ma non c'erano quando l'avevo fatta.
Esempio utilizzo:
Dif numero 7
Questa dif elimina il tempo di attesa di 1 giorno per entrare in una gilda, quando il pg è stato cacciato, o l'ha sciolta, o altro. Insomma, in tutti i casi in cui c'era, non me li ricordo tutti. L'avevo fatta tanto tanto tempo fa, probabilmente non sarà il massimo ma funziona.
Dovrebbero funzionare tutte, i "clienti" non si erano mai lamentati. Tuttavia, nel caso ci fossero problemi segnalatemelo.
Se dif simili erano già state postate, chiedo venia. In ogni caso queste sono state fatte da me.
Se ne trovo altre le aggiungerò qui, dovrei avere una pc.set_hp da qualche parte.
Preciso che queste dif erano state fatte gratis, quindi non faccio torti a nessuno postandole.
Dif numero 1
Questa dif permetterà di uppare le armi "epiche" (per intenderci, con refine set maggiore di 499) anche dai fabbri della torre:
Codice:
This difference file is created by The Interactive Disassembler
game2089m
0004C148: F3 1F
0004C149: 01 03
000E482E: F3 1F
000E482F: 01 03
Dif numero 2
Questa dif permetterà di uppare le le armi "epiche" (intendo sempre refine set maggiore di 499) anche dal fabbro normale, rendendo inutile quello leggendario. Utilità? Non lo so, però me la hanno fatta fare.
Codice:
This difference file is created by The Interactive Disassembler
game2089m
0004AFED: F3 1F
0004AFEE: 01 03
Dif numero 3
Questa dif vi permetterà di utilizzare quell'orribile ballo del gnam gnam style (a.k.a. dance6), senza eliminare altre emozioni. Ovviamente dovrete avere il ballo nel client. Sovrascrive il comando "grrandom", se lo usavate dovrete farvene una ragione.
Codice:
This difference file is created by The Interactive Disassembler
game2089m
002FAA15: 67 64
002FAA16: 72 61
002FAA17: 72 6E
002FAA18: 61 63
002FAA19: 6E 65
002FAA1A: 64 36
002FAA1B: 6F 00
0042D2F9: FA 33
0042D304: 03 00
0042E2C0: 03 64
0042E2C1: A6 31
0042E2C2: 36 34
0042E2C4: 03 15
0042E2C5: A6 2A
0042E2C6: 36 34
0042E2CE: 00 80
0042E2CF: 00 3F
Dif numero 4
Questa dif vi permetterà di specificare quanti item si possono uppare dai fabbri della torre. Come sapete, nella deviltower_zone.quest, allo spawn dei fabbri, viene settato il flag per poter uppare:
Codice:
d.setqf("can_refine", 1)
Ma se invece di 1 provate a mettere un altro numero, non cambierà nulla e potrete uppare sempre e solo un item. Con questa dif invece, i giocatori potranno uppare il numero di item definiti nel flag. Quindi, mettendo:
Codice:
d.setqf("can_refine", 2)
potranno uppare due item, mettendo:
Codice:
d.setqf("can_refine", 3)
potranno upparne tre e così via. Può essere un'idea per i nuovi piani della torre, o modificare il sesto.
Codice:
This difference file is created by The Interactive Disassembler
game2089
000E48F5: C7 8B
000E48F6: 44 55
000E48F7: 24 DC
000E48F8: 08 4A
000E48F9: 00 89
000E48FA: 00 54
000E48FB: 00 24
000E48FC: 00 08
Dif numero 5
Questa dif aggiunge la funzione pc.set_lev, che vi permetterà di settare il livello che volete al personaggio. Ora si potrebbe fare direttamente in una lib, ma quando l'avevo fatta le lib non erano ancora state "create". Utilizzo:
Codice:
pc.set_lev(livello)
La funzione sovrascrive pc.teleport, che pochi sanno che esista.
Codice:
This difference file is created by Dif Reverse v1.0
game2089m
00156013: F9 D7
00156030: E8 90
00156031: 57 90
00156032: F0 90
00156033: EA 90
00156034: FF 90
00156079: 8D 89
0015607A: 04 44
0015607B: 40 24
0015607C: C1 04
0015607D: E0 C7
0015607E: 02 04
0015607F: 8B 24
00156080: 8C 01
00156081: 05 00
00156082: 7C 00
00156083: FF 00
00156084: FF A1
00156085: FF 40
00156086: 8B 63
00156087: 54 47
00156088: 05 08
00156089: 80 89
0015608A: 6B 44
0015608B: DA 24
0015608C: 64 08
0015608D: 6B E8
0015608E: F1 DE
0015608F: 64 7C
00156090: C7 17
00156091: 44 00
00156092: 24 89
00156093: 08 44
00156094: 0F 24
00156095: 4A 04
00156096: 34 89
00156097: 08 3C
00156098: C7 24
00156099: 44 E8
0015609A: 24 D2
0015609B: 04 BC
0015609C: 01 ED
0015609D: 00 FF
0015609E: 00 89
0015609F: 00 3C
001560A0: 89 24
001560A1: 5C E8
001560A2: 24 6A
001560A3: 10 EC
001560A4: 89 F0
001560A5: 74 FF
001560A6: 24 EB
001560A7: 0C 46
001560F8: 01 00
00312E0C: 74 73
00312E0E: 6C 74
00312E0F: 65 5F
00312E10: 70 6C
00312E11: 6F 65
00312E12: 72 76
00312E13: 74 00
Dif numero 6
Funzione npc.get_vid(), che è come la npc.get_level() che avevo già postato ma restituisce il vid invece del livello, così con un pc.select si può selezionare il personaggio e leggere tutto quello che serve. Non potete usarla con i mob in quanto non selezionabili con pc.select. La funzione sovrascrive npc.dec_remain_skill_book_count. In realtà questa l'avevo già postata su epvp ma mai su inforge. Come prima, si potrebbe fare con una lib ma non c'erano quando l'avevo fatta.
Esempio utilizzo:
Codice:
when kill with npc.is_pc() begin
local vid = npc.get_vid()
local old_pc = pc.select(vid)
if old_pc != 0 then
local lev = pc.get_level()
local name = pc.get_name()
pc.select(old_pc)
chat("Hai ucciso: "..name..", livello: "..lev)
end
end
Codice:
This difference file is created by The Interactive Disassembler
game2089
0014E673: 53 56
0014E674: 83 53
0014E675: EC 83
0014E676: 24 EC
0014E677: A1 20
0014E678: F8 8B
0014E679: 28 0D
0014E67A: 4C 20
0014E67B: 08 37
0014E67C: 89 4C
0014E67D: 45 08
0014E67E: F8 A1
0014E67F: 31 F8
0014E680: C0 28
0014E681: A1 4C
0014E682: 20 08
0014E683: 37 89
0014E684: 4C 45
0014E685: 08 F4
0014E686: 85 31
0014E688: 74 8B
0014E689: 74 75
0014E68A: A1 08
0014E68B: 20 90
0014E68C: 37 90
0014E68D: 4C 90
0014E68E: 08 90
0014E68F: 89 90
0014E690: 04 85
0014E691: 24 C9
0014E692: E8 74
0014E693: 59 5C
0014E694: FE A1
0014E695: 00 20
0014E696: 00 37
0014E697: 85 4C
0014E698: C0 08
0014E69A: C3 04
0014E69B: 74 24
0014E69C: 07 E8
0014E69D: 8B 4F
0014E69E: 40 FE
0014E69F: 24 00
0014E6A0: 85 00
0014E6A1: C0 85
0014E6A2: 74 C0
0014E6A3: 13 75
0014E6A4: 31 2F
0014E6A5: C0 C7
0014E6A6: 8B 44
0014E6A7: 55 24
0014E6A8: F8 04
0014E6A9: 33 00
0014E6AA: 15 00
0014E6AB: F8 00
0014E6AC: 28 00
0014E6AD: 4C C7
0014E6AE: 08 44
0014E6AF: 75 24
0014E6B0: 76 08
0014E6B1: 83 00
0014E6B2: C4 00
0014E6B3: 24 00
0014E6B4: 5B 00
0014E6B5: 5D 89
0014E6B6: C3 34
0014E6B7: 89 24
0014E6B8: 1C E8
0014E6B9: 24 03
0014E6BA: E8 63
0014E6BB: 31 18
0014E6BC: 38 00
0014E6BD: ED 8B
0014E6BE: FF 55
0014E6BF: 66 F4
0014E6C0: 3D 33
0014E6C1: 3F 15
0014E6C2: 4E F8
0014E6C3: 75 28
0014E6C4: DF 4C
0014E6C5: C7 08
0014E6C6: 44 B8
0014E6C7: 24 01
0014E6C8: 04 00
0014E6C9: 5F 00
0014E6CB: 00 75
0014E6CC: 00 4C
0014E6CD: 89 83
0014E6CE: 1C C4
0014E6CF: 24 20
0014E6D0: E8 5B
0014E6D1: 3B 5E
0014E6D2: 56 5D
0014E6D3: ED C3
0014E6D4: FF 8B
0014E6D5: C7 80
0014E6D6: 04 FC
0014E6D7: 24 00
0014E6DA: 00 52
0014E6DB: 00 50
0014E6DC: 83 DB
0014E6DD: E8 04
0014E6DE: 01 24
0014E6DF: 89 83
0014E6E0: 44 C4
0014E6E1: 24 08
0014E6E2: 04 DD
0014E6E3: E8 5C
0014E6E4: 68 24
0014E6E5: F6 04
0014E6E6: 17 89
0014E6E7: 00 34
0014E6E8: C7 24
0014E6E9: 44 E8
0014E6EA: 24 D2
0014E6EB: 04 62
0014E6EC: 5F 18
0014E6EE: 00 EB
0014E6EF: 00 CD
0014E6F0: 89 C7
0014E6F1: 1C 44
0014E6F3: 89 0C
0014E6F4: 44 E4
0014E6F5: 24 7B
0014E6F6: 08 33
0014E6F7: E8 08
0014E6F8: 74 C7
0014E6F9: 90 44
0014E6FA: ED 24
0014E6FB: FF 08
0014E6FC: EB 1A
0014E6FD: A6 00
0014E6FE: C7 00
0014E6FF: 44 00
0014E700: 24 C7
0014E701: 0C 44
0014E702: E4 24
0014E703: 7B 04
0014E704: 33 CA
0014E705: 08 7B
0014E706: C7 33
0014E707: 44 08
0014E708: 24 C7
0014E709: 08 04
0014E70A: 1A 24
0014E70B: 00 50
0014E70C: 00 A4
0014E70D: 00 35
0014E70E: C7 08
0014E70F: 44 E8
0014E710: 24 98
0014E711: 04 64
0014E712: CA EB
0014E713: 7B FF
0014E714: 33 E9
0014E715: 08 7B
0014E716: C7 FF
0014E717: 04 FF
0014E718: 24 FF
0014E719: 50 E8
0014E71A: A4 5E
0014E71B: 35 6A
0014E71C: 08 EB
0014E71D: E8 FF
0014E71E: 8A 90
0014E71F: 64 90
0014E720: EB 90
0014E721: FF 90
0014E722: E9 90
00312361: 64 67
00312363: 63 74
00312365: 72 76
00312366: 65 69
00312367: 6D 64
00312368: 61 00
Dif numero 7
Questa dif elimina il tempo di attesa di 1 giorno per entrare in una gilda, quando il pg è stato cacciato, o l'ha sciolta, o altro. Insomma, in tutti i casi in cui c'era, non me li ricordo tutti. L'avevo fatta tanto tanto tempo fa, probabilmente non sarà il massimo ma funziona.
Codice:
This difference file is created by The Interactive Disassembler
game2089m
000C30BC: 2B 90
000C30BD: 75 90
000C30BE: B8 90
000C3129: 2B 90
000C312A: 75 90
000C312B: C0 90
000E3A70: 2B 90
000E3A71: B5 90
000E3A72: 28 90
000E3A73: FF 90
000E3A74: FF 90
000E3A75: FF 90
000E3BAF: 2B 90
000E3BB0: B5 90
000E3BB1: 30 90
000E3BB2: FF 90
000E3BB3: FF 90
000E3BB4: FF 90
Dovrebbero funzionare tutte, i "clienti" non si erano mai lamentati. Tuttavia, nel caso ci fossero problemi segnalatemelo.
Se dif simili erano già state postate, chiedo venia. In ogni caso queste sono state fatte da me.
Se ne trovo altre le aggiungerò qui, dovrei avere una pc.set_hp da qualche parte.




