Domanda [Richiesta] Quest

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XxBragoxX

Utente Gold
29 Giugno 2010
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Ultima modifica:
Salve a tutti Inforgiani =D

Volevo chiedervi di creare una quest cosi : Uccidi Spirito della Morte per attivarla bisogna andare dal comandante che ci sia la freccia sopra la sua testa e un puntino nella mappa.
Poi dopo averlo ucciso e preso il suo FORZIERE bisogna riportarglielo e dare il forziere e il comandante lo ringrazzia e bla bla e gli da la Rinata+9 (7239)
Poi anche un npc che dia Sigilli di cavalcature.

Grz +1 al migliore =D

--- Aggiornamento Post ---

Upp ò.ò
 
Eccola a te

----------------questbyginopowa----------------
quest questbyginopowa begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 40 begin
set_state("sicomincia")
end
end
state sicomincia begin
when letter begin
send_letter("Vai dal Comandante!")
end
when button or info begin
say_title("Missione:")
say("Il Comandante ti sta Cercando!")
end
when 20354.chat."Aiutami!" begin
say_title("Comandante")
say("Aiutami uccidi lo spirito della morte sta perseguitando il villaggio!")
set_state("killa")
end
end
state killa begin
when letter begin
send_letter("Uccidi lo Spirito della Morte!")
end
when button or info begin
say_title("Missione:")
say("Uccidi 1 Spirito della Morte!")
say("Ne hai uccisi " .. pc.getqf("questbyginopowa_461"))
say("Sbrigati!")
end
when 1093.kill begin
pc.setqf("questbyginopowa_461",pc.getqf("questbyginopowa_461")+1)
if pc.getqf("questbyginopowa_461")==1 then
chat("Hai ucciso tutti i Spirito della Morte!")
chat("Ritorna!")
set_state("ritorna")
end
end
end
state ritorna begin
when 20354.chat."Grazie Mille" begin
say_title("Comandante")
say("Grazie Avventuriero per aver ucciso lo Spirito della morte!")
say_reward("Hai ricevuto Spada Rinata")
pc.give_item2(7239, 1)
pc.delqf("questbyginopowa_461")
set_state("__COMPLETE__")
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
 
Eccola a te

----------------questbyginopowa----------------
quest questbyginopowa begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 40 begin
set_state("sicomincia")
end
end
state sicomincia begin
when letter begin
send_letter("Vai dal Comandante!")
end
when button or info begin
say_title("Missione:")
say("Il Comandante ti sta Cercando!")
end
when 20354.chat."Aiutami!" begin
say_title("Comandante")
say("Aiutami uccidi lo spirito della morte sta perseguitando il villaggio!")
set_state("killa")
end
end
state killa begin
when letter begin
send_letter("Uccidi lo Spirito della Morte!")
end
when button or info begin
say_title("Missione:")
say("Uccidi 1 Spirito della Morte!")
say("Ne hai uccisi " .. pc.getqf("questbyginopowa_461"))
say("Sbrigati!")
end
when 1093.kill begin
pc.setqf("questbyginopowa_461",pc.getqf("questbyginopowa_461")+1)
if pc.getqf("questbyginopowa_461")==1 then
chat("Hai ucciso tutti i Spirito della Morte!")
chat("Ritorna!")
set_state("ritorna")
end
end
end
state ritorna begin
when 20354.chat."Grazie Mille" begin
say_title("Comandante")
say("Grazie Avventuriero per aver ucciso lo Spirito della morte!")
say_reward("Hai ricevuto Spada Rinata")
pc.give_item2(7239, 1)
pc.delqf("questbyginopowa_461")
set_state("__COMPLETE__")
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
hai usato il creatore di quest by salvodm -.-
 
say_title("Hey Ciao ".. pc.get_name() ..".")
say("Vorresti una nuova cavalcatura?")
local s = select("Leone","Cinghiale","Tigre","Lupo","Esci")
if s == 1 then
say_reward("Hai Scelto Quello del Leone")
pc.mount(39912)
end
if s == 2 then
say_reward("Hai scelto quello del cinghiale")
pc.mount(39913)
end
if s == 3 then
say_reward("Hai Scelto Quello della tigre")
pc.mount(39914)
end
if s == 4 then
say_reward("Hai scelto quello del lupo!")
pc.mount(39915)
end
end
end
end
 
Eccola a te

----------------questbyginopowa----------------
quest questbyginopowa begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 40 begin
set_state("sicomincia")
end
end
state sicomincia begin
when letter begin
send_letter("Vai dal Comandante!")
end
when button or info begin
say_title("Missione:")
say("Il Comandante ti sta Cercando!")
end
when 20354.chat."Aiutami!" begin
say_title("Comandante")
say("Aiutami uccidi lo spirito della morte sta perseguitando il villaggio!")
set_state("killa")
end
end
state killa begin
when letter begin
send_letter("Uccidi lo Spirito della Morte!")
end
when button or info begin
say_title("Missione:")
say("Uccidi 1 Spirito della Morte!")
say("Ne hai uccisi " .. pc.getqf("questbyginopowa_461"))
say("Sbrigati!")
end
when 1093.kill begin
pc.setqf("questbyginopowa_461",pc.getqf("questbyginopowa_461")+1)
if pc.getqf("questbyginopowa_461")==1 then
chat("Hai ucciso tutti i Spirito della Morte!")
chat("Ritorna!")
set_state("ritorna")
end
end
end
state ritorna begin
when 20354.chat."Grazie Mille" begin
say_title("Comandante")
say("Grazie Avventuriero per aver ucciso lo Spirito della morte!")
say_reward("Hai ricevuto Spada Rinata")
pc.give_item2(7239, 1)
pc.delqf("questbyginopowa_461")
set_state("__COMPLETE__")
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
tutti sanno usare tool di salvad
 
nessun di voi ha fatto quello che l'autore richiedeva...
ho paura che nel crea quest di salvo non ci sia la funzione target =))))

Eccooooo uno che legge!!!! E tutto sballato crea male mi dice complimenti prima che lo ammazzo anche se lo ammazzo rimane sempre 0.

--- Aggiornamento Post ---

Allora ragazzi niente di tutto ciò funge. Rubbino un semplice script che mi dia Sigilli delle Cavalcature gratis tipo ciao bla bla bla vuoi 1 bel leone da cavalcare ecc poi scegli leone ecc
 
tieni:

Codice:
say_title ( "Spacciatore Cavalcature" )
say ( "Vuoi una cavalcatura gratis?" )
local opzioni = ( "Si" , "No" )
if opzioni == 1 then
say_title ( "Spacciatore Cavalcature" )
say ( "Scegli la cavalcatura che vuoi" )
local opzioni1 = ( "Leone" , "Tigre" , "Lupo" , "Cinghiale" , "Chiudi" )
if opzioni1 == 1 then
say_title ( "Spacciatore Cavalcature" )
say ( "Hai Ricevuto Richiamo Leone" )
wait ( )
pc . give_item2 ( "Value Richiamo Leone" 1 )
elseif opzioni1 == 2 then
say_title ( "Spacciatore Cavalcature" )
say ( "Hai Ricevuto Richiamo Tigre" )
wait ( )
pc . give_item2 ( "Value Richiamo Tigre" 1 )
elseif opzioni1 == 3 then
say_title ( "Spacciatore Cavalcature" )
say ( "Hai Ricevuto Richiamo Lupo" )
wait ( )
pc . give_item2 ( "Value Richiamo Lupo" 1 )
elseif opzioni1 == 4 then
say_title ( "Spacciatore Cavalcature" )
say ( "Hai Ricevuto Richiamo Cinghiale" )
wait ( )
pc . give_item2 ( "Value Richiamo Cinghiale" 1 )
elseif opzioni1 == 5 then
return
end
elseif opzioni == 2 then
return
end

inserisci i value dei tuoi richiami <.<
 
Eccooooo uno che legge!!!! E tutto sballato crea male mi dice complimenti prima che lo ammazzo anche se lo ammazzo rimane sempre 0.

--- Aggiornamento Post ---

Allora ragazzi niente di tutto ciò funge. Rubbino un semplice script che mi dia Sigilli delle Cavalcature gratis tipo ciao bla bla bla vuoi 1 bel leone da cavalcare ecc poi scegli leone ecc
PHP:
say_title ( "Sigilli Cavalcature" )
say ( "sono un venditore di sigilli sai?" )
say ( "posso REGALARTI i sigilli delle cavalcature" )
say ( "vuoi?" )
local blabla = select ( "Sigillo Chinghiale " , "Sigillo Lupo " , "Sigillo Tigre " , "Sigillo Leone " , "Chiudi" )
if blabla == 1 then
elseif main_set == 1 then
pc . give_item2 ( 71114 , 1 )
elseif main_set == 2 then
pc . give_item2 ( 71116 , 1 ) 
elseif main_set == 3 then
pc . give_item2 ( 71118 , 1 )
elseif main_set == 4 then
pc . give_item2 ( 71120 , 1 )
elseif main_set == 5 then
return
end
prova questo per i sigilli
 
PHP:
say_title ( "Sigilli Cavalcature" )
say ( "sono un venditore di sigilli sai?" )
say ( "posso REGALARTI i sigilli delle cavalcature" )
say ( "vuoi?" )
local blabla = select ( "Sigillo Chinghiale " , "Sigillo Lupo " , "Sigillo Tigre " , "Sigillo Leone " , "Chiudi" )
if blabla == 1 then
elseif main_set == 1 then
pc . give_item2 ( 71114 , 1 )
elseif main_set == 2 then
pc . give_item2 ( 71116 , 1 ) 
elseif main_set == 3 then
pc . give_item2 ( 71118 , 1 )
elseif main_set == 4 then
pc . give_item2 ( 71120 , 1 )
elseif main_set == 5 then
return
end
prova questo per i sigilli

se non hai visto alla prima pagina già l'ho fatto lo script ._.
 
T__________T Raga... non funge nessuna ASD Rubbino il tuo non lo apre... Forever lo apre ma non mi da il sigillo il value dei sigilli e giusto...

:asd: (PS. ditemi che devo mettere dal npc tipo posso mettere horse_upgrade2.start.0.script ? )
 
Prova così
PHP:
say_title ( "Cavalcature" )
say ( "metti quel che ti pare" )
say ( "metti quel che ti pare" )
say ( "metti quel che ti pare" )
local opzioni = select ( "Sigillo Chinghiale " , "Sigillo Lupo " , "Sigillo Tigre " , "Sigillo Leone " , "Chiudi" )
if opzioni == 1 then
pc . give_item2 ( "71114" , 1 )
elseif opzioni == 2 then
pc . give_item2 ( "71116" , 1 ) 
elseif opzioni == 3 then
pc . give_item2 ( "71118" , 1 )
elseif opzioni == 4 then
pc . give_item2 ( "71120" , 1 )
end
 
Prova così
PHP:
say_title ( "Cavalcature" )
say ( "metti quel che ti pare" )
say ( "metti quel che ti pare" )
say ( "metti quel che ti pare" )
local opzioni = select ( "Sigillo Chinghiale " , "Sigillo Lupo " , "Sigillo Tigre " , "Sigillo Leone " , "Chiudi" )
if opzioni == 1 then
pc . give_item2 ( "71114" , 1 )
elseif opzioni == 2 then
pc . give_item2 ( "71116" , 1 ) 
elseif opzioni == 3 then
pc . give_item2 ( "71118" , 1 )
elseif opzioni == 4 then
pc . give_item2 ( "71120" , 1 )
end

Ohhh!!! Finalmente funge grazie +1!
 
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