Hermen Hulst, il capo dei PlayStation Studios, ha dichiarato che l'azienda punterà a rilasciare almeno un gioco single player di punta ogni anno. Questa dichiarazione arriva dopo un periodo di rallentamento delle uscite da parte dall'azienda giapponese. Con innumerevoli report che vedono Sony in difficoltà a causa della strategia voluta da Jim Ryan, l'ex CEO di SIE. Notizie corroborate dagli innumerevoli licenziamenti e dalle varie chiusure degli studi di sviluppo interni ai PlayStation Studios, recentemente è accaduto a Bend Studio.
Le dichiarazioni fatte agli investitori cercano quindi di rassicurarli sulla disponibilità di titoli single-player di qualità almeno una volta l'anno, nel momento giusto e con il livello di qualità che i giocatori si aspettano dai PlayStation Studios.
Hulst ha anche ribadito come Sony non intende abbandonare la strategia che prevede la pubblicazione di titoli live service. L'obbiettivo è quindi affiancare i titoli single player con giochi multiplayer longevi che incentivino il coinvolgimento continuo dei giocatori e la monetizzazione.
Attualmente i giochi live-service previsti da Sony sono Fairgames di Have Games un titolo ispirato a PayDay in cui un team di ladri si dovrà scontrare con una squadra di guardie per sottrarre o proteggere i beni di milionari in questo futuro distopico. E Marathon di Bungie, i creatori di Halo e Destiny, un gioco sparatutto a squadre, ispirato a Escape From Tarkov. Entrambi gli studios sarebbero in difficoltà per rifinire il gameplay e dare un'identità più netta ai due titoli.
L'uscita di Marathon sarebbe prevista per il 23 settembre 2025 ma potrebbe subire un rinvio al 2026 a causa dei feedback negativi da parte dei giocatori e la necessità di procedere con cautela dopo il fallimento clamoroso di Concord, che sempre secondo Hulst non si differenziava abbastanza in un segmento iper-competitivo. Sony ha quindi rivisto i suoi processi per non commettere più gli stessi errori e convalidare solo i progetti meritevoli.
Infine Hulst avrebbe ribadito come Sony intende continuare con la sua strategia cross-mediale investendo in trasposizioni TV e Film ma anche Anime per le sue IP più amate, come la serie di The Last of Us o quella in arrivo di God of War. La specifica sugli anime è interessante perché Sony ha annunciato l'arrivo di un adattamento animato per Ghost of Tsushima ma Hulst ha fatto riferimento ad altri titoli in arrivo.
Sony punta quindi a raggiungere nuovo audience per le sue proprietà come le ragazze, con titoli con forti protagoniste femminili come Horizon e i bambini con giochi pensati per le famiglie come Astro Bot. Affiancando questi titoli a produzioni televisive di vario genere.