Domanda Unity - Modifica shader custom

Miyamusashi

Utente Bronze
19 Maggio 2018
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Giorno a tutti!!!
è il mio primo post su inforge quindi mi scuso in anticipo se ho aperto la discussione nella sezione sbagliata e per ogni altra cavolata dovesse uscirmi :orgoglio:
Sto cercando di costruire una scena su Unity 2017.2.1, il problema che mi trovo è con uno shader che ho creato/copiato (cercando sul web) per il 2sided (vedere la texture di un plane su entrambe i lati). Ora, in questo shader io posso mettere le mappe albedo, normal e metallic, e fin qui va benissimo, solo che vorrei aggiungere anche la mappa dell'ambient occlusion. Sempre smanettando sul web sono riuscito ad aggiungere il canale dell'AO ma quando metto la mappa la mesh non me la legge, come se non la mettessi.
Vi ringrazio per l'attenzione e spero che qualcuno possa aiutarmi con questo mio problema