UniversalElements: L'ira degli Elementi ✰ Nuova apertura 15-07-2015. Un nuovo inizio.

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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Nope ci caz.zeggio for fun in attesa.

No devi expare :\

- - - Updated - - -

Sono nel test server attualmente, ma superiamo sempre i 700 online

Bella :D
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Ecco le seguenti modifiche del riavvio del 10/16/2014 delle 11:00 PM:


-Separati i core della mappa gilda dalle guerre, questo implica che se le mappe gilda crasheranno per gli edifici gilda, le guerre non si buggheranno
-Creata una seconda mappa per i terreni, raggiungibile allo stesso modo della prima.
-Fix edifici gilda che uppando scomparivano
-Preparazione terminata per l'evento pesca estrema
-Miglioramento del sistema keepalive (in fase di testing)
-Miglioramento dei logs (per verificare i crash in dungeon)


Buon Game,
UniversalElements Staff
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Se effettui il login diretto dal pg salvato alla schermata ove immetti id e password loggherai sempee nel ch1!

SakeZ quello sembra anche a me, saremo sui 500 /600(?)
Chiedi uno screen a Intel ( verso sera di solito per il pienone).

Comunque molti hanno iniziato l'uni e giocano meno( come me t.t) e altri hanno lasciato (:
Io vedo ancora un casino di gente nelle mape da exp ci fosse una volta che riesco a expar ein cimitero senza rissare ;DD
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Stavo facendo doungeon 140 è crashato e adesso mi da errore di collegamento al server.. -.-
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Stavo facendo doungeon 140 è crashato e adesso mi da errore di collegamento al server.. -.-
Il server è perfettamente online, non diamo sempre la colpa al server, anche a me appena tornato mi dava errore di collegamento perché hostavo una chiamata su skype, chiudo la chiamata skype e mi collega.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Avevo solo il client aperto e non ha mai laggato. Passati 5 minuti,adesso mi logga dinuovo
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Ma è normale che al 125 prendevo 6% a mobbata villo abbandonato e mo solo 2.3% stesso posto stessa mobbata?
Ieri ho cambiato regno e oggi vorrei ricambiare ma mi dice che devo aspettare , di quanto?
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Dopo 1 mese circa dall'apertura dico la mia.
Server ben strutturato, tranne ogni tanto qualche bug da sistemare.

Ma decisamente NOIOSO e SEMPLICE.
Sono al 146, shamy drago con equip full rissa (mi manca solo da trasformare arma)
E semplicemente a questo livello ti gratti le palle...
Se dovessi ricominciare da 0, ci metterei una settimana nemmeno per raggiungere il 150.
Sul fatto di exp è una cavolata e idem per farti l'equip.
Avrò fatto 10/15 scalate in totale, per finirmi un intero equip da rissa.

Quello che voglio farvi capire è che non c'è una minima difficoltà nel server.
Penso che la cosa più difficile sia inserirti i minerali nei gioielli :asd:

Ormai per noi livello alto, è noioso stare qui on, perché non c'è nulla da fare.
Ho provato a fare 1 war prima, e ste nuove mappe fanno letteralmente schifo.

Da 1200 on fissi siete passati a massimo 600 (nella prima ox ci saranno stati più di 400 player, in quella dell'altro giorno 100 a dir troppo).
Con premi poi decisamente scarsi (metalli,marmi,perle,costumi) roba che ti dai in fronte.

Anche sul fatto di up, penso sia il server più facile con l'up.
Usando papiro del drago + metallo + item up + perle + nucleo gemma arcana, a +9 avevo circa il 53% (+9 Scudo Final lv 139)

3 Anni per crearlo, 1 mese per eliminarlo.
Non sarà un server che farà storia come molti altri.

Detto questo, appena aprirà RR, rimarranno a malapena 100 on.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Dopo 1 mese circa dall'apertura dico la mia.
Server ben strutturato, tranne ogni tanto qualche bug da sistemare.

Ma decisamente NOIOSO e SEMPLICE.
Sono al 146, shamy drago con equip full rissa (mi manca solo da trasformare arma)
E semplicemente a questo livello ti gratti le palle...
Se dovessi ricominciare da 0, ci metterei una settimana nemmeno per raggiungere il 150.
Sul fatto di exp è una cavolata e idem per farti l'equip.
Avrò fatto 10/15 scalate in totale, per finirmi un intero equip da rissa.

Quello che voglio farvi capire è che non c'è una minima difficoltà nel server.
Penso che la cosa più difficile sia inserirti i minerali nei gioielli :asd:

Ormai per noi livello alto, è noioso stare qui on, perché non c'è nulla da fare.
Ho provato a fare 1 war prima, e ste nuove mappe fanno letteralmente schifo.

Da 1200 on fissi siete passati a massimo 600 (nella prima ox ci saranno stati più di 400 player, in quella dell'altro giorno 100 a dir troppo).
Con premi poi decisamente scarsi (metalli,marmi,perle,costumi) roba che ti dai in fronte.

Anche sul fatto di up, penso sia il server più facile con l'up.
Usando papiro del drago + metallo + item up + perle + nucleo gemma arcana, a +9 avevo circa il 53% (+9 Scudo Final lv 139)

3 Anni per crearlo, 1 mese per eliminarlo.
Non sarà un server che farà storia come molti altri.

Detto questo, appena aprirà RR, rimarranno a malapena 100 on.
Sia la prima che la seconda OX hanno avuto lo stesso numero di Players
Poi:
1) Bah, io non capisco questa storia della difficoltà, vi dovete mettere d'accordo tutti quanti LOL
2) Massimo 600 players on non diciamo cretinate, arriviamo ancora a 800 circa e non siamo mai stati 1200 (magari)
3) Ci saranno nuovi eventi in questa/e settimane
4) Tu dici 1 mese per eliminarlo, ma hai eliminato solo un pezzo del server (che speravamo di far durare tre mesi, ma..non tutti l'avete finito, cioè o state davvero ogni giorno online per almeno 10 ore oppure non me ne capacito). Stiamo sviluppando apposta un sistema PvP che non ha mai una fine per, innanzitutto in generale per coinvolgere i players, e secondo per coinvolgere chi ha finito il set PvP e non ha che fare (tranne che fare war o duelli senza nessuno scopo). Inoltre questa appunto è solo la prima parte del gameplay, come già detto avevamo prefissato una durata di 3 mesi, ma non ci aspettavamo che alcuni (molti) di voi riusciste a finirla in un mese circa. Ad ogni modo siamo al lavoro di una patch che davvero vi farà perdere molto tempo e coinvolgerà ogni singolo player in un sistema "no-stop" (non è un semplice ampliamento di livelli e che ne so, dei dungeons, ma qualcosa di più particolare).


P.S. Siete noiosi con la storia dei tre anni, perché se aveste letto la Universal Story in questi tre anni ci sono stati vari episodi, che hanno ogni volta ricambiato il gameplay di UniversalElements, senza contare che l'uscita dei sorgenti (che sono stati coloro che hanno permesso il miglioramento di UE) è di nemmeno un anno fa.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Dopo 1 mese circa dall'apertura dico la mia.
Server ben strutturato, tranne ogni tanto qualche bug da sistemare.

Ma decisamente NOIOSO e SEMPLICE.
Sono al 146, shamy drago con equip full rissa (mi manca solo da trasformare arma)
E semplicemente a questo livello ti gratti le palle...
Se dovessi ricominciare da 0, ci metterei una settimana nemmeno per raggiungere il 150.
Sul fatto di exp è una cavolata e idem per farti l'equip.
Avrò fatto 10/15 scalate in totale, per finirmi un intero equip da rissa.

Quello che voglio farvi capire è che non c'è una minima difficoltà nel server.
Penso che la cosa più difficile sia inserirti i minerali nei gioielli :asd:

Ormai per noi livello alto, è noioso stare qui on, perché non c'è nulla da fare.
Ho provato a fare 1 war prima, e ste nuove mappe fanno letteralmente schifo.

Da 1200 on fissi siete passati a massimo 600 (nella prima ox ci saranno stati più di 400 player, in quella dell'altro giorno 100 a dir troppo).
Con premi poi decisamente scarsi (metalli,marmi,perle,costumi) roba che ti dai in fronte.

Anche sul fatto di up, penso sia il server più facile con l'up.
Usando papiro del drago + metallo + item up + perle + nucleo gemma arcana, a +9 avevo circa il 53% (+9 Scudo Final lv 139)

3 Anni per crearlo, 1 mese per eliminarlo.
Non sarà un server che farà storia come molti altri.

Detto questo, appena aprirà RR, rimarranno a malapena 100 on.
l'unica cosa su cui non sono d'accordo è l'exp,per chi nerda certo,è facile,ma per chi ha 1-2 ore al giorno di tempo,fidati che ci vuole,tra il fare soldi e droppare equip,e fare skill a P non ci vuole mica poco.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

l'unica cosa su cui non sono d'accordo è l'exp,per chi nerda certo,è facile,ma per chi ha 1-2 ore al giorno di tempo,fidati che ci vuole,tra il fare soldi e droppare equip,e fare skill a P non ci vuole mica poco.

Dimenticavo.

Ho tutte le specialità P, rabbia P, stellare g7 (se voglio la porto P) :asd:
Fidati, non è difficile.

- - - Updated - - -

Sia la prima che la seconda OX hanno avuto lo stesso numero di Players
Poi:
1) Bah, io non capisco questa storia della difficoltà, vi dovete mettere d'accordo tutti quanti LOL
2) Massimo 600 players on non diciamo cretinate, arriviamo ancora a 800 circa e non siamo mai stati 1200 (magari)
3) Ci saranno nuovi eventi in questa/e settimane
4) Tu dici 1 mese per eliminarlo, ma hai eliminato solo un pezzo del server (che speravamo di far durare tre mesi, ma..non tutti l'avete finito, cioè o state davvero ogni giorno online per almeno 10 ore oppure non me ne capacito). Stiamo sviluppando apposta un sistema PvP che non ha mai una fine per, innanzitutto in generale per coinvolgere i players, e secondo per coinvolgere chi ha finito il set PvP e non ha che fare (tranne che fare war o duelli senza nessuno scopo). Inoltre questa appunto è solo la prima parte del gameplay, come già detto avevamo prefissato una durata di 3 mesi, ma non ci aspettavamo che alcuni (molti) di voi riusciste a finirla in un mese circa. Ad ogni modo siamo al lavoro di una patch che davvero vi farà perdere molto tempo e coinvolgerà ogni singolo player in un sistema "no-stop" (non è un semplice ampliamento di livelli e che ne so, dei dungeons, ma qualcosa di più particolare).


P.S. Siete noiosi con la storia dei tre anni, perché se aveste letto la Universal Story in questi tre anni ci sono stati vari episodi, che hanno ogni volta ricambiato il gameplay di UniversalElements, senza contare che l'uscita dei sorgenti (che sono stati coloro che hanno permesso il miglioramento di UE) è di nemmeno un anno fa.

Bene.
Sapevate che con l'apertura del server i 1000 on li avreste toccati (onestamente, lo sapevate, come lo sanno quelli di RR).
Quindi, sapevate che venivano i player migliori a provarlo.
(Per migliori, intendo i più nerd)

In un mese, avete raggiunto più di 100 player al 150 (se non erro) e questi player dal 150, anzi dal 142 in su, si grattano le palle ogni giorno.

Poi, dopo che tutti i 145/150 si sono fatti l'equip, avete messo i boss che non si possono più buggare nei muri, mentre tutti gli altri ci hanno messo 20 minuti a scalata, gli altri ce ne metteranno 40/50 (svantaggio per i nuovi arrivati).

Eventi non se ne vedono mai.
Gm che si sentono troppi simpatici (parlo soprattutto di xAnder o come diavolo si chiama)
Serietà dello staff pari a 0.

Un esempio: ieri sono crashato dalla scalata, gli dico a xander, hey scusa sono crashato dalla scalata 2 volte, non è che puoi ridarmi le pietre? E senza esitare, mi ha aperto commercia e mi ha ridato 2 pietre per tipo, senza controllare nemmeno se fosse vero.
Gliene avrei potute chiedere anche 20/30, e non si sarebbe fatto problemi a darmele (non è una cosa bella, o almeno per voi :asd:)

PS: A 800 on non ci arrivate :asd:
E per 800 on, non intendo che mi mandi la foto premendo il comando /u, dato che li ti segna ogni pg, e gente come me tiene 2/3 pg on.
Uno vende, uno pesca, uno gioca. Quindi fai 800:3, e quelli sono i player realmente online.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Dimenticavo.

Ho tutte le specialità P, rabbia P, stellare g7 (se voglio la porto P) :asd:
Fidati, non è difficile.

- - - Updated - - -



Bene.
Sapevate che con l'apertura del server i 1000 on li avreste toccati (onestamente, lo sapevate, come lo sanno quelli di RR).
Quindi, sapevate che venivano i player migliori a provarlo.
(Per migliori, intendo i più nerd)

In un mese, avete raggiunto più di 100 player al 150 (se non erro) e questi player dal 150, anzi dal 142 in su, si grattano le palle ogni giorno.

Poi, dopo che tutti i 145/150 si sono fatti l'equip, avete messo i boss che non si possono più buggare nei muri, mentre tutti gli altri ci hanno messo 20 minuti a scalata, gli altri ce ne metteranno 40/50 (svantaggio per i nuovi arrivati).

Eventi non se ne vedono mai.
Gm che si sentono troppi simpatici (parlo soprattutto di xAnder o come diavolo si chiama)
Serietà dello staff pari a 0.

Un esempio: ieri sono crashato dalla scalata, gli dico a xander, hey scusa sono crashato dalla scalata 2 volte, non è che puoi ridarmi le pietre? E senza esitare, mi ha aperto commercia e mi ha ridato 2 pietre per tipo, senza controllare nemmeno se fosse vero.
Gliene avrei potute chiedere anche 20/30, e non si sarebbe fatto problemi a darmele (non è una cosa bella, o almeno per voi :asd:)

PS: A 800 on non ci arrivate :asd:
E per 800 on, non intendo che mi mandi la foto premendo il comando /u, dato che li ti segna ogni pg, e gente come me tiene 2/3 pg on.
Uno vende, uno pesca, uno gioca. Quindi fai 800:3, e quelli sono i player realmente online.
Sì ok, ci saranno pure i più nerd quanto vuoi, prima di aprire abbiamo pensato di abbassare l'exp (/2 se non anche /4, ma..tu diresti perfetto, ma sono sicuro e ci scommetto qualsiasi cosa, che molti si sarebbero stufati, o avrebbero detto che sarebbe troppo difficile ecc. siamo sempre in Italia eh)
Poi noi li abbiamo messi SEMPRE non buggabili (ma che pazzo, scrivo le cose per chi? Gesù?), e come ho già ripetuto, hanno iniziato a non buggarsi qualche giorno fa (non è un svantaggio per i nuovi, è giusto così).

Eventi non se ne vedono mai, mh, ci sono state:
-due ox
-due eventi pioggia di metin
-4 caccie al gm
-evento pesca estrema
-altri due eventi che saranno attivati in questi giorni

se la matematica non mente, sono..9 eventi + 2

Xander che si sente simpatico eh vabbè, ognuno ha il proprio senso dell'umorismo, mi dispiace che il tuo venga urtato da quello di Xander.
Serietà dello staff pari a 0, vabbè, ognuno è convinto di quello che vuole (giustamente, non lo metto in dubbio, però se fare le nottate per risolvere i problemi per VOI non sia segno di serietà allora non so cosa dire).

L'esempio: tu che ne sai che non abbia controllato?

Poi, cosa ne sai di quanti PG on abbiamo o meno? Il picco di utenti online che abbiamo avuto è stato di quasi 1000 i primi giorni, poi 926, attualmente poco più di 800 (poiche tutti o quasi i PG livello 150 non loggano più al momento).
E dopo spiegami il tuo illustrissimo calcolo 800:3..ci sono molte persone che hanno PC con 1GB di ram e schede video integrate senza nemmeno memoria dedicata, ti pare che possano reggere più di un client aperto? Ti concedo..mmh..su 800 Online, considerando 60 mercatini e 20 bot pesca più o meno, 700 ed esagerando 600 persone effettive. Poi le varie persone effettive singole (quindi tutti quelli che loggano in una giornata) superano anche il migliaio certe volte.
Comunque /w non /u asd
 
Ultima modifica:
Dimenticavo.

Ho tutte le specialità P, rabbia P, stellare g7 (se voglio la porto P) :asd:
Fidati, non è difficile.

- - - Updated - - -



Bene.
Sapevate che con l'apertura del server i 1000 on li avreste toccati (onestamente, lo sapevate, come lo sanno quelli di RR).
Quindi, sapevate che venivano i player migliori a provarlo.
(Per migliori, intendo i più nerd)

In un mese, avete raggiunto più di 100 player al 150 (se non erro) e questi player dal 150, anzi dal 142 in su, si grattano le palle ogni giorno.

Poi, dopo che tutti i 145/150 si sono fatti l'equip, avete messo i boss che non si possono più buggare nei muri, mentre tutti gli altri ci hanno messo 20 minuti a scalata, gli altri ce ne metteranno 40/50 (svantaggio per i nuovi arrivati).

Eventi non se ne vedono mai.
Gm che si sentono troppi simpatici (parlo soprattutto di xAnder o come diavolo si chiama)
Serietà dello staff pari a 0.

Un esempio: ieri sono crashato dalla scalata, gli dico a xander, hey scusa sono crashato dalla scalata 2 volte, non è che puoi ridarmi le pietre? E senza esitare, mi ha aperto commercia e mi ha ridato 2 pietre per tipo, senza controllare nemmeno se fosse vero.
Gliene avrei potute chiedere anche 20/30, e non si sarebbe fatto problemi a darmele (non è una cosa bella, o almeno per voi :asd:)

PS: A 800 on non ci arrivate :asd:
E per 800 on, non intendo che mi mandi la foto premendo il comando /u, dato che li ti segna ogni pg, e gente come me tiene 2/3 pg on.
Uno vende, uno pesca, uno gioca. Quindi fai 800:3, e quelli sono i player realmente online.
Niente da dire sul fatto dello staff, spesso è troppo buono e a volte ingenuo.
- Intel ti vogliamo cattivo -

Per quanto riguarda il gameplay, beh ti ha risposto Intel; non è strutturato per essere fisso, ma per essere in costante evoluzione.
Lo scopo di metin è fare equip etc. per rissare / fare pvp, e anche questi sono parte del game.
Ovviamente se una volta che si ha tutto si gioca quanto prima ( a livello di tempo) è normale che ci si annoi.
A mio parere è sbagliato basare un gameplay su chi ha disponibili 8 o più ore giornaliere, a meno che non si parli di un old che necessita di rimanere tale.

Qualsiasi gioco finisce, e non ha senso rendere la vita impossibile a chi ha relativamente poco tempo da dedicare.
- solita storia, è come comprare un gioco della play, nerdare, finirlo in una settimana e lamentarsi con i produttori -

Per l'upp ammetto che mi aspettavo una difficoltà maggiore.
I bonus sono uno dei fattori che mi han fatto rimanere ( non spiego perché mille variabili sono inutili, se volete discutere a riguardo mandatemi un pm).

Skill specializzazione a P, rabbia etc. non è così difficile vero, ma di tempo ce vuole!

- Aggiungo, l'utenza non è diviso 3, come non sono effettivamente attivi quelli segnati sul contatore; questo su ogni server.
Tuttavia non tutti riescono a tenere 2 client aperti, soprattutto con ue, figuriamoci 3.

Una buona idea sarebbe espandersi all'estero, puntando ad un' utenza maggiore.

Comunque grazie Giove ci sono ancora persone che sanno commentare decentemente [emoji111] ( senza il solito bello/ brutto).
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

[MENTION=144657]Hell ©[/MENTION] All'estero ci stiamo pensando, ma non sarà accorpato all'utenza italiana..

Per quanto riguarda il contatore, /w funziona mica è buggato ahah
 
[MENTION=144657]Hell ©[/MENTION] All'estero ci stiamo pensando, ma non sarà accorpato all'utenza italiana..

Per quanto riguarda il contatore, /w funziona mica è buggato ahah
Nemmeno in un futuro?
Nel senso, aprire all'estero ( momentaneamente separato), quindi dopo alcuni mesi, quando i server sono più o meno in pari, fonderli?
Sarebbe una ficata .

Già che ci sono approfitto per chiedere :
- i 10% res pg che si trovano su alcune pettinature, sono effettivi?
- non è possibile rendere tali pettinature indossabili come costumi ( l'avevo visto su altri server)
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

L'esempio: tu che ne sai che non abbia controllato?

Mannaggia a me e di quando non screnno le chat.

Te la scrivo io, perché più o meno me la ricordo (poi controllala dal database)
In 1 minuto, la conversazione è questa:

Io - Scusa, sono crashato dalla scalata 2 volte, puoi ridarmi le pietre miliari?
xAnder - Yes
Io - Grazie !
Lui : Prego

PS: Te lo dico io che non ha controllato, perché ero crashato 1 volta :asd:

EDIT:

Ok, sapevo di averlo salvato.

Ecco lo screen della chat (durata 1 minuto circa)
erbv4k.png
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Nemmeno in un futuro?
Nel senso, aprire all'estero ( momentaneamente separato), quindi dopo alcuni mesi, quando i server sono più o meno in pari, fonderli?
Sarebbe una ficata .

Già che ci sono approfitto per chiedere :
- i 10% res pg che si trovano su alcune pettinature, sono effettivi?
- non è possibile rendere tali pettinature indossabili come costumi ( l'avevo visto su altri server)
Il server europeo sarebbe solo in inglese, quindi boh..vedremo

-Sì sono effettivi e durano due settimane
-Non ho capito

- - - Updated - - -

Mannaggia a me e di quando non screnno le chat.

Te la scrivo io, perché più o meno me la ricordo (poi controllala dal database)
In 1 minuto, la conversazione è questa:

Io - Scusa, sono crashato dalla scalata 2 volte, puoi ridarmi le pietre miliari?
xAnder - Yes
Io - Grazie !
Lui : Prego

PS: Te lo dico io che non ha controllato, perché ero crashato 1 volta :asd:

EDIT:

Ok, sapevo di averlo salvato.

Ecco lo screen della chat (durata 1 minuto circa)
erbv4k.png
Eh, sarà stata una svista di Xander, anche noi siamo umani.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Il server europeo sarebbe solo in inglese, quindi boh..vedremo

-Sì sono effettivi e durano due settimane
-Non ho capito

- - - Updated - - -


Eh, sarà stata una svista di Xander, anche noi siamo umani.

Una svista molto ripetuta, dato che conosco decine di persone che lo hanno contattato dopo che le ha passate a me :asd:
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Tra la richiesta e la risposta potrebbero essere passati 10 minuti, uno screen senza timestap è una prova quanto lo è la tua parola contro la sua...
Poi bhe, potrebbe essere passato anche solo 1 minuto per controllare, grazie a dio abbiamo un centro di comando e controllo dove inserisci il nome del pg e vediamo tutti i log degli spostamenti fatti dai pg, i login, i logout, e i commerci. (No, non siamo dei privacy fag, questi log esistono da sempre nei server di metin (più precisamente nella tabella log del database log)).

Poi oh, siamo davvero arrivati al punto di infamare uno Staff perchè è troppo disponibile?

Leggo e sento cose sempre più ridicole, e non sono ridicole perchè si tratta di Universal, sono ridicole perchè siamo giunti a un punto tale che se non ci si ride sopra, tocca spararsi una pallottola in faccia...

Gente che si lamenta che L'amministrazione non è presente in game o non SPAMMA sul forum o su inforge, alcuni sono arrivati persino a dire che siamo uno Staff di buffoni perchè appunto non siamo presenti e non comunichiamo con i Player...
Ora, vi faccio notare che esistono 2 tipi di Staff:
Uno che AGISCE e uno che PARLA.

Dovreste essere contenti che parliamo poco, perchè vuol dire che agiamo molto, e la stabilizzazione del server e del GamePlay ne è la inconfutabile prova.

Continuando sulla falsa riga del chiarimento, che onestamente non penso di dover dare, vorrei parlare di questo enorme problema che pare essere il gameplay facile.
Parto dicendo che il GamePlay è SOGGETTIVO, per 40 persone che dicono che è facile, che ne sono 40 che si lamentano che è difficile e lungo. É inutile fare le facce di merd* e dire che avevamo preventivato che durasse 1 mese (PER ALCUNI), perchè sarebbe una cavolata.
Abbiamo fatto un errore rendendo alcune cose troppo veloci e altre troppo pallose. Signori, questo è aprire un server di Metin2, ti fai le tue idee, le sviluppi, setti come pensi sia giusto, testi per come ti è possibile (non abbiamo un team di 300 tester come la ha la Blizzard, ci spiace) e poi apri sperando che quello che hai fatto piaccia e sia come volevi.
Se, come nel nostro caso, qualcosa non va come speravi, ci sono 3 possibilità:
-Chiudere e chi si è visto
-Resettare, e chi si è visto si è visto
-Rimboccarsi le maniche per salvare il salvabile e in contemporanea sviluppare una patch, imparando dai propri errori, mettendo in atto le nuove conoscenze (cosa piace, cosa non piace, cosa va tenuto e cosa va cambiato).

Ora, che alcuni mi vengano a dire che siamo incompetenti perchè a un mese dall'apertura ci mettiamo a lavorare DI NUOVO mi fa veramente tenerezza, perchè è la prova empirica che più uno Staff ha passione per quello che fa, più la gente non apprezza e sputa su quello che ha fatto.

Poi oh, vi annoiate perchè avete fatto tutto? Ci dispiace, e stiamo cercando di rimediare sviluppando nuove addons per darvi altro da fare, non mi pare però motivo di venire su Inforge e indire una campagna di smerding perchè Universal vi ha "deluso". O almeno in un paese civilizzato, non dovrebbe succedere.

Arriviamo alla nota che più mi piace di tutto questo... Gli eventi...
Da quando siamo aperti sono stati fatti pochi eventi, lo ammettiamo (pochi poi, almeno 1 alla settimana), però dovete scegliere:
O lo Staff vi intrattiene
O lo Staff da supporto e risolve i problemi.

Non abbiamo ne 100 mani, ne 100 operatori, 4 cose al secondo non siamo in grado di farle.

Per altro in tutti gli eventi svolti, ci sono stati malcontenti per i premi... Signori, davvero in italia siamo arrivati al punto che se non vi si dà un'oggetto equip, allora l'evento è una merd*? Cioè, oh, vi lamentate che il gameplay è semplice e veloce, e poi esigete un oggetto che non sia di "utility" come ricompensa di una OX?
Vabbè, abbiamo imparato anche questa lezione, e abbiamo rimpignuato i premi degli eventi, e sviluppato nuovi eventi (uno lo abbiamo appena indetto e, casualmente, non piace neanche questo)


Concludo con la chicca che è stata proposta nelle ultime pagine "Avevate 1200 player, ora siete neanche a 600".

Partiamo dicendo che 1200 player non li abbiamo mai avuti, e anche se ci fossero stati, non vedo come voi possiate saperlo, non avendo il counter da nessuna parte.
Sempre per il paradosso del counter, non vedo come facciate a spare che attualmente non ci sono neanche 600 on (risultato, per altro, rispettabilissimo in italia, dove la media è di 250). Attualmente ci sono dai 700 agli 800 giornalieri, e basti pensare che dopo il riavvio delle 3:30, dove bot e negozi vengono sconnessi, ci sono dai 100 ai 150 on. Quindi non iniziamo a dire cavolate giusto per aggiungere righe a un post Rage (per altro, rage per cosa? Ci stiamo prendendo insulti come se vi avessimo chiesto un finanziamento e ora siete delusi dell'investimento fatto.. mah)
Stiamo calando? Probabile, qualche utente lo abbiamo perso, d'altronde ci sono molti altri progetti che stanno aprendo o stanno buttando fuori aggiornamenti assolutamente rispettabili e degni di nota, aggiungiamo che l'utenza è volubile, e possiamo davvero essere contenti di aver perso 100 utenti in 30 giorni di final....

Se vogliamo parlare di problemi, con critiche costruttive per migliorarci siete i benvenuti, se invece siete qui per spalare sterco (neache poi perchè abbiamo moddato qualcuno, o avete subito un torto, spalate perchè vi ANNOIATE) la X in alto a destra (o alto a sinistra se siete su mac) fa al caso vostro, in alternativa spostatevi su progetti e idee, e attendete il server che ci farà chiudere (o forse no?).

Può non piacervi, e ne avete il diritto, lasciate il vostro feedback negativo con le vostre considerazioni, affinchè possiamo trarne insegnamento, poi fate le persone civili e abbandonateci, che a smerdarci non ci guadagnate nè il risollevamento del server, nè un popolamento di altri, perchè come è sempre stato, a chi piace resta, a prescindere dai tentativi di diffamarci.

Me ne torno nel mio angolino, a sviluppare e fixare, compito che mi compete.
Buon Game o Buona Migrazione.
 
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Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

EVENTO MONARCA:

Salve a tutti, sono felice di annunciarvi che Domenica 19/10/14 alle ore 15:00 finalmente apriremo le candidature per il Monarca di ogni regno! Ricordiamo che il numero delle candidature massimo è di 8 players per ciascun regno.

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I requisiti minimi per candidarvi dall'amministratore battaglie sono i seguenti:
- Costo di 1kkk
- Essere Capo o Vice di una gilda
- Aver Raggiunto almeno il livello 100


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Le candidature verranno chiuse Giovedì 23 Ottobre!


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Una volta chiuse potrete votare il monarca del vostro regno, tuttavia per poter votare dovrete essere minimo di livello 70 e dovrete essere in possesso della Lettera Votazione che verrà droppata da qualsiasi mob in game per tutta la durata delle votazioni. Potrete votare una sola volta un solo candidato!


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Le votazioni saranno chiuse Domenica 26 Ottobre
Il vincitore, riloggando in game troverà il papiro che gli comunicherà la vincita, consegnadogli la Corazza Hwang della propria classe e la "Benedizione dell'Angelo", un item che permetterà al Monarca di usufruire di speciali azioni volte per il bene del suo regno!


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P.S. Ci teniamo a ricordare che l'evento Monarca diventerà un evento mensile, ogni mese quindi gli oggetti saranno confiscati al vecchio Monarca il quale sarà spodestato dal trono per far spazio alle nuove candidature!


DISCUSSIONE SUL FORUM: https://board.universalelements.net/showthread.php?tid=2156&pid=26920#pid26920

- - - Updated - - -

EVENTO DIFESA DEGLI EMBLEMI:

Salve a tutti, eccomi qui per annunciarvi l'altro evento che si terrà Domenica 19/10/14 alle ore 18:00: la Difesa degli Emblemi!


La Difesa degli Emblemi è un evento strategico che vede la cooperazione dei Player appartenenti allo stesso regno al fine di affermare la propria superiorità.


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Quando l'evento comincierà verranno spawnati, nel Villaggio Principale di ogni Regno 3 Emblemi.


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Lo scopo dell'evento è quello di distruggere gli Emblemi aversari, proteggendo però in contemporanea i propri.


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L'evento finice quando due Regni perdono tutti e 3 gli Emblemi, e il Regno vincitore è quello restante, al quale spetta il 30% di Rate Bonus per 3 giorni!


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- - - Updated - - -

Personalmente voglio "allegare" il seguente video di una War tra Gilde (modalità arena), con conseguente apprezzamento del player che ha fatto il video (e che ringrazio molto):

[video=youtube;spOrViJWmt8]https://www.youtube.com/watch?v=spOrViJWmt8&feature=youtu.be[/video]

{She'S}Astrea' pid='27137' dateline='1413579481 ha detto:
Salve a tutti scrivo questo thread per condividere la war gilda tra noi ( Divini) e i ForEverWin vorrei dire che warrando mi sono resa conto che questo server è davvero bello (e vorrei ringraziare lo staff per questo) penso davvero che il sistema di war sia la cosa più bella di questo server e non vedo l ora che anche altre gilde finiscano l equip per fare sempre più war al giorno detto questo eccovi il video spero vi piaccia
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

ah ecco perché a @NoRules°
non piacevano le nuove mappe war, sono stati asfaltati :asd:
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Con il riavvio del 17/10/2014 alle 11:00 PM, vi sono stati i seguenti fix/aggiornamenti:

  • Fix alcuni bug e alcuni crash
  • Implementazione dei nuovi eventi
  • Dungeon 140 non dovrebbe più bloccarsi
  • KeepAlive riabilitato



Buon Game,
UniversalElements Staff


https://board.universalelements.net/showthread.php?tid=2182
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Con il riavvio del 17/10/2014 alle 11:00 PM, vi sono stati i seguenti fix/aggiornamenti:

  • Fix alcuni bug e alcuni crash
  • Implementazione dei nuovi eventi
  • Dungeon 140 non dovrebbe più bloccarsi
  • KeepAlive riabilitato



Buon Game,
UniversalElements Staff


https://board.universalelements.net/showthread.php?tid=2182

Quindi posso utilizzare il keep alive senza rischi ?

per la "cosa" delle pettinature ti spiego poi in pm, ora sono stanco e.e
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Screenshot by Lightshot


Io mi chiedo na cosa, ma su universal i moderatori dove li hanno trovati, nelle patatine? .-.

non sò, sembrano essere bravi solo a bannare quando non gli va giu una cosa bho.
 
Re: UniversalElements ✰L'ira degli Elementi ✓Apertura Ufficiale [18-09-2014 15.00] ✓Rage ✇Specializzazioni ✷Abilità Stellari ✔Gilda 2.0 ❖Achievements ❍Pet System ☯Up Avanzato ❖Direct

Quindi posso utilizzare il keep alive senza rischi ?

per la "cosa" delle pettinature ti spiego poi in pm, ora sono stanco e.e
In realtà è in fase di test, nel test server andava tutto ok, in larga scala..incrociamo le dita ahah

ok <.<
 
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