Discussione vertex shader 3.0

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Il V.S. gestisce, se non sbaglio, i parametri ddel colore, luminosità, texture.. e si occupa della geometria "del programma" che viene visualizzata. Il calcolo lo fa la GPU. Quindi l'errore potrebbe essere: o qualche directX mancante, o la scheda video troppo poco potente.. POi non so io ho detto quello che sapevo .. spero che qualche "esperto" ti dia una mano.
 
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