Nello skill tree del wonder toglierei tutti gli l attacchi tranne double whammy ball che maxerei cosi paralizza; nello skill tree del karma invece eliminerei anger explosion che è piuttosto inutile, su playful doll lascerei solo un punto così da mettere gli altri 4 sulla passiva critical spiritual damage
Ecco la build:
Karma Majin Skill Calculator - Dragon Ball Online Community
Immagino che tu abbia messo tutte quelle skill per spammare knockdowns, ma con accessori cooldown mask light (6 secondi di base) e homing storm (10 secondi di base) bastano e avanzano, inoltre hai double whammy ball che paralizza