q8 quello sopra di me:
il server deve essere difficile,ma non deve annoiare. farsi 1 dropper per 4 ricordi demone,poi livellarlo per che ne so,dei simbolo guerriero+,e poi rifarne 1 altro per riprendere altri ricordi demone ecc è asfisiante. la cosa + giusta è "NON" mettere perle in vendita(e gia non ci sono).
Cio non lo rende + facile o + difficile,ma semplicemente rende il gameplay + scorrevole.
per le pda potete fare come 1 server(non dico quale) uscito da 1 paio di giorni: Abbasate il karma richiesto.(esempio: x p da 7500-10000?.mettete 2000-3500) cio non rende il gioco + facile,ma non ti fa svuotare tutto l'inventario per millemila fagioli,che non ci vuole certo 2 giorni di nerdamento per comprarli(almeno che non costano 10kk l'uno o.o)
i bonus sono moddati?
intendo i bonus ci sono nabbate come 3% vs animali,1% di ass hp,2%vs esoterici,2 spada ecc..
o sono tipo 6-10-15 difese,10-15 mezzi,10-15 blocco,5-10% ass hp,e vengono tolte le "vs" inutili?(cio rende + competitivo il pvp,non + facile)
le ostriche per le perle saranno droppabili a 1 determinato livello in qualche mappa u.u?
>,< detto cio ho finito di dire consigli e company

lo dico da player che ha giokato 3 anni in ita e 1 in dedicati u.u