Concetti di "retro server" e difficoltà mancano a molte persone, ed è per questo che server fatti bene sono rari. Le variabili dei bonus vanno proporzionate alla difficoltà del gameplay, e comunque non sono le variabili ad evitare equip cloni, posso stare pure una settimana a girare bonus e potrei avere l'equip meglio pure di uno con lo switch, il problema è che bisogna vedere se vale la pena sprecare 168 ore girando bonus. Che poi tra l'altro in un New-Style con tutta sta roba implementata nemmeno ci dovrebbe essere sto problema "dell'equip clone", ma vabbè che parlo a fare. Tanto siete tutti scienziati di Metin2 o no?