Buon Pomeriggio a tutti o questo problema... praticamente quando vado mettere droppabile un item non me lo droppa... poi quando metto un boss che lo killi esce scritto Eroe bla bla a uccisso capo orco non si vede... e poi quando metto droppabile un item al 100% non lo droppa
nel mob_drop_item.txt messo questo:
Group ÁøÃµÀÇÀå¼ö
{
type limit
mob 8106
level_limit 99
1 27992 20 40
2 27993 20 40
3 27994 20 40
4 25041 5 40 (questo riguarda al drop del mob)
}
---------------------------------------------------------------------
poi fatto cartella su /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object
creato cartella 692 messo kill dentro e forked_road.start
dentro forked
game . drop_item ( 19 , 1 ) ( questo riguarda il drop al 100%) killando questo mob sarebbe 692
poi quando un boss viene ucciso
vado sempre qui /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object
creo la cartella 691(capo orco)
dentro la cartella 691 metto kill è dentro la cartella kill metto forked_road.start
e dentro forked:
notice_all("L'eroe " .. pc.get_name() .. " Lv " ..pc.get_level() .." ha ucciso il boss Capo Orco")
return
Spero che mi potete aiutare
buon pomeriggio a tutti!
nel mob_drop_item.txt messo questo:
Group ÁøÃµÀÇÀå¼ö
{
type limit
mob 8106
level_limit 99
1 27992 20 40
2 27993 20 40
3 27994 20 40
4 25041 5 40 (questo riguarda al drop del mob)
}
---------------------------------------------------------------------
poi fatto cartella su /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object
creato cartella 692 messo kill dentro e forked_road.start
dentro forked
game . drop_item ( 19 , 1 ) ( questo riguarda il drop al 100%) killando questo mob sarebbe 692
poi quando un boss viene ucciso
vado sempre qui /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object
creo la cartella 691(capo orco)
dentro la cartella 691 metto kill è dentro la cartella kill metto forked_road.start
e dentro forked:
notice_all("L'eroe " .. pc.get_name() .. " Lv " ..pc.get_level() .." ha ucciso il boss Capo Orco")
return
Spero che mi potete aiutare
buon pomeriggio a tutti!
in ogni caso se vuoi ecco lo script che uso e che funziona : notice_all ( pc . getname ( ) , " ha liberato la Valle dal Capo Orco!" )