Unity 3D Assegnare mixer ad AudioSource.PlayClipAtPoint

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08salvo90

Utente Bronze
28 Agosto 2017
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Ciao ragazzi, vorrei porvi una domanda, forse per molti di voi molto semplice, ma che mi sta facendo uscire di testa ;)


Nel mio gioco ho assegnato a dei trigger, tramite codice JS, dei suoni (ovviamente OneShot). Ciò che vorrei fare è far si che la clip riprodotta venga indirizzata verso un gruppo mixer. Come posso fare?

Grazie mille in anticipo.

Salvo.
 
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