Bamboomt2 ● Il più longevo: 16 anni online! ● Eletto cinque volte Server dell'Anno! ● Abilità esclusive ● Tornei tra Gilde ● Evento Mondiali 2026!

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Aggiornamento statistiche avanzate

Dopo l'aggiornamento della versione 1.4.0 del sito web, sono stati introdotti alcuni miglioramenti e novità che arricchiscono notevolmente l'esperienza di gioco.

Ora, oltre alle statistiche introdotte con l'aggiornamento 1.1.9 di Giugno 2016, sono disponibili ulteriori dettagli sui personaggi e il loro andamento nel corso della guerra disputata!

Questo update è un importante passo avanti per il gioco e, com'è ovvio che sia, ha richiesto un grande lavoro da parte del team per essere portato a termine, ma è con grande piacere che vi annunciamo che siamo il primo e unico server ad avere introdotto una così vasta gamma di informazioni e dati sugli scontri tra le gilde. Ovviamente la nostra intenzione è quella di migliorare ancora e proporvi contenuti sempre più interessanti e innovativi!

Prendiamo come esempio esplicativo alcuni dati estratti dalla Finale della Coppa 8 Eroi (la competizione ufficiale appena terminata):

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Come si può notare già dal primo screenshot, sono stati aggiunti gli assist subito dopo le kill e le morti eseguite, questa informazione è calcolata in modo dinamico durante la guerra, tenendo conto sia degli assist effettuati su kill effettuate da altri personaggi, sia su assist di supporto eseguiti da shamani che conferiscono dei buff. Queste due informazioni sono fondamentali per capire l'andamento di un personaggio durante una guerra dove potrebbe aver fatto poche kill ma aver inciso particolarmente con danni elevati e assist.
Cliccando sulla riga identificativa di un personaggio (o sull'icona della freccia posta in fondo), si aprirà la scheda contenente tutte le statistiche avanzate del personaggio!

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I primi dati visualizzabili sono ovviamente quelli generali, ovvero il tempo effettivo in secondi trascorso sull'arena di guerra, il numero di volte che il personaggio è stato annullato tramite la skill "Annullare la Magia", gli HP ricevuti dalla skill Curare!

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Subito sotto alle prime informazioni troviamo i dati inerenti ai danni inflitti e ricevuti dal personaggio durante la guerra! Andando in ordine a partire dall'alto abbiamo:
  • Barra dei danni: questo indicatore visualizza il rapporto tra danni fisici (rossi) e magici (blu) inflitti o subiti
  • Totale danno: indicazione del totale dei danni inflitti o subiti
  • Danno fisico massimo: indicazione del danno fisico più alto e il rispettivo personaggio sul quale è stato\lo ha effettuato
  • Danno magico maggiore: indicazione del danno magico più alto e il rispettivo personaggio sul quale è stato\lo ha effettuato
  • Danni critici e trafiggenti: percentuale di danni critici\trafiggenti eseguiti con il relativo danno più alto e relativo personaggio collegato ad esso
  • Avvelenamenti e Fuochi Duraturi: numero di volte che il personaggio ha effettuato o ricevuto un avvelenamento o un effetto di fuoco duraturo

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Subito sotto ai dati sui danni troviamo quelli inerenti ai debuff e cambi di stato: le volte o i secondi per la quale il personaggio ha (o è stato) infuocato, rallentato, avvelenato o stunnato (con i relativi permastun).

Dati specifici

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Con l'aggiornamento sono state introdotte nuove statistiche specifiche sui personaggi. Le prime sono quelle sulle cure effettuate dagli Shamani Cura.

A partire dall'alto i dati consultabili sono:
  • Barra cure effettuate: indicazione visiva delle cure eseguite su personaggi con quantitativi diversi di vita (salva-vita, utili, necessarie, superflue, inutili)
  • Massimo di debuff curati: indicazione del numero di debuff curati con una singola cura e il relativo personaggio sul quale è stata eseguita
  • Totale dei debuff curati: numero di debuff curati in totale durante la guerra
  • Cura più efficace: indicazione del numero di HP della cura che ha conferito più vita durante la geurra
  • Totale HP curati: indicaizone del numero di HP totali curati durante la guerra
  • Precisione delle cure: indicazione percentuale del rapporto tra gli HP curati effettivi e totali durante la geurra

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Come per gli Shamani Cura anche i Sura Armi Magiche hanno delle statistiche dettagliate sugli annulli eseguiti durante la guerra:
  • Annulli eseguiti: numero di annulli effettivi andati a buon fine e tentativi di annullare la magia totali eseguiti
  • Buff annullati: indicazione del numero dei buff annullati durante la guerra
  • Massimo di buff annullati: numero massimo di buff annullati sul personaggio indicato con un singolo colpo

Augurandoci che l'aggiornamento sia di vostro gradimento, cogliamo l'occasione per augurarvi buon game!

La community prima di tutto.
Bamboomt2 Staff.©
 
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Aggiornamento statistiche avanzate

Dopo l'aggiornamento della versione 1.4.0 del sito web, sono stati introdotti alcuni miglioramenti e novità che arricchiscono notevolmente l'esperienza di gioco.

Ora, oltre alle statistiche introdotte con l'aggiornamento 1.1.9 di Giugno 2016, sono disponibili ulteriori dettagli sui personaggi e il loro andamento nel corso della guerra disputata!

Questo update è un importante passo avanti per il gioco e, com'è ovvio che sia, ha richiesto un grande lavoro da parte del team per essere portato a termine, ma è con grande piacere che vi annunciamo che siamo il primo e unico server ad avere introdotto una così vasta gamma di informazioni e dati sugli scontri tra le gilde. Ovviamente la nostra intenzione è quella di migliorare ancora e proporvi contenuti sempre più interessanti e innovativi!

Prendiamo come esempio esplicativo alcuni dati estratti dalla Finale della Coppa 8 Eroi (la competizione ufficiale appena terminata):

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Come si può notare già dal primo screenshot, sono stati aggiunti gli assist subito dopo le kill e le morti eseguite, questa informazione è calcolata in modo dinamico durante la guerra, tenendo conto sia degli assist effettuati su kill effettuate da altri personaggi, sia su assist di supporto eseguiti da shamani che conferiscono dei buff. Queste due informazioni sono fondamentali per capire l'andamento di un personaggio durante una guerra dove potrebbe aver fatto poche kill ma aver inciso particolarmente con danni elevati e assist.
Cliccando sulla riga identificativa di un personaggio (o sull'icona della freccia posta in fondo), si aprirà la scheda contenente tutte le statistiche avanzate del personaggio!

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I primi dati visualizzabili sono ovviamente quelli generali, ovvero il tempo effettivo in secondi trascorso sull'arena di guerra, il numero di volte che il personaggio è stato annullato tramite la skill "Annullare la Magia", gli HP ricevuti dalla skill Curare!

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Subito sotto alle prime informazioni troviamo i dati inerenti ai danni inflitti e ricevuti dal personaggio durante la guerra! Andando in ordine a partire dall'alto abbiamo:
  • Barra dei danni: questo indicatore visualizza il rapporto tra danni fisici (rossi) e magici (blu) inflitti o subiti
  • Totale danno: indicazione del totale dei danni inflitti o subiti
  • Danno fisico massimo: indicazione del danno fisico più alto e il rispettivo personaggio sul quale è stato\lo ha effettuato
  • Danno magico maggiore: indicazione del danno magico più alto e il rispettivo personaggio sul quale è stato\lo ha effettuato
  • Danni critici e trafiggenti: percentuale di danni critici\trafiggenti eseguiti con il relativo danno più alto e relativo personaggio collegato ad esso
  • Avvelenamenti e Fuochi Duraturi: numero di volte che il personaggio ha effettuato o ricevuto un avvelenamento o un effetto di fuoco duraturo

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Subito sotto ai dati sui danni troviamo quelli inerenti ai debuff e cambi di stato: le volte o i secondi per la quale il personaggio ha (o è stato) infuocato, rallentato, avvelenato o stunnato (con i relativi permastun).

Dati specifici

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Con l'aggiornamento sono state introdotte nuove statistiche specifiche sui personaggi. Le prime sono quelle sulle cure effettuate dagli Shamani Cura.

A partire dall'alto i dati consultabili sono:
  • Barra cure effettuate: indicazione visiva delle cure eseguite su personaggi con quantitativi diversi di vita (salva-vita, utili, necessarie, superflue, inutili)
  • Massimo di debuff curati: indicazione del numero di debuff curati con una singola cura e il relativo personaggio sul quale è stata eseguita
  • Totale dei debuff curati: numero di debuff curati in totale durante la guerra
  • Cura più efficace: indicazione del numero di HP della cura che ha conferito più vita durante la geurra
  • Totale HP curati: indicaizone del numero di HP totali curati durante la guerra
  • Precisione delle cure: indicazione percentuale del rapporto tra gli HP curati effettivi e totali durante la geurra

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Come per gli Shamani Cura anche i Sura Armi Magiche hanno delle statistiche dettagliate sugli annulli eseguiti durante la guerra:
  • Annulli eseguiti: numero di annulli effettivi andati a buon fine e tentativi di annullare la magia totali eseguiti
  • Buff annullati: indicazione del numero dei buff annullati durante la guerra
  • Massimo di buff annullati: numero massimo di buff annullati sul personaggio indicato con un singolo colpo

Augurandoci che l'aggiornamento sia di vostro gradimento, cogliamo l'occasione per augurarvi buon game!

La community prima di tutto.
Bamboomt2 Staff.©
SPETTACOLO. siete sprecati per essere considerati staffer da retroserver, queste cose fanno invidia ai server ufficiali, complimenti a tutto il team.
 
Ho amato questo server con tutto me stesso. Ne ho provati un centinaio, il migliore! Volevo sapere una risposta dallo staff ma soprattutto dagli altri giocatori. Iniziare ora? So che magari non sarò tra i top server, mi piace giocare con calma...dite che ne vale la pena?
 
SPETTACOLO. siete sprecati per essere considerati staffer da retroserver, queste cose fanno invidia ai server ufficiali, complimenti a tutto il team.
Guarda io ho iniziato da poco, e piano piano sto facendo tutto. Sono uno che gioca con calma, si va a rilento si ma il gioco è godibile. Ho fatto ancora poco, ma a me sta piacendo. E' un buon passatempo
 
Ultima modifica:
@Miirro Grazie!!!

@AhhhMaERonco Ciao! Come ho già specificato qualche giorno fa in un'altra discussione: Bamboomt2 ha una community propria e totalmente autonoma (ti basta frequentare la nostra board per rendertene conto), è pertanto indispensabile registrarsi nel nostro forum e immedesimarsi in essa per ricevere pareri concreti da giocatori effettivi. :)

@Centipede Ghoul Ciao! Consiglio di goderti ogni aspetto del gioco senza fretta: del resto è un MMORPG, non una maratona.
Per maggiori informazioni usufruisci della nostra Wiki o consulta le varie guide presenti nel forum! Buon divertimento! :)

@Sid_ Ciao! E' sufficiente un minimo di determinazione! ;)
Di seguito sintetizzate alcune informazioni utili:
Il divario tra un nuovo giocatore ed un veterano è stato notevolmente assottigliato: cavallo medio al login, quest story, missioni ripetibili per lingotti/ammalia/strega oggetto, ampolle dell'esperienza, nuovi NPC per gioielli e skill, aumento della percentuale di up per oggetti quali hwang ed item imperiali, revisione delle fasce, tool gira bonus configurabile, etc.
Chiunque, con un minimo di impegno, può raggiungere e superare un veterano.
  • Livello? Grazie alle ampolle dell'esperienza è possibile raggiungere con estrema facilità il livello 130; la revisione delle fasce ha, inoltre, reso il percorso di un player più lineare, piacevole e scorrevole da un punto di vista strutturale. L'estrema difficoltà nel fare il livello 120 in Tempio2 o il 130 a Rown è storia superata, ora è - appunto - tutto molto più semplice ed intuitivo.
  • Bonus? Tool gira bonus configurabile, manuale o automatico. Nulla di più comodo: gira da solo mentre fai altro.
  • Equipaggiamento? I metodi per fare lingotti su Bamboomt2 sono praticamente infiniti, specialmente a livelli bassi (se hai difficoltà ti invito a fare un giro nella sezione guide o ad aprire una discussione nella sezione "Aiuto e Domande", troverai utenti e staffer pronti a risponderti).
Recentemente è stato introdotto anche il Baule dell'Apprendista, oltre a tanti altri item e strumenti utili a favorire la crescita di un nuovo giocatore. :)

Su Bamboomt2 le fonti di guadagno sono svariate (per non annoiare e dare modo ad ogni giocatore di poter decidere/variare in base alle proprie preferenze/possibilità): giacimenti, sedimenti, alchimia, quest story, missioni, rocce metin, mob, boss, dungeon, ampolle dell'esp, compravendita, miglioramento oggetti e tanto, tanto altro.

Queste, tra l'altro, si concentrano soprattutto nella fascia medio-bassa. :)
Alcune guide che potrebbero interessarti:

L'Item Shop di Bamboomt2 è strutturato per tutelare il mercato e, con esso, tutti i giocatori. Chi ne usufruisce, infatti, di solito acquista item per up oppure ammalia\strega oggetto che poi rivenderà in gioco. Eventualmente alcuni vengono utilizzati dagli stessi PG, ma la maggior parte vengono acquistati per essere rivenduti e così ricevere un guadagno in lingotti. Chi shoppa avvantaggia anche chi non lo fa.

La nostra politica del resto è abbastanza chiara: set finali, armi di valyria, armature antiche, pet e quant'altro sono ottenibili SOLO IN GIOCO. Una scelta che mette i giocatori ed il gameplay PRIMA DI TUTTO.

Per maggiori informazioni sul gioco consulta anche la nostra Wiki ufficiale che contiene tutte le informazioni utili inerenti al gioco e ti aiuta a reperire facilmente e velocemente qualunque cosa ti venga in mente! Per dubbi, domande, problemi o chiarimenti utilizza la sezione Aiuto e Domande! Qui troverai utenti e staffer pronti a risponderti. Hai ancora domande da farci? Non esitare a contattare il supporto ticket o ad usufruire delle apposite stanze di supporto del TeamSpeak che mettiamo a disposizione! :)

Buon game e per qualsiasi cosa, sempre disponibile!

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@Miirro Grazie!!!

@AhhhMaERonco Ciao! Come ho già specificato qualche giorno fa in un'altra discussione: Bamboomt2 ha una community propria e totalmente autonoma (ti basta frequentare la nostra board per rendertene conto), è pertanto indispensabile registrarsi nel nostro forum e immedesimarsi in essa per ricevere pareri concreti da giocatori effettivi. :)

@Centipede Ghoul Ciao! Consiglio di goderti ogni aspetto del gioco senza fretta: del resto è un MMORPG, non una maratona.
Per maggiori informazioni usufruisci della nostra Wiki o consulta le varie guide presenti nel forum! Buon divertimento! :)

@Sid_ Ciao! E' sufficiente un minimo di determinazione! ;)
Di seguito sintetizzate alcune informazioni utili:
Il divario tra un nuovo giocatore ed un veterano è stato notevolmente assottigliato: cavallo medio al login, quest story, missioni ripetibili per lingotti/ammalia/strega oggetto, ampolle dell'esperienza, nuovi NPC per gioielli e skill, aumento della percentuale di up per oggetti quali hwang ed item imperiali, revisione delle fasce, tool gira bonus configurabile, etc.
Chiunque, con un minimo di impegno, può raggiungere e superare un veterano.
  • Livello? Grazie alle ampolle dell'esperienza è possibile raggiungere con estrema facilità il livello 130; la revisione delle fasce ha, inoltre, reso il percorso di un player più lineare, piacevole e scorrevole da un punto di vista strutturale. L'estrema difficoltà nel fare il livello 120 in Tempio2 o il 130 a Rown è storia superata, ora è - appunto - tutto molto più semplice ed intuitivo.
  • Bonus? Tool gira bonus configurabile, manuale o automatico. Nulla di più comodo: gira da solo mentre fai altro.
  • Equipaggiamento? I metodi per fare lingotti su Bamboomt2 sono praticamente infiniti, specialmente a livelli bassi (se hai difficoltà ti invito a fare un giro nella sezione guide o ad aprire una discussione nella sezione "Aiuto e Domande", troverai utenti e staffer pronti a risponderti).
Recentemente è stato introdotto anche il Baule dell'Apprendista, oltre a tanti altri item e strumenti utili a favorire la crescita di un nuovo giocatore. :)

Su Bamboomt2 le fonti di guadagno sono svariate (per non annoiare e dare modo ad ogni giocatore di poter decidere/variare in base alle proprie preferenze/possibilità): giacimenti, sedimenti, alchimia, quest story, missioni, rocce metin, mob, boss, dungeon, ampolle dell'esp, compravendita, miglioramento oggetti e tanto, tanto altro.

Queste, tra l'altro, si concentrano soprattutto nella fascia medio-bassa. :)
Alcune guide che potrebbero interessarti:

L'Item Shop di Bamboomt2 è strutturato per tutelare il mercato e, con esso, tutti i giocatori. Chi ne usufruisce, infatti, di solito acquista item per up oppure ammalia\strega oggetto che poi rivenderà in gioco. Eventualmente alcuni vengono utilizzati dagli stessi PG, ma la maggior parte vengono acquistati per essere rivenduti e così ricevere un guadagno in lingotti. Chi shoppa avvantaggia anche chi non lo fa.

La nostra politica del resto è abbastanza chiara: set finali, armi di valyria, armature antiche, pet e quant'altro sono ottenibili SOLO IN GIOCO. Una scelta che mette i giocatori ed il gameplay PRIMA DI TUTTO.

Per maggiori informazioni sul gioco consulta anche la nostra Wiki ufficiale che contiene tutte le informazioni utili inerenti al gioco e ti aiuta a reperire facilmente e velocemente qualunque cosa ti venga in mente! Per dubbi, domande, problemi o chiarimenti utilizza la sezione Aiuto e Domande! Qui troverai utenti e staffer pronti a risponderti. Hai ancora domande da farci? Non esitare a contattare il supporto ticket o ad usufruire delle apposite stanze di supporto del TeamSpeak che mettiamo a disposizione! :)

Buon game e per qualsiasi cosa, sempre disponibile!

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Bamboomt2 Staff.©
Tranquillo che per come è "lento" il gioco riuscirò sicuramente a godermi tutto :D
Per "lento" intendo che ci vuole un pò per fare determinate cose, ma comunque sono fattibili. (Parlo di prezzi di mercato, che per uno che ha iniziato da poco non è semplice fare 100/200 o più lingotti per prendere qualche oggetto di valore o qualche oggetto normale con mob/nabbo. Parlo, di quest e posti per expare sempre pieni e parlo di altre cose, ma queste non mi dispiacciono affatto in quanto dimostrano popolazione e longevità. Le quest sono molto carine e le sto trovando un bel passatempo come alternativa alla monotonia dell'exp e drop. Detto questo, mi sta divertendo parecchio gg per la quest dell'ammalia ripetibile ogni giorno :D
 
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Il vincitore dell'evento Tanaka settimanale è:

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CHUNJO
Che si aggiudica un incremento del rate DROP fino al 150% dal venerdì alla domenica (compresi)!

Ringraziamo tutti per la partecipazione.

La community prima di tutto.
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Salve a tutti!

Con il riavvio di questa sera ha inizio il periodo natalizio che, come di consueto, sarà ricco di eventi!
In questo thread verranno costantemente riportati aggiornamenti e novità sugli eventi di Natale, vi consiglio quindi di consultarlo spesso!

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Iniziamo con l'ormai celebre evento tradizionale: quello che non può assolutamente mancare!
Indirizzato a TUTTI i giocatori, grandi e piccini, che potranno droppare il rinomato biglietto da tutti mostri
delle varie mappe durante la consueta attività di exp/drop!


Il simpatico vecchietto avrà per voi un compito da svolgere: trovare i Biglietti Natalizi (
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) e consegnarglieli entro un'ora! Questi particolari Biglietti sono ottenibili da qualsiasi mostro abbia un range di 10 livelli rispetto a quello del vostro personaggio. Il livello minimo da cui si possono ottenere i biglietti è il 50.
Questi hanno una durata di sessanta minuti entro i quali devono essere consegnati a Santa Claus, altrimenti spariranno.
Una volta consegnato un biglietto riceverete un Dono Natalizio:
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L'evento "I Doni di Natale" durerà da oggi (21/12/2017) fino al 01/01/2018 (compreso).


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*Tutte le informazioni sul Biglietto Natalizio e sul Dono Natalizio le trovate nei rispettivi link della Wiki.

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Dal 26/12/2017 (ore 15:00) al 27/12/2017 (ore 15:00) parlando con Santa Claus avrete la possibilità di ricevere il Fischietto e di attivare una missione: sarà possibile aiutare il buon vecchietto nella ricerca della sua cara renna dispersa...
La missione può essere svolta una sola volta ed è accessibile solo a giocatori almeno a livello 85; ritrovate l'amata renna del Babbo e riceverete un Dono speciale
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(tutte le informazioni sul Dono speciale le trovate nei rispettivi link della Wiki)!!!

Cogliamo l'occasione per augurare a tutti un felice Natale!

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L'evento "La renna dispersa" è stato prolungato fino alle ore 18:00 di oggi! Buona ricerca!

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Avrei due domande: come mai non c’è nessuno al 150 nonostante tutti questi anni ?
Media player on effettivi ?
Sto scaricando, dopo anni penso sia l’unico cui valga la pena buttarci tempo
 
Avrei due domande: come mai non c’è nessuno al 150 nonostante tutti questi anni ?
Media player on effettivi ?
Sto scaricando, dopo anni penso sia l’unico cui valga la pena buttarci tempo
Risposta al volo. L'exp è relativamente importante, diciamo che una volta fatto il 145/146 non è più rilevante fare il livello massimo. BambooMt2 ha un sistema di end game davvero ma davvero hardcore, pensa che nessuno ha ancora fatto l'arma finale +9 per quanto sia complicata (5% per droppare l'oggetto per up e 5% circa per l'up a +9). In breve è un server che quantomeno per l'end game rende tutto molto ma molto difficile, proprio per dar vita a competizione e guerre, inoltre non vorrei dire una stupidaggine, ma dopo il 140 per fare un livello ci vogliono svariate ore (6+)
 
Risposta al volo. L'exp è relativamente importante, diciamo che una volta fatto il 145/146 non è più rilevante fare il livello massimo. BambooMt2 ha un sistema di end game davvero ma davvero hardcore, pensa che nessuno ha ancora fatto l'arma finale +9 per quanto sia complicata (5% per droppare l'oggetto per up e 5% circa per l'up a +9). In breve è un server che quantomeno per l'end game rende tutto molto ma molto difficile, proprio per dar vita a competizione e guerre, inoltre non vorrei dire una stupidaggine, ma dopo il 140 per fare un livello ci vogliono svariate ore (6+)
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@nipote Ciao!
1) Il livello massimo è stato sbloccato (portato dal 145 al 150) con il primo special episode del Chapter III ~ Rise of a Samurai: Darkness rebirth (rilasciato il 28 dicembre 2014).
E' quindi possibile raggiungere il livello 150 "solo" da tre anni circa, e, oltre a costituire un'arduo traguardo, non da alcun tipo di beneficio (il 145 è sufficiente per equipaggiare ogni item presente in gioco).

2) La media giornaliera dei giocatori si aggira sui 3.000, il maggior numero di giocatori online contemporaneamente è si importante ma relativo, non tutti giocano negli stessi orari. Bamboomt2 ha un bacino di utenza impressionante; alcuni lasciano, molti riprendono, altri ancora iniziano da zero, in un circolo infinito come accade in qualsiasi gioco duraturo.
Il numero di giocatori online è stabile e pressappoco lo stesso negli ultimi anni; il 2017 - se vogliamo essere pignoli - ha e sta registrando un leggero aumento rispetto al 2016 ed al 2015. I dati saranno presto resi pubblici.
Accrescimento che puntiamo ad incrementare ulteriormente, e in maniera consistente, durante il 2018.

@7heBoss Ciao! L'accumulo di esperienza diventa abbastanza complicato sopra il 145, ovvero quando questo è prettamente superfluo/simbolico. Ricordo che è possibile usufruire delle Ampolle dell'Esp. fino al livello 130.

Per qualsiasi dubbio, domanda o problema basta aprire una discussione nell'apposita sezione del nostro forum ("Aiuto e Domande") o metterti in contatto con il Team - che garantisce il maggior supporto possibile mediante game, board, teamspeak e supporto ticket. :)

Lavoriamo continuamente (da quasi un decennio) affinché, con il vostro contributo, questi numeri, la competizione ed il vostro divertimento possa aumentare.
:)

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