Bamboomt2 ● Il più longevo: 16 anni online! ● Eletto cinque volte Server dell'Anno! ● Abilità esclusive ● Tornei tra Gilde ● Evento Mondiali 2026!

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  • Autore discussione Autore discussione drakkk
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Per tutte le 24h della giornata il rate Drop sarà maggiorato fino al 150%!

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Per tutte le 24h della giornata il rate Exp sarà maggiorato fino al 300%!

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Questa sera, alle ore 21:30, si svolgerà l'evento Empire Battle!

La community prima di tutto.
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Ho deciso di lasciare questa recensione dopo aver provato il server, spesso elogiato con entusiasmo, ma che nella realtà dei fatti si è rivelato profondamente deludente.

Bamboo non è un server per tutti, e questo non per una questione di difficoltà, ma per una mancanza strutturale di accessibilità e chiarezza. Chi proviene da server internazionali troverà l’esperienza frustrante fin dai primi minuti: si entra in una capitale dispersiva, senza alcuna guida concreta su dove andare o come iniziare a livellare. La mappa è vasta, sì, ma completamente priva di indicazioni utili per i nuovi giocatori. Questo non è "hardcore", è semplicemente disorganizzato.

Non entrerò nel dettaglio di tutti i motivi che mi hanno spinto ad abbandonare, ma uno su tutti è evidente: l’interfaccia e l’esperienza utente sono ferme a oltre un decennio fa. Nel 2025, è inaccettabile che manchino funzionalità basilari come l’inventario speciale o la raccolta massiva. Questi non sono “extra”, sono standard minimi per qualsiasi server che voglia definirsi fluido.

In tre giorni di gioco, la sensazione predominante è stata quella di trovarmi su un server abbandonato a sé stesso, mantenuto online solo per una ristretta cerchia di veterani. Non c’è alcuna spinta all’innovazione, nessun investimento in sistemi moderni, nessuna reale volontà di attrarre nuova utenza.

Il potenziale ci sarebbe anche, ma senza un intervento deciso da parte dello staff per rendere il gioco più intuitivo, accessibile e aggiornato, Bamboo resterà un server nostalgico, incapace di reggere il confronto con la concorrenza attuale.
 
@TheB0y Ciao! Ti ringraziamo per aver condiviso il tuo feedback in modo costruttivo. Comprendiamo perfettamente le tue osservazioni.

È vero che Bamboo non è un server pensato per tutti, e in parte questa è una scelta voluta: abbiamo cercato di mantenere quell'aspetto “esplorativo” tipico degli MMORPG, anche se ci rendiamo conto che oggi molti giocatori preferiscono un'esperienza più guidata e immediata.

Detto questo, vorrei anche chiarire alcuni punti, perché forse non tutto è stato percepito:
  • Inventario: non abbiamo un sistema di inventario speciale, è vero, ma gli oggetti sono impilabili fino a 5000 unità per slot, e la funzione "ordina inventario" è disponibile. Non sono feature rivoluzionarie, ma aiutano molto nella gestione.
  • Wangheom-Seong: riconosciamo che possa sembrare dispersiva, ma per questo esiste la pergamena introduttiva che permette di teleportarsi subito nelle zone chiave di inizio gioco (zona di farm, NPC utili, etc.). Inoltre, la città imperiale si sviluppa su un'unica grande strada principale, con settori ben definiti. Capisco che l'impatto iniziale possa essere spaesante, ma basta un minimo di orientamento, che sicuramente verrà con il tempo, per rendersi conto che gli NPC più importanti sono disposti in zone vicine alla piazza centrale.

Per venire incontro a queste difficoltà iniziali, abbiamo cercato di rendere la nostra wiki il più completa possibile. Ti consiglio in particolare di consultare queste due pagine per avere un quadro chiaro:

Ci fa piacere che tu abbia riconosciuto il potenziale del server, e ti garantisco che lo staff lavora costantemente per migliorare l'esperienza, ascoltando sia i veterani che i nuovi giocatori. I margini di crescita ci sono e feedback come il tuo sono preziosi per indirizzarci meglio.


Grazie ancora per il tuo contributo.
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Questa sera, alle ore 18:00, si svolgerà l'evento Royal Brawl!

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Questa sera, alle ore 21:00, si svolgerà l'evento Metin settimanale!

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Non entrerò nel dettaglio di tutti i motivi che mi hanno spinto ad abbandonare, ma uno su tutti è evidente: l’interfaccia e l’esperienza utente sono ferme a oltre un decennio fa. Nel 2025, è inaccettabile che manchino funzionalità basilari come l’inventario speciale o la raccolta massiva. Questi non sono “extra”, sono standard minimi per qualsiasi server che voglia definirsi fluido.
Premetto che non sono un giocatore/staff di questo server, ti posso dire che le funzionalità basilari sono più che altro una comodità che ad oggi i founder dei vari server nuovi hanno voluto implementare per attirare utenza, se ci pensi bene anche senza quelle funzioni il server è giocabile. Nel caso di Bamboo certe funzionalità mancano questo è sicuro però stiamo parlando di un server storico che già ha sua cerchia di utenti attivi ed non ha bisogno di attirare nuova utenza!
 
Premetto che non sono un giocatore/staff di questo server, ti posso dire che le funzionalità basilari sono più che altro una comodità che ad oggi i founder dei vari server nuovi hanno voluto implementare per attirare utenza, se ci pensi bene anche senza quelle funzioni il server è giocabile. Nel caso di Bamboo certe funzionalità mancano questo è sicuro però stiamo parlando di un server storico che già ha sua cerchia di utenti attivi ed non ha bisogno di attirare nuova utenza!
Ciao! Ti ringrazio per il tuo intervento e per aver condiviso il tuo punto di vista in modo equilibrato. Apprezziamo molto quando anche chi non fa parte direttamente della community si prende il tempo di offrire spunti e riflessioni.

Le critiche costruttive sono sempre ben accette, perché anche se abbiamo una community solida e affezionata, siamo sempre attenti ai feedback dei nuovi arrivati, proprio per migliorare l'esperienza generale e rendere il server più accessibile a chi si avvicina per la prima volta.

A conferma di questo, stiamo attualmente lavorando a una patch che andrà a raccogliere le proposte più votate dalla community, per integrare alcune migliorie suggerite proprio dai giocatori stessi. Il confronto con l'utenza, per noi, è fondamentale. Grazie ancora per il contributo!

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Bellissimo gioco, molto completo in tutto e per tutto, unica pecca è che attualmente per arrivare alle condizioni dei più vecchi players mi serve 1 annetto con il mio tempo a disposizione
 
Ciao! Ti ringrazio per il tuo intervento e per aver condiviso il tuo punto di vista in modo equilibrato. Apprezziamo molto quando anche chi non fa parte direttamente della community si prende il tempo di offrire spunti e riflessioni.

Le critiche costruttive sono sempre ben accette, perché anche se abbiamo una community solida e affezionata, siamo sempre attenti ai feedback dei nuovi arrivati, proprio per migliorare l'esperienza generale e rendere il server più accessibile a chi si avvicina per la prima volta.

A conferma di questo, stiamo attualmente lavorando a una patch che andrà a raccogliere le proposte più votate dalla community, per integrare alcune migliorie suggerite proprio dai giocatori stessi. Il confronto con l'utenza, per noi, è fondamentale. Grazie ancora per il contributo!

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Ma figurati, apprezzo molto il fatto che ascoltiate davvero i feedback dei giocatori e non vedo l’ora di vedere le novità che arriveranno con la patch.
 

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Prima che le tombe avessero custodi, prima che le anime trovassero pace, c'erano due fratelli: Azrael e Samael.
Un tempo, gli arcangeli più puri.

Insieme vegliavano sui confini tra vita e morte. Ma ciò che nasce unito, spesso finisce diviso.

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...​
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2° - Fase Finale:
Ecco i risultati al termine della prima fase:

VittoriePareggiKills Subite
Legion6
Crown5
IlMonastero4
ZzuDropper2
Tokugawa1147
PvMChampion1151
Diocesi1
Come da regolamento, la prima posizione viene stabilita in caso di parità dagli scontri diretti. In caso di ulteriore pareggio come in questo caso, la prima posizione viene stabilita dal numero di uccisioni subite in tutte le guerre.
Le statistiche complete della prima fase a gironi del torneo sono pubblicate sul sito.


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Semifinali:
  • Mercoledì 25/06 ore 21:30 - Legion vs ZzuDropper
  • Mercoledì 25/06 ore 21:30 - Crown vs IlMonastero
Giocatori, affilate le armi, la coppa sta entrando nel vivo!​

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Azrael scelse il silenzio, il riposo, l'oblio. Samael scelse il potere.
Desiderava spezzare il ciclo della morte. Non volle guidare le anime… volle imprigionarle e forgiare un regno di putredine.

Così, da fratelli divennero rivali. E da rivali, nemici.

Per questo fu tradito. Per questo fu sepolto. Per questo fu dimenticato.

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...
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Il suo corpo giace ora in una Cripta dimenticata, legato a un trono di ossa.
Ma i morti ricordano. E ora, quel nome ritorna come veleno nelle vene del mondo.

Samael. Il fratello perduto.

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Varca questa soglia, se osi. Ma sappi che qui… anche la morte ha paura.
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Salve Bamboochani!

Con il riavvio in corso il nostro gioco raggiunge la versione 15.6!
Scopri tutte le novità dell'ultimo aggiornamento: semplificazioni, ottimizzazioni, nuovi oggetti e una migliorata esperienza di gioco. Preparati a immergerti in un gameplay più dinamico, bilanciato e gratificante! Ecco tutto quello che c'è da sapere:

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Cripta di Samael

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La Cripta di Samael, chiamata anche Cripta, è il nome di un nuovo dungeon giornaliero a tema spettrale che ti permette, superate varie prove e sconfitto Samael, di impadronirti del prezioso Forziere di Samael
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!

  • L'ingresso al dungeon è riservato ai personaggi di livello uguale o superiore al 115 che abbiano ottenuto almeno il grado di Saggio
  • Il tempo massimo per affrontare Samael è di 20 minuti
  • Per entrare dovrete recarvi a Capo Fuoco del Drago e parlare con la Guardia della Cripta; è richiesto un Sigillo della Cripta
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  • Completare il dungeon quotidianamente garantisce vantaggi crescenti, fino a quattro Forzieri di Samael in una singola scalata!
    Al termine di ogni scalata successiva alla prima, un avviso in chat mostrerà il progresso nella serie. Nell'immagine seguente è illustrato l'incremento delle ricompense (dal 3° al 6° giorno, oltre al forziere si riceverà un oggetto extra tra Ostrica, Perla Bianca, Perla Blu e Perla Blu Rossa; dal 7° al 10° giorno, oltre al forziere si riceverà un oggetto extra tra Ammalia Oggetto e Strega Oggetto; dal 11° al 14° giorno, si riceveranno due Forzieri di Samael; al 15° giorno si riceveranno ben quattro Forzieri di Samael)
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    Nel Forziere di Samael potete trovare fino a quattro oggetti, due sempre garantiti!
    Al suo interno è possibile trovare Ammalia Oggetto, Strega Oggetto, Ostrica, Perla BluRossa, Zaffiro Antico, Corallo Antico, Cintura Ogre, Frammento Prezioso, ecc... i più fortunati potranno ottenere persino una cavalcatura permanente esclusiva tra Destriero Miasmus e Destriero Emberon!
È consigliato avere una buona dose di Max. HP, Forte contro Mostri e Res. Abilità.

N.B. Ogni giocatore potrà accedere alla Cripta di Samael una sola volta al giorno. Il suddetto dungeon giornaliero è difatti progettato per venire incontro alle esigenze di chi per lavoro o studio ha meno tempo da dedicare al gioco, fornendo loro valide alternative di ottenimento item e guadagno!

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Salva account e login diretto

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Ora puoi salvare comodamente fino a sei account di gioco direttamente nella schermata principale, senza dover inserire ogni volta le credenziali.
Inoltre, potrai configurare due personaggi per il login diretto, accedendo ancora più velocemente e senza passaggi aggiuntivi.

Più praticità per te, meno attese e più tempo da dedicare all'avventura!

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Evento Pioggia di Metin

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Ogni mercoledì sera alle 21:00 preparati a una sfida frenetica con la Pioggia di Metin!

Durante l'evento, tre ondate di rocce metin cadranno a intervalli di 5 minuti l'una dall'altra, in punti casuali della mappa designata, scelta tra Valle, Deserto e Monte. Le metin variano dal livello 85 fino al 150, offrendo opportunità di bottini preziosi per chi sarà abbastanza veloce e astuto da trovarle e razziarle.

Sii pronto a correre, combattere e conquistare!

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Commercio e oggetti​

  • Le capigliature con bonus possono ora essere vendute nei negozi privati e scambiate tra giocatori.
  • Le Scarpe Imperiali possono ora essere migliorate in Scarpe dell'Olimpo o Scarpe dell'Oblio.
  • Il Libro delle Pietre è ora acquistabile dal Mercante d'Armature anche in stack da 50 unità.
  • L'Infuso Impazienza può ora essere venduto nei negozi privati e scambiato tra giocatori.
  • La probabilità di ottenere l'Infuso Impazienza dagli Scrigni oro e platino è stata raddoppiata.
  • Nuovo oggetto: Sigillo della Cripta - ora disponibile dal Negoziante Imperiale.
  • Nuovo oggetto: Elisir dell'Impazienza (variante da 7 giorni dell'Infuso Impazienza) – ora disponibile nell'Item Shop.

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Meccaniche di gioco​

  • La velocità del tool girabonus è stata aumentata del 40%.
  • L'effetto dell'Infuso Impazienza aumenta ora la velocità del tool girabonus del 30% (precedentemente 20%).
  • La percentuale di successo per l'incastonamento delle Pietre del Drago è stata raddoppiata.
  • Il tool girabonus ora segnala in chat quando non si hanno abbastanza yang per utilizzarlo.
  • L'Anello della Repressione consente ora di accumulare EXP senza salire di livello - addio stress, zero preoccupazioni.
  • Il tempo di attesa per cibare i Pet principali (Cinghiale, Lupo, Tigre, Leone, Volpe, Drago, Orso Polare e Panda) è stato ridotto da 1 ora a 15 minuti.
  • Corretti i problemi dei ghost hit (colpi fantasma/non registrati) durante gli attacchi da cavallo o cavalcatura degli shamani.

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Respawn e drop - meno attesa, più ricompense!​

  • Il tempo di respawn del Metin Imperiale è stato ridotto da 60 a 40 minuti.
  • Il tempo di respawn del Metin Templare (al di fuori della mappa Tempio Hwang) è stato ridotto da 90 a 60 minuti.
  • Il tempo di respawn del Metin della Ferocia è stato ridotto da 50 a 33 minuti.
  • Il tempo di respawn del Metin degli Abissi è stato ridotto da 50 a 33 minuti.
  • Il tempo di respawn della Roccia dell'Odio è stato ridotto da 90 a 60 minuti.
  • Il tempo di respawn del vicecapo Gnoll Guardia Suprema è stato ridotto da 150 a 100 minuti.
  • Il tempo di respawn del boss Lord Gnoll è stato ridotto da 150 a 100 minuti.
  • Il tempo di respawn del vicecapo Capo Rosso è stato ridotto da 150 a 100 minuti.
  • Il tempo di respawn del boss Testa di Teschio è stato ridotto da 150 a 100 minuti.
  • Il tempo di respawn del vicecapo Martyaxwar è stato ridotto da 150 a 100 minuti.
  • Il tempo di respawn del boss Rakshasa è stato ridotto da 150 a 100 minuti.
  • Il tempo di respawn del vicecapo Capo Rosso Brutale è stato ridotto da 60 a 40 minuti.
  • Il tempo di respawn del boss Testa di Teschio Brutale è stato ridotto da 120 a 80 minuti.
  • Il tempo di respawn del vicecapo Generale Kappa è stato ridotto da 180 a 120 minuti.
  • Il tempo di respawn del boss Tritone è stato ridotto da 360 a 240 minuti.
  • Il tempo di respawn del vicecapo Generale Aragosta è stato ridotto da 180 a 120 minuti.
  • Il tempo di respawn del boss Re Granchio è stato ridotto da 360 a 240 minuti.
  • Il tempo di respawn del vicecapo Guardia del Corpo Lemure è stato ridotto da 60 a 40 minuti.
  • Il tempo di respawn del vicecapo Capitano Schrack è stato ridotto da 60 a 40 minuti.

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Ascaria – ottimizzazione e semplificazione​

  • I mostri del primo piano di Ascaria sono stati rimossi e sostituiti da 5 nuovi Mucchi di Gemme. Il piano è ora ottimizzato: più veloce, più fluido e senza intoppi.
  • Gli HP del Mucchio di Gemme sono aumentati da 3.500.000 a 7.000.000.

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Fortezza Oscura – semplificazioni e miglioramenti​

  • Non è più indispensabile una shamana per attaccare la Colonna Drago del Sud.
  • Non è più indispensabile un ninja per affrontare Ignitor.
  • Il danno alla Colonna Drago del Sud e ad Ignitor è uniforme per tutte le classi.
  • Ignitor presenta ora una maggiore vulnerabilità alle frecce.
  • Il danno delle fiammelle è stato dimezzato.
  • Il drop della Colonna Drago del Sud è stato migliorato: raddoppiate le probabilità di ottenere Ricordo Incandescente, Ematite, Ematite Nera e Lacrime Ardenti.
  • Il drop di Ignitor è stato migliorato: raddoppiate le probabilità di ottenere Ricordo Incandescente, Ematite, Ematite Nera e Lacrime Ardenti.
  • Il contenuto del Forziere della Superbia è stato migliorato: rimossi oggetti datati tra cui spalline, corpetti, gambali e frammenti d'arma; aumentate le probabilità di ottenere ricompense di valore e aggiunti oggetti come Lacrime Ardenti, Ematiti, Perle d'Oro e Ricordi Incandescenti, disponibili in quantità variabili.
  • Razador ha ora il 60% di probabilità di rilasciare un Ricordo Incandescente aggiuntivo.

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Accessibilità e qualità della vita​

  • Bonus doppio drop yang per una settimana al primo login.
  • Le abilità secondarie di Guida, Combo, Arte Mineraria e Trasformazione vengono ora portate automaticamente al livello massimo al momento della scelta della dottrina.
  • Aggiunta una nuova voce dalla Vecchietta per massimizzare le abilità secondarie manualmente.
  • Corretta un'informazione errata tra le opzioni della Vecchietta.
  • L'accesso al terzo piano del Covo dei Ragni è ora disponibile dal livello 75 (precedentemente 80).
  • L'accesso al pian terreno di Ascaria è ora disponibile dal livello 100 (precedentemente 109).
  • Mappa Teleport aggiornata con i nuovi requisiti.
  • Aumentata la quantità di oggetti iniziali al primo login (pozioni, lotta critica, lotta trafiggente, ecc.).

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Rimozione contenuti obsoleti​

  • I libri Arte della Guerra Sun-zi, Arte della Guerra Wu-zi, WeiLiao Zi, Capacità di Fare Combo, Libro del Maestro Combo, L'Alta Arte del Combo, Libro Arte Mineraria, Libro Trasformazione, Libro Trasform. Avan., Libro Maestro Trasform., Libro Arte Equitazione, Manuale Addestr. Cavalli e Manuale d'Equitazione sono stati rimossi dal drop alternativo ed eliminati dal gioco.

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Generale​

  • Bug fix minori e ottimizzazioni varie.

Questo aggiornamento introduce, tra le altre novità, la prima parte delle proposte più apprezzate e votate dalla community. Stiamo già lavorando alla seconda parte… e vi assicuriamo che non mancheranno sorprese!

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