Domanda come faccio nella quest una cosa del genere?

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Agator95

Utente Jade
5 Aprile 2012
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salve a tutti,vorrei semplicemente sapere se c'è un modo (una funzione)per dire che se vengo killato da un mob ti dice ciao?

io ho provato cosi:

when kill with npc.is_pc() begin
say("ciao")
end

ma non funge :\ , qualcuno sa darmi risposte?
 
Ultima modifica:
salve a tutti,vorrei semplicemente sapere se c'è un modo (una funzione)per dire che se vengo killato da un mob ti dice ciao?

io ho provato cosi:

when kill with npc.is_pc() begin
say("ciao")
end

ma non funge :\ , qualcuno sa darmi risposte?

Puoi fare così: http://pastebin.com/awHyUktJ
{101, "Ciao, sono un cane"}
Ho scritto che la quest controlla il value del mob killato e ti ritorna la parola che deve dire corrispondente.
Non credo ci sia bisogna di spiegare come si aggiunge un altro mob <.<"
 
Puoi fare così: http://pastebin.com/awHyUktJ
{101, "Ciao, sono un cane"}
Ho scritto che la quest controlla il value del mob killato e ti ritorna la parola che deve dire corrispondente.
Non credo ci sia bisogna di spiegare come si aggiunge un altro mob <.<"

non ho capito,io non ho bisogno che se io ammazzo il mob mi dice ciao,ma se vengo killato da un mob...o al massimo fare in modo che ti controlli gli hp ogni volta se scendono a 0 ti dice ciao
 
salve a tutti,vorrei semplicemente sapere se c'è un modo (una funzione)per dire che se vengo killato da un mob ti dice ciao?

io ho provato cosi:

when kill with npc.is_pc() begin
say("ciao")
end

ma non funge :\ , qualcuno sa darmi risposte?
Bisognerebbe mettere un timer secondo per secondo per controllare il pc morto. Cosa che non ti consiglio in quanto rischi di sovraccaricare la cpu.
 
Ultima modifica:
non ho capito,io non ho bisogno che se io ammazzo il mob mi dice ciao,ma se vengo killato da un mob...o al massimo fare in modo che ti controlli gli hp ogni volta se scendono a 0 ti dice ciao
Non esiste che io sappia una funzione che controlla quando muori.

- - - Updated - - -

Bisognerebbe mettere un timer secondo per secondo per controllare il pc morto. Cosa che non ti consiglio in quanto rischi di sovraccaricare la cpu.
Si ma timer su cosa?
Non esiste la funzione :\, fate cosi: pc.get_hp() < 1
 
Non esiste che io sappia una funzione che controlla quando muori.

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Si ma timer su cosa?
Non esiste la funzione :\, fate cosi: pc.get_hp() < 1

in un post di inforge ho letto questo, ma non so se va bene

when kill with npc.is_pc() == true and pc.in_dungeon() == true begin
if pc.is_dead() or pc.get_hp() < 1 then
d.notice("Sei morto, non sei stato all'altezza del dungeon, ritenta domani")
 
come esiste l'evento kill , evento chat ecc devi crearti l'evento death nei source. (Non ti do il codice)
 
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