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Mirro -W

Utente Premium+
29 Agosto 2014
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non so quanto sia legit utilizzare questa sezione per la vendita di un progetto (file server/source /client)
non so inoltre quanto sia legittimo vendere un database contenente e-mail di utenti che sicuramente non si sono registrati sul vostro sito per essere rivendute in quanto non c'è nessun flag ne firma richiesta per la liberatoria ne tantomeno l'autorizzazione dell'invio a terzi.
 
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DemonsMt2

Utente Silver
18 Febbraio 2020
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Ultima modifica:
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Gentili utenti,
da un paio di settimane abbiamo iniziato a parlare nelle nostre piattaforme di una possibile strategia di rilancio per il nostro progetto DemonsMt2.

Siamo qui, oggi, per comunicarvi le nostre intenzioni e idee per il futuro.
Abbiamo infatti deciso di lanciare un progetto internazionale, diverso dal solito.
Investiremo in alcuni punti fondamentali, che differenzieranno noi da tutti gli altri progetti aperti precedentemente all’estero.

Nonostante molti di voi sanno che siamo dietro il progetto già da un paio di settimane, non sarà il classico lavoro di 10 giorni e la prossima settimana non saremo online.
Sarà un lavoro lungo che avrà lo scopo di permettere a questo rilancio di generare i suoi frutti nel lungo periodo.

Non vogliamo spoilerare troppo fin da subito, infatti abbiamo deciso che in questa fase di sviluppo, insieme ai miglioramenti del progetto, ci saranno una serie di video periodici realizzati in collaborazione con @dz_HannibaL (nuovo componente del team dal mese di Febbraio 2021 che si occuperà di realizzare video contenuti) che vi spiegheranno in cosa stiamo lavorando, cosa stiamo migliorando e cosa succederà.
Tra i punti più salienti nel quale il progetto si concentrerà abbiamo:
  • Pubblicità: Non speriamo di fare un progetto in cui gli utenti loggano casualmente perchè hanno letto il nome casualmente, ma puntiamo a rilasciare contenuti periodici sempre più elettrizzanti, investire fortemente nella pubblicità attraverso i social network a livello globale, investire nei rilievi-banner delle principali comunità non-italiane​
  • Gestione del gameplay: Non abbiamo intenzione di rilanciare il gameplay per come è adesso, infatti abbiamo intenzione di prenderci un paio di settimane per testare come giocatori il gameplay, vedere che cosa non va e pensare a strategie per migliorarlo.​
  • Controllo degli errori: Capire che cosa non è andato nelle precedenti aperture di Demons, trovare delle soluzioni e come agiremo per risolvere la situazione​
  • Sicurezza del Server: Nonostante Demons avesse già una buona dose di sicurezza, infatti nel giro di 1 anno è rimasto quasi sempre online, ci rendiamo conto che attualmente il progetto non sarebbe in grado di reggere a livello internazionale con le attuali misure di sicurezza, abbiamo quindi intenzione di investire fortemente nell’infrastruttura per evitare problemi in seguito​
  • Organizzazione: Nonostante sia scontato che l’organizzazione attuata per un progetto italiano non sia in grado di sostenere il carico di lavoro di un progetto internazionale, ci rendiamo conto attualmente che avevamo problemi a livello organizzativo a livello locale, problemi che hanno portato il progetto a trascurare l’utenza stessa, problemi che abbiamo intenzione di risolvere con un miglioramento di quest’ultima​
  • Supporto\Eventi\Miglioramenti delle piattaforme: Uno dei problemi principali di Demons sicuramente è stato gestire i casi come eventi, supporto “manualmente” e quando il numero di richieste aumentava, oppure l’event manager non era disponibile, si presentavano dei problemi, Dove possibile, abbiamo intenzione di automaticizzare le strutture per non avere gli stessi problemi.​
  • Staff: Avevamo iniziato la ricerca di un paio di mesi fa, ed abbiamo intenzione di allargare le nostre risorse sia per migliorare il supporto ma anche per avere un minor carico di lavoro o comunque avere risorse secondarie nel caso in cui si presenti qualche problema​
  • Hack\Cheats: Grazie alla nostra esperienza nelle passate aperture, siamo riusciti a colmare il problema dei cheats, stiamo realizzando un piano che ridurrà ulteriormente l’uso dei cheats in gioco, con i prossimi video vi spiegheremo meglio anche questo lato.​
  • Beta test del gioco: Nonostante il progetto sia il risultato di 1 anno di apertura, confronto con i player e lavori, abbiamo intenzione di revisionare il progetto alla fine dei lavori con un paio di settimane di test o con il tempo necessario all’analisi del gioco e la risoluzione dei problemi​
  • Update: Uno dei problemi principali di Demons è stata l’impreparazione di fronte la richiesta di aggiornamento, alcuni problemi tra cui bug hanno velocizzato l’arrivo alla parte finale del gioco, questo ha comportato la richiesta di aggiornamenti e non avere degli aggiornamenti pronti da inserire o che allungassero la parte finale del gioco, ha comportato un enorme calo di giocatori.​
Come già detto prima, non abbiamo intenzione di spoilerare tutto in un solo topic.
I punti sopra elencati, verranno ripresi assieme ai video introduttivi al nuovo capitolo di DemonsMt2.

 
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DemonsMt2

Utente Silver
18 Febbraio 2020
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Ci sarà un reset dopo ciò?

Buonasera, il server attuale continuerà ad andare avanti.
Il server international verrà riaperto e lanciato all'estero, si ricomincerà da 0 totalmente (sarà necessario quindi creare un nuovo account)

Abbiamo optato per questa scelta, in quanto se puntassimo semplicemente a dei miglioramenti senza un "restart" non avremmo la stessa affluenza, inoltre sarebbe impossibile giocare per i giocatori esteri in quanto si ritroverebbero contro a utenti italiani che hanno avuto 1 anno di vantaggio per ottenere item, equip, ecc

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WALKCV1

Utente Silver
1 Marzo 2020
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Ci sarò,tutto ancora da decidere tipo data apertura,beta e così via?
 
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Thomas Shelby

Utente Emerald
28 Giugno 2020
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Gentili utenti,
da un paio di settimane abbiamo iniziato a parlare nelle nostre piattaforme di una possibile strategia di rilancio per il nostro progetto DemonsMt2.

Siamo qui, oggi, per comunicarvi le nostre intenzioni e idee per il futuro.
Abbiamo infatti deciso di lanciare un progetto internazionale, diverso dal solito.
Investiremo in alcuni punti fondamentali, che differenzieranno noi da tutti gli altri progetti aperti precedentemente all’estero.

Nonostante molti di voi sanno che siamo dietro il progetto già da un paio di settimane, non sarà il classico lavoro di 10 giorni e la prossima settimana non saremo online.
Sarà un lavoro lungo che avrà lo scopo di permettere a questo rilancio di generare i suoi frutti nel lungo periodo.

Non vogliamo spoilerare troppo fin da subito, infatti abbiamo deciso che in questa fase di sviluppo, insieme ai miglioramenti del progetto, ci saranno una serie di video periodici realizzati in collaborazione con @dz_HannibaL (nuovo componente del team dal mese di Febbraio 2021 che si occuperà di realizzare video contenuti) che vi spiegheranno in cosa stiamo lavorando, cosa stiamo migliorando e cosa succederà.
Tra i punti più salienti nel quale il progetto si concentrerà abbiamo:
  • Pubblicità: Non speriamo di fare un progetto in cui gli utenti loggano casualmente perchè hanno letto il nome casualmente, ma puntiamo a rilasciare contenuti periodici sempre più elettrizzanti, investire fortemente nella pubblicità attraverso i social network a livello globale, investire nei rilievi-banner delle principali comunità non-italiane​
  • Gestione del gameplay: Non abbiamo intenzione di rilanciare il gameplay per come è adesso, infatti abbiamo intenzione di prenderci un paio di settimane per testare come giocatori il gameplay, vedere che cosa non va e pensare a strategie per migliorarlo.​
  • Controllo degli errori: Capire che cosa non è andato nelle precedenti aperture di Demons, trovare delle soluzioni e come agiremo per risolvere la situazione​
  • Sicurezza del Server: Nonostante Demons avesse già una buona dose di sicurezza, infatti nel giro di 1 anno è rimasto quasi sempre online, ci rendiamo conto che attualmente il progetto non sarebbe in grado di reggere a livello internazionale con le attuali misure di sicurezza, abbiamo quindi intenzione di investire fortemente nell’infrastruttura per evitare problemi in seguito​
  • Organizzazione: Nonostante sia scontato che l’organizzazione attuata per un progetto italiano non sia in grado di sostenere il carico di lavoro di un progetto internazionale, ci rendiamo conto attualmente che avevamo problemi a livello organizzativo a livello locale, problemi che hanno portato il progetto a trascurare l’utenza stessa, problemi che abbiamo intenzione di risolvere con un miglioramento di quest’ultima​
  • Supporto\Eventi\Miglioramenti delle piattaforme: Uno dei problemi principali di Demons sicuramente è stato gestire i casi come eventi, supporto “manualmente” e quando il numero di richieste aumentava, oppure l’event manager non era disponibile, si presentavano dei problemi, Dove possibile, abbiamo intenzione di automaticizzare le strutture per non avere gli stessi problemi.​
  • Staff: Avevamo iniziato la ricerca di un paio di mesi fa, ed abbiamo intenzione di allargare le nostre risorse sia per migliorare il supporto ma anche per avere un minor carico di lavoro o comunque avere risorse secondarie nel caso in cui si presenti qualche problema​
  • Hack\Cheats: Grazie alla nostra esperienza nelle passate aperture, siamo riusciti a colmare il problema dei cheats, stiamo realizzando un piano che ridurrà ulteriormente l’uso dei cheats in gioco, con i prossimi video vi spiegheremo meglio anche questo lato.​
  • Beta test del gioco: Nonostante il progetto sia il risultato di 1 anno di apertura, confronto con i player e lavori, abbiamo intenzione di revisionare il progetto alla fine dei lavori con un paio di settimane di test o con il tempo necessario all’analisi del gioco e la risoluzione dei problemi​
  • Update: Uno dei problemi principali di Demons è stata l’impreparazione di fronte la richiesta di aggiornamento, alcuni problemi tra cui bug hanno velocizzato l’arrivo alla parte finale del gioco, questo ha comportato la richiesta di aggiornamenti e non avere degli aggiornamenti pronti da inserire o che allungassero la parte finale del gioco, ha comportato un enorme calo di giocatori.​
Come già detto prima, non abbiamo intenzione di spoilerare tutto in un solo topic.
I punti sopra elencati, verranno ripresi assieme ai video introduttivi al nuovo capitolo di DemonsMt2.

L’idea dell’internazionale non è malvagia ma bisogna sempre pensare che difficilmente gli utenti stranieri giocano su un progetto fondato in Italia, in ogni caso buona fortuna e tienici aggiornati sull’evoluzione di questa cosa :)
 
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DemonsMt2

Utente Silver
18 Febbraio 2020
234
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SGM Bamba ci sarà?

Attualmente tutte le figure del team che sono presenti all'interno del gioco, saranno presenti anche allo start dell'international, ammenochè non ci saranno problemi di tempo\personali\lavoro che impediranno la loro presenza allo start.
Molto probabilmente le figure attualmente presenti, avranno più responsabilità allo start e si occuperanno di gestire categorie minori (l'organizzazione sarà molto diversa da quella dei precedenti server ma non abbiamo intenzione di spoilerare molto attualmente)
L'unica certezza è che abbiamo bisogno di allargare il team per migliorare l'organizzazione e verranno inserite numerose figure, cercate nei mesi precedenti e che continueremo a cercare nei prossimi mesi

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Shardian

Utente Electrum
11 Luglio 2018
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Non vedo l'ora che ricominci tutto *_*
non vedi l'ora è... non vedi l'ora che inizi una nuova avventura, farai esperienze sopra e sotto i colli, attraverserai burrascose tempeste per la rotta dei 7 mari ecc... per favore, altri che hanno questa mentalità. giuro non si può vedere.

@Sphinx4Real SGM Bamba... anche troppa ce nè per un server del genere
 
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Rodnia -  The Great Conqueror

DemonsMt2

Utente Silver
18 Febbraio 2020
234
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Ciao, ma è possibile che commenti sempre in ogni discussione e senza avere la minima cognizione di causa?
Capisco perfettamente che tu abbia paura che qualcuno possa entrare all'interno della gestione di demonsmt2, dato che si tratta di un progetto con grandi prospettive per il futuro, motivo per il quale siamo dispiaciuti di doverlo cedere ma non ne abbiamo tempo per completare gli obiettivi fissati inizialmente, tuttavia ogni singolo tuo commento aumenta il livello medio di ignoranza all'interno di questa community
Non ho il tempo e la voglia per mettermi a fare 1x1 con te, sappiamo tutti e due che alla fine tu risulteresti l'ignorante come tutte le altre discussioni dove ci sia stato un confronto con me o qualunque persona che non sia io, comunque sia, giusto per rimanere in tema, anche se le persone ormai sanno il tipo di persona che sei e la mia spiegazione è superflua, a marzo del 2021 avevamo proposto di effettuare il reset del progetto (sondaggio nel canale discord con esito positivo, numero di voti e data, vantaggio quindi per chi deciderà di acquistare il progetto) cosi da ricominciare da 0 quando il progetto verrà lanciato nuovamente e nelle varie comunità, di conseguenza il passaggio dei dati sensibili degli utenti non sono necessari dato che bisognerà effettuare nuovamente la registrazione.

Ribadisco, in un modo o nell'altro, la versione international verrà avviata, quindi per i futuri utenti che leggono queste fasi relative al cambio gestione e nuove entrate, vi invito a rimanere tranquilli, è nostra attuale priorità fare in modo che il precedente programma venga seguito alla perfezione.

Sperando di non dover dare ulteriori spiegazioni a persone che non siano potenziali acquirenti e tantomeno potenziali utenti, buona giornata

 
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Rodnia -  The Great Conqueror
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