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Non è precisamente un problema di launcher, quanto più di server: i vari processi game e il processo db comunicano tra loro, i primi all'avvio comunicano il loro IP pubblico al secondo, che poi verrà usato nel pacchetto di invio delle informazioni dei pg dell'account (questo serve per far sapere al client in che "core" quel determinato pg si trova). Il problema sorge quando l'IP pubblico che i game rilevano non è lo stesso a cui ci si deve connettere per avere accesso al server: è proprio il caso di Hamachi, o di un qualsiasi altro servizio che effettua un tunneling (un proxy antiDDoS fa lo stesso, ad esempio). Su EPVP Anohros ha postato una guida su come modificare questo IP, ma onestamente non ho mai guardato nel dettaglio cosa va a fare e non posso assicurare nulla sul funzionamento XD