Ultima modifica:
C'è sempre stato un grande problema per i cheaters o per chi volesse giocare negli altri server con un proprio client (magari bello imbottito di cheats...) ma il problema era scoprire la porta e l'IP del server...
Impossibile scoprire IP
orta del server su cui volevate giocare: erano protetti con 192381239123 chiavi simmetriche e belli packati e non sapete nemmeno come fare per superare tutte queste protezioni!
Ebbene,ora è possibile...ed è facilissimo!
Siccome mi sono messo a lavorare ad MPI (Metin2 Packet Injector),un emulatore di packets iniettabili in tempo reale sul server desiderato ho avuto la necessità di un intermediario che inviasse le informazioni personalizzate usando lo stesso socket del client...
Allora,ho dovuto sviluppare questa piccola libreria in C++ che prende IP
orta del server e ve le stampa belle belle sullo schermo! :3
Esempio (BlackMetin2):
ImageShack® - Online Photo and Video Hosting
Video:
http://www.youtube.com/watch?v=UW-2qVuePmU
Questo lavoretto mi è costato molto tempo,mesi,questo perché essendo stato il GA di Metin2Miracle non ho avuto tempo da dedicare ai miei progetti,ma dato che sono uscito dallo staff ora ho tempo di completare i miei lavori e quelli della Elite Games Coders.
ATTENZIONE:
Data la pericolosità di questa libreria (Cheaters che regnano sovrani su tutti i servers) la rilascerò SOLO a persone con determinati requisiti:
120 Posts
5 Punti Reputazione
La mia approvazione
Qual'ora io NON voglia darvi questo file,non contestate;
Scambiare questo file con gli altri senza la mia autorizzazione mi farà imbestialire e non posto più nulla di powa (ho molti progetti...)
Postate qui ed
Inviatemi un PM di richiesta e vi risponderò o con il link di download,o con un bel "Accesso Negato."
Il contenuto del .rar sarà:
RemoteDLL (Scaricabile tramite google anche,serve per iniettare la .dll)
SSpy.dll (La .dll-hack)
Come funziona?
Aprite il client del vostro PServer vittima,ma non eseguite il login,Aprite RemoteDLL e selezionate il processo e la .dll,infine premete "Load DLL".
Ogni volta che il client Riceverà/Invierà un packet (eseguirà una connessione) apparirà una MessageBox con scritto IP
ORTA.
Pertanto cominciate a loggare,comincerete ad avere le prime informazioni.
Attenzione:
Il primo messaggio è IP
ORTA dell'auth,la seconda (o la terza,non ricordo) dovrebbe essere il game,ovviamente ogni CH cambia porta!
non abusatene!
ImageShack® - Online Photo and Video Hosting
Questa .dll è stata creata interamente da d3v1l401,Team Elite Games Coders.
La modifica di questo file senza la mia autorizzazione è punibile legalmente,dato che va contro la mia licenza.
EDIT:
C'è chi mi ha chiesto un fix.
Allora,il fix di persé non esiste,ma un metodo già l'ho trovato,non è complicato (almeno per me) pertanto comincerò a svilupparlo non appena abbiamo terminato l'ultimo progetto nella EGC.
Ovviamente questo fix non lo rilascerò gratuitamente dato che mi richiederà un bel po di tempo e visto che la EGC ha bisogno di $$,dovremo pur prenderli da qualche parte,no? <.<
Impossibile scoprire IP
orta del server su cui volevate giocare: erano protetti con 192381239123 chiavi simmetriche e belli packati e non sapete nemmeno come fare per superare tutte queste protezioni!Ebbene,ora è possibile...ed è facilissimo!
Siccome mi sono messo a lavorare ad MPI (Metin2 Packet Injector),un emulatore di packets iniettabili in tempo reale sul server desiderato ho avuto la necessità di un intermediario che inviasse le informazioni personalizzate usando lo stesso socket del client...
Allora,ho dovuto sviluppare questa piccola libreria in C++ che prende IP
orta del server e ve le stampa belle belle sullo schermo! :3Esempio (BlackMetin2):
ImageShack® - Online Photo and Video Hosting
Video:
http://www.youtube.com/watch?v=UW-2qVuePmU
Questo lavoretto mi è costato molto tempo,mesi,questo perché essendo stato il GA di Metin2Miracle non ho avuto tempo da dedicare ai miei progetti,ma dato che sono uscito dallo staff ora ho tempo di completare i miei lavori e quelli della Elite Games Coders.
ATTENZIONE:
Data la pericolosità di questa libreria (Cheaters che regnano sovrani su tutti i servers) la rilascerò SOLO a persone con determinati requisiti:
120 Posts
5 Punti Reputazione
La mia approvazione
Qual'ora io NON voglia darvi questo file,non contestate;
Scambiare questo file con gli altri senza la mia autorizzazione mi farà imbestialire e non posto più nulla di powa (ho molti progetti...)
Postate qui ed
Inviatemi un PM di richiesta e vi risponderò o con il link di download,o con un bel "Accesso Negato."

Il contenuto del .rar sarà:
RemoteDLL (Scaricabile tramite google anche,serve per iniettare la .dll)
SSpy.dll (La .dll-hack)
Come funziona?
Aprite il client del vostro PServer vittima,ma non eseguite il login,Aprite RemoteDLL e selezionate il processo e la .dll,infine premete "Load DLL".
Ogni volta che il client Riceverà/Invierà un packet (eseguirà una connessione) apparirà una MessageBox con scritto IP
ORTA.Pertanto cominciate a loggare,comincerete ad avere le prime informazioni.
Attenzione:
Il primo messaggio è IP
ORTA dell'auth,la seconda (o la terza,non ricordo) dovrebbe essere il game,ovviamente ogni CH cambia porta!non abusatene!
ImageShack® - Online Photo and Video Hosting
Questa .dll è stata creata interamente da d3v1l401,Team Elite Games Coders.
La modifica di questo file senza la mia autorizzazione è punibile legalmente,dato che va contro la mia licenza.
EDIT:
C'è chi mi ha chiesto un fix.
Allora,il fix di persé non esiste,ma un metodo già l'ho trovato,non è complicato (almeno per me) pertanto comincerò a svilupparlo non appena abbiamo terminato l'ultimo progetto nella EGC.
Ovviamente questo fix non lo rilascerò gratuitamente dato che mi richiederà un bel po di tempo e visto che la EGC ha bisogno di $$,dovremo pur prenderli da qualche parte,no? <.<





vviamente +1 =)
bravissimo ^_^ inviato PM