Discussione GUIDA SEMPLICE PER MODDARE (MODIFICARE) LE SKILL E LE TEXTURE

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xSellize

Utente Silver
28 Aprile 2011
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GUIDA MODDARE SKILL

SCARICATE IL CRIPTATORE E RICOMPILATORE PACK (DA QUI http://www.mediafire.com/?dzgmywdnzmk) POI GRANNY (http://www.radgametools.com/down/Granny/gr2_viewer_setup.exe)
E POI GIMP CHE SERVIRA' A COLORARE E MODIFICARE LE SKILL

ESTRAETE IL CRIPTATORE E RICOMPILATORE IN UNA CARTELLA SUL DESKTOP E POI CLICCATE SU EXAMPLE.XLM COL TASTO DESTRO E METTETE MODIFICA VI VERRA' UNA COSA STRANA MA VOI DOVETE ANDARE IN BASSO DOVE CI SARA'
<ACTION TYPE="extract" archivePath="----------------------pack\PC"...
DOVE HO MESSO ----- DOVETE METTERE IL PERCORSO DOVE SI TROVO IL VOSTRO CLIENT AD ESEMPIO A ME
<ACTION TYPE="extract" archivePath="C:\Programmi\ItalongjuMT2\pack\PC"..
FATTO QUESTO USCITE E LO SALVATE POI FATE ESTRATTORE PACK E ASPETTATE FINCHE NN VI VERRA FUORI UNA CARTELLA NUOVA CI CLICCATE E DENTRO TROVERETE YMIR WORK E CI RICLICCATE E ANKE A PC ENTRATE E POI DA LI MODIFICATE CIO' KE VOLETE TIPO X IL WAR CLICCATE WARRIOR E POTETE CAMBIARE IL COLORE DELLE SKILL ENTRANDO IN SKILL E CLIKKANDO IN QUESTI FILE E USARE GIMP X CAMBIARE I COLORI

per Aura Della Spada:

fire copy.dds(nebbiolina che sale quando fate aura)*
gwi_geom_spark copy.dds (piccole scintille attorno alla spada quando fate aura)
gwigeom_sword copy.dds (colore temporaneo della spada appena fate aura)
inter_pasthit6.dds (cerchio grande quando fate aura)
inter_pasthitred.dds (cerchio + piccolo del precedente)
gi_geom.dds (parte del colore della spada)*

per Vortice Della Spada:

fire copy.dds (nebbiolina che precede e segue il vortice)*
palbang_spin.dds (uno dei due cerchi del vortice)
palbang_spin_round.dds (secondo cerchio del vortice)

per Sibilare:

sa_za_hu_inter_pasthit6.dds (praticamente tutto sibilare)

Per Estasi:

pabujeondoredwhirl.dds (i tanti cerchi di estasi)
rotation of gihyeol_splash.dds (parte dell' esplosione)*
rotation of halfsplash copy.dds (parte dell' esplosione)*
o_explore copy.dds (parte più evidente dell' esplosione)

per Taglio a Tre Vie:

gihyeol_splash.dds (parte a terra di taglio)
nwegeomsplash.dds (parte poko evidente normalmente ma bella modificata)

per Corpo Forte:

gyeokgong_triple_loop_1.dds (cerchio rotante permanente)
gyeokgong_triple_loop_2.dds (cerchio intermittente dentro il precedente)
gyeokgongjang_rount.dds (cerchio più esterno intermittente praticamente invisibile)*
gyouk_gong_center_2 copy.dds (cerchio che precede l' esplosione)
taesanapji.dds (parte importante del cerchio precedente)*

per Penetrazione:

rotation of halfsplash copy.dds (parte dell' onda)
rotation of gihyeol_splash.dds (parte dell' onda)
fire copy.dds (parte che precede l' onda)

per Pestone:

ls1_1 copy.dds (cerchio grande di pestone)
amseup.dds (cerchio interno al precedente)
newdaejin.dds (altra parte di pestone)*

per Colpire Duramente:

bottom_under.dds (cerchi sotto le tre colonne)
gyeokgongjang_round.dds (base delle tre colonne)
jijung_geo copy.dds (le tre colonne di colpire)
spark-1.dds (parte superiore e centrale delle colonne)
spark copy.dds (parte superiore e centrale delle colonne)
sparkred.dds (parte superiore e centrale delle colonne)
upline.dds (parte superiore e centrale delle colonne)

CON GRANNY POTETE VEDERE GLI ALTRI FILE COME LA HWANG
SE VOI SCAMBIATI I NOMI A WARRIOR_LORD WARRIOR_LORD_LOD_01\04 CON WARRIOR_NOVICE WARRIOR_NOVICE_LOD_01\04 E VICEVERSA QND SARETE SENZA CORRAZA VI VEDRETE CON LA HWANG (MA SOLO VOI VI VEDRETE COSI)
FATTO TUTTO CLIKKERETE SU CRIPTATORE PACK E INIZIATE IL GAME



BUON GAME A TUTTI E SPERO DI ESSERVI STATO DI AIUTO
 
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