ho "creato" questa quest e vorrei riuscir a mettere un'opzioni finale che dica Si o No quando mi fa visualizzare il value e così facendo posso scegliere se ricevere o no l'item
perchè cosi com'è ora l'npc appena inserisco il value mi apre la finestra e tutto ma appena pigi ok ricevo l'item
ho messo i punti ma ovviamente al posto di ............ c'è il testo
perchè cosi com'è ora l'npc appena inserisco il value mi apre la finestra e tutto ma appena pigi ok ricevo l'item
say_title ( ".............." )
say ( ".....................:[ENTER]" )
local val = ......... ( input ( ) )
if val == nil or val < ....... or val > ........... then
say_title ( ".........." )
say ( "................." )
say ( "...............[ENTER]" )
local a = select ( "Si" , "No" )
if a == 2 then
stop = true
end
else
say ( "Hai ottenuto questo !" )
say_item_vnum ( val )
pc . give_item2 ( val )
stop = true
say_orange ( ".........." )
say ( "................[ENTER]" )
end
say ( ".....................:[ENTER]" )
local val = ......... ( input ( ) )
if val == nil or val < ....... or val > ........... then
say_title ( ".........." )
say ( "................." )
say ( "...............[ENTER]" )
local a = select ( "Si" , "No" )
if a == 2 then
stop = true
end
else
say ( "Hai ottenuto questo !" )
say_item_vnum ( val )
pc . give_item2 ( val )
stop = true
say_orange ( ".........." )
say ( "................[ENTER]" )
end
ho messo i punti ma ovviamente al posto di ............ c'è il testo