quest teleporter_portatile begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() > 0 begin
set_state( "asd" )
end
end
state asd begin
when letter begin
send_letter( "Teleporter portatile" )
end
when button or info begin
say_title( "Teleporter portatile" )
set_state( "asd" )
local ganja = select("Teleporter Villi", "Teleporter mappe EXP", "Annulla")
if ganja == 1 then
say_title ( " Teleporter Villaggi " )
say ( " Benvenuto. " )
say ( " vuoi viaggiare? " )
say ( "" )
say ( "" )
local ceso = select ( "Si" , "No" )
if ceso == 2 then
say ( " Mi dispiace sarà per un altra volta " )
return
end
say ( " Bene ora devi scegliere la tua " )
say ( " destinazione per essere trasportato. " )
villaggiz = select ( " Shinsoo" , " Chunjo" , " Jinno" , "Annulla" )
if 1 == villaggiz then
rossiz = select ( "Villo 1" , "Villo 2" , "Annulla" )
if 1 == rossiz then
say ( "Ora verrai teletrasportato." )
wait ( )
pc . warp ( 469300 , 964200 )
elseif 2 == rossiz then
say ( "Ora verrai teletrasportato." )
wait ( )
pc . warp ( 360800 , 877600 )
end
elseif 2 == villaggiz then
gialliz = select ( "Villo 1" , "Villo 2" , "Annulla" )
if 1 == gialliz then
say ( "Ora verrai teletrasportato." )
wait ( )
pc . warp ( 55700 , 157900 )
elseif 2 == gialliz then
say ( "Ora verrai teletrasportato." )
wait ( )
pc . warp ( 138500 , 234900 )
end
elseif 3 == villaggiz then
bluz = select ( "Villo 1" , "Villo 2" , "Annulla" )
if 1 == bluz then
say ( "Ora verrai teletrasportato." )
wait ( )
pc . warp ( 969600 , 278400 )
elseif 2 == bluz then
say ( "Ora verrai teletrasportato." )
wait ( )
pc . warp ( 873100 , 242600 )
end
end
elseif ganja == 2 then
say ("Teleporter mappe EXP")
say ("vuoi viaggiare?")
say ("")
say ("")
local asdin = select ("Si" , "No")
if asdin == 2 then
say ("Fa Niente, ciao")
return
end
say ("Scegli la tua destinazione")
say ("Vai.")
local zone = select ( "Atlantide1" , "Atlantide2" , "Bosco rosso" , "Bosco fantasma" , "Covo2 stanza rossa" , "Covo1 stanza rossa" , "Valle colonna blu" , "Valle colonna rossa" , "Valle colonna gialla" , "Annulla")
if zone == 1 then
pc . warp ( 10000 , 1207800 )
elseif zone == 2 then
pc . warp ( 241300 , 1275500 )
elseif zone == 3 then
pc . warp ( 1119900 , 70800 )
elseif zone == 4 then
pc . warp ( 288700 , 5700 )
elseif zone == 5 then
pc . warp ( 703800 , 522700 )
elseif zone == 6 then
pc . warp ( 89600 , 525400 )
elseif zone == 7 then
pc . warp ( 334900 , 755800 )
elseif zone == 8 then
pc . warp ( 346400 , 733200 )
elseif zone == 9 then
pc . warp ( 317200 , 732200 )
elseif zone == 10 then
return
end
end
end
end
end