Salve ragazzi, qualcuno sarebbe così gentile da spiegarmi il funzionamento della parte di codice relativo all'equipaggiamento?
Es:
Se volessi aggiungere una nuova tipologia di item e volessi inserirlo nello slot sotto l'arma (no costume system) in che modo dovrei configurare il codice?
Es:
C++:
const DWORD c_Equipment_Body = c_Equipment_Start + 0;
const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + 21;
const DWORD c_Equipment_Ring1 = c_New_Equipment_Start + 0;
Se volessi aggiungere una nuova tipologia di item e volessi inserirlo nello slot sotto l'arma (no costume system) in che modo dovrei configurare il codice?

