SonOfGhost
Utente Diamond
Irrational Games chiude i battenti, la conferma arriva direttamente da Ken Levine, uno dei fondatori della software house nata nel 1997 e che si è occupata dello sviluppo di:
[*=center]System Shock 2
[*=center]SWAT 4
[*=center]BioShock
[*=center]BioShock Infinite
Nel lungo messaggio pubblicato da Kevin Levine, vengono spiegate le motivazioni dietro la decisione della chiusura di questa storica software house acquistata da Take Two Interactive nel 2006.
Dietro la scelta di Kevin si nasconde la necessità di ritornare alle origini, un team più piccolo e videogiochi sviluppati con una relazione diretta con i giocatori. Circa 15 degli impiegati di Irrational Games prenderanno parte ai nuovi progetti di Kevin, ma nel suo messaggio tiene a precisare che licenziare la gente non è una cosa che gli piace fare, perciò, la sua preoccupazione principale è quella che i vecchi impiegati riescano a trovare un nuovo impiego.Ma ritornando a parlare dei suoi nuovi progetti in ambito videoludico, Kevin rivela che inizialmente voleva cimentarsi in questa nuova avventura grazie ad una startup, ma quando ne ha parlato a Take Two, è stata quest'ultima a volerlo supportare economicamente. I nuovi videogames sviluppati da Kevin avranno tre caratteristiche principali:
Dietro la scelta di Kevin si nasconde la necessità di ritornare alle origini, un team più piccolo e videogiochi sviluppati con una relazione diretta con i giocatori. Circa 15 degli impiegati di Irrational Games prenderanno parte ai nuovi progetti di Kevin, ma nel suo messaggio tiene a precisare che licenziare la gente non è una cosa che gli piace fare, perciò, la sua preoccupazione principale è quella che i vecchi impiegati riescano a trovare un nuovo impiego.Ma ritornando a parlare dei suoi nuovi progetti in ambito videoludico, Kevin rivela che inizialmente voleva cimentarsi in questa nuova avventura grazie ad una startup, ma quando ne ha parlato a Take Two, è stata quest'ultima a volerlo supportare economicamente. I nuovi videogames sviluppati da Kevin avranno tre caratteristiche principali:
[*=center]Saranno ampiamente rigiocabili
[*=center]Avranno una forte componente narrativa
[*=center]Saranno disponibili esclusivamente in formato digitale
Kevin rassicura i fan di Bioshock, confermando che la saga andrà avanti e che lo sviluppo sarà affidato a 2K.
Fonte: Gamempire
Dite la vostra
Fonte: Gamempire
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