Discussione Metin2 Map Modeler [IN SVILUPPO] Novita'

Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.

User32.dll

Utente Silver
15 Ottobre 2011
88
12
26
76
Ultima modifica:
Dunque, finalmente ho eliminato quel fastidioso offset che era causato da una differenza di dimensione e non da un imprecisione dei dati della minimappa...



Poi, ho aggiunto un po di nebbia... xD
s1.jpg


E o capito come leggere le texture!
Qui ne ho caricate solo 2 perche sto ancora cercando di capire a che colore e' associata una determinata textura, non ho capito bene come leggere il textureset e pare che non dia informazioni a riguardo...
s2.jpg




PER GLI ADMIN:
Non avrei voluto fare un altro post ma putroppo quello che e' stato spostato non e' stato riaperto, in ogni caso lasciate solo questo, postero' tutti gli altri aggiornamenti e la release nella sezione apposita...

--> NEWS (1 settembre ore 13:44)

Ho pensato di aggiungere sia dei semplici pennelli tadizionali sia dei pennelli personalizzabili:

s3.png


Come potete vedere il pennello personalizzabile consiste in una matrice di 16 x 16 personalizzabili.
I pennelli potranno essere realizzati in photoshop o gimp tramite dei semplici file di immagine in scala di grigi. Probabilmente creare dei "pattern" senza dubbio puo' essere di aiuto a chi utilizzera' questo programma...

s4.png
 
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Indietro
Top Bottom