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Ciao a tutti, sono sicuro che quì dentro ci sia qualcuno che collabora o ha collaborato alla creazione del nuovo Mobile2 , sicuro di ciò vi chiedo, a chi devo rivolgermi per trovare i files per aprire un retroserver con le stesse caratteristiche (per android/ios/windows) ? grazie
Ciao a tutti, sono sicuro che quì dentro ci sia qualcuno che collabora o ha collaborato alla creazione del nuovo Mobile2 , sicuro di ciò vi chiedo, a chi devo rivolgermi per trovare i files per aprire un retroserver con le stesse caratteristiche (per android/ios/windows) ? grazie
raga apparte i comenti negativi sulla gestione turca del server, sto cercando il pacchetto.. ho visto che è gestito dalla VEND YAZILIM SANAYI VE TICARET LTD.STI ho provato a contattarli ma nulla, qualcuno sa come ottenerli in qualche modo "alternativo"? grazie
Ciao a tutti, sono sicuro che quì dentro ci sia qualcuno che collabora o ha collaborato alla creazione del nuovo Mobile2 , sicuro di ciò vi chiedo, a chi devo rivolgermi per trovare i files per aprire un retroserver con le stesse caratteristiche (per android/ios/windows) ? grazie
Ciao, non penso troverai qualcosa online di pubblico, non ho provato sto gioco quindi non ti so dire come è stato sviluppato ma probabilmente è fatto con unity o Ue, per unity ci sono tool di conversione mappe modelli quindi puoi iniziare da lì a vedere come sviluppare qualcosa di simile
raga apparte i comenti negativi sulla gestione turca del server, sto cercando il pacchetto.. ho visto che è gestito dalla VEND YAZILIM SANAYI VE TICARET LTD.STI ho provato a contattarli ma nulla, qualcuno sa come ottenerli in qualche modo "alternativo"? grazie
Perchè un azienda dovrebbe darti il codice sorgente di un gioco che ha appena aperto?
E anche se fosse disposta a farlo, a quanto pensi lo farebbe? 1000€? Sono i soldi che guadagnano passivamente mentre leggono il tuo ticket
Ciao a tutti, sono sicuro che quì dentro ci sia qualcuno che collabora o ha collaborato alla creazione del nuovo Mobile2 , sicuro di ciò vi chiedo, a chi devo rivolgermi per trovare i files per aprire un retroserver con le stesse caratteristiche (per android/ios/windows) ? grazie
Ho i file 40k del 2014 ma sto riscontrando problemi nel startare, nonostante metta proxy ip nel file config e metto ip hamachi mi da 3 puntini sui ch... Ma probabilmente sto sbagliando qualcosa dato che il procedimento nuovo é leggermente diverso
Perchè un azienda dovrebbe darti il codice sorgente di un gioco che ha appena aperto?
E anche se fosse disposta a farlo, a quanto pensi lo farebbe? 1000€? Sono i soldi che guadagnano passivamente mentre leggono il tuo ticket
Hanno semplicemente trovato il modo di convertire i file vecchi in file che girino sul motore grafico unreal engine 4. Quindi il pacchetto non é loro, io vorrei capire se qualcuno ne é in grado. Speravo di incrociare qualcuno con questi requisiti quí.
Hanno semplicemente trovato il modo di convertire i file vecchi in file che girino sul motore grafico unreal engine 4. Quindi il pacchetto non é loro, io vorrei capire se qualcuno ne é in grado. Speravo di incrociare qualcuno con questi requisiti quí.
Ho i file 40k del 2014 ma sto riscontrando problemi nel startare, nonostante metta proxy ip nel file config e metto ip hamachi mi da 3 puntini sui ch... Ma probabilmente sto sbagliando qualcosa dato che il procedimento nuovo é leggermente diverso
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Hanno semplicemente trovato il modo di convertire i file vecchi in file che girino sul motore grafico unreal engine 4. Quindi il pacchetto non é loro, io vorrei capire se qualcuno ne é in grado. Speravo di incrociare qualcuno con questi requisiti quí.
Dubito fortemente che abbiano "convertito" dei file vecchi in file che girano su unreal engine. Sennò che senso avrebbe usare unreal?
Esiste un asset store dove puoi acquistare diversi "kit" già assemblati per fare un mmorpg. Puoi iniziare da quello se vuoi provare a fare qualcosa di simile.
Dubito fortemente che abbiano "convertito" dei file vecchi in file che girano su unreal engine. Sennò che senso avrebbe usare unreal?
Esiste un asset store dove puoi acquistare diversi "kit" già assemblati per fare un mmorpg. Puoi iniziare da quello se vuoi provare a fare qualcosa di simile.
Forse non hai capito il senso della mia frase... il gioco non è lo stesso, il formato dei modelli non è lo stesso. Metin se non lo sai sfrutta il GR2, Unreal Engine sfrutta principalmente fbx. Le mesh sono le stesse ma effettivamente c'è un diverso formato dietro.
Si, utilizzano le stesse texture e modelli, ma motivo principale è che non hanno investito in grafica.
Se noti le skill non sono uguali perchè? Semplice sono state rifatte (simili) ma non sono le stesse, rifarle identiche avrebbe comportato una spesa e tempo molto più alte.
A livello grafico non c'è stato un upgrade perchè fare delle dump su modelli come quelli di metin che tengono 2 poligoni in croce e senza un hight poly originale il risultato sarebbe scadente, ci sono altri modi ma su texture 256p non avrebbe senso quindi tanto vale.
Forse non hai capito il senso della mia frase... il gioco non è lo stesso, il formato dei modelli non è lo stesso. Metin se non lo sai sfrutta il GR2, Unreal Engine sfrutta principalmente fbx. Le mesh sono le stesse ma effettivamente c'è un diverso formato dietro.
Si, utilizzano le stesse texture e modelli, ma motivo principale è che non hanno investito in grafica.
Se noti le skill non sono uguali perchè? Semplice sono state rifatte (simili) ma non sono le stesse, rifarle identiche avrebbe comportato una spesa e tempo molto più alte.
A livello grafico non c'è stato un upgrade perchè fare delle dump su modelli come quelli di metin che tengono 2 poligoni in croce e senza un hight poly originale il risultato sarebbe scadente, ci sono altri modi ma su texture 256p non avrebbe senso quindi tanto vale.
Ma le skill sono le stesse, non sono simili sono uguali, magari hanno implementato qualche mod stile retroserver per aura della spada che ha le stelline e corpo forte che é un cerchio fatto male.. Alcune sono buggate per i danni, ma tutte le altre sono identiche (forse mi é fuggita ancora qualcuna) per me un gioco che ha la stessa grafica e le stesse movenze, la stessa fisicità, gli stessi bug, stesse mappe, texture, modelli e animazioni per me é lo stesso gioco. É stato portato su UE4, non é possibile che sia stato rifatto da capo e presenti le stesse pecche dell'ita quando era appena uscito. E non mi capacito come un lavoro del genere sia in mano a delle persone che non sappiano gestire un server. É un totale fallimento a livello di gestione del server.
Ciao a tutti, sono sicuro che quì dentro ci sia qualcuno che collabora o ha collaborato alla creazione del nuovo Mobile2 , sicuro di ciò vi chiedo, a chi devo rivolgermi per trovare i files per aprire un retroserver con le stesse caratteristiche (per android/ios/windows) ? grazie
Dragonsan Studios is a indie game development company who produces MMORPG games. We also sell software for other developers.
atavismonline.com.
Ativsm è l'evoluzione di Hero Engine, ti mette a disposizione un vero e proprio MMORPG già fatto, con database, server e client già pronti (basta che ti compri un server dove hostare il gioco)ed è fatta!
ecco il tuo MMOPRG!
però non è finita qui...perché se vuoi il tuo metin2 personale su Unity-Atvism devi ovviamente ri-scrivere il codice (in C#) modificare i sistemi, crearne di nuovi ecc..
I piani di Atvsm non sono manco tanto costosi, con 500 euro potete avere 1000 utenti ONLINE!, più di un normale server privato...
(ah, 500 euro si paga una sola volta)
Dragonsan Studios is a indie game development company who produces MMORPG games. We also sell software for other developers.
atavismonline.com.
Ativsm è l'evoluzione di Hero Engine, ti mette a disposizione un vero e proprio MMORPG già fatto, con database, server e client già pronti (basta che ti compri un server dove hostare il gioco)ed è fatta!
ecco il tuo MMOPRG!
però non è finita qui...perché se vuoi il tuo metin2 personale su Unity-Atvism devi ovviamente ri-scrivere il codice (in C#) modificare i sistemi, crearne di nuovi ecc..
I piani di Atvsm non sono manco tanto costosi, con 500 euro potete avere 1000 utenti ONLINE!, più di un normale server privato...
(ah, 500 euro si paga una sola volta)
Sei un grande, non avevo la minima idea di tutto ciò. Comunque mi stai dicendo che se volessi creare lo stesso identico risultato di metin2, e quindi di mobile2 (senza badare ai copyright) per giocare con degli amici su smartphone sarebbe possibile in questo modo?
Sei un grande, non avevo la minima idea di tutto ciò. Comunque mi stai dicendo che se volessi creare lo stesso identico risultato di metin2, e quindi di mobile2 (senza badare ai copyright) per giocare con degli amici su smartphone sarebbe possibile in questo modo?
certo, assolutamente, puoi fare una versione pc come prova, considera che hai 14 giorni di prova con Atvism, e per la parte installazione (in base all'host che decidi di prendere) ti vene installato in automatico, possiedono una Partnership con un determinato hosting(quelli che ti consiglia la piattaforma), quindi non devi manco configurare nulla, ti viene installato e configurato in automatico, poi installi Ativism su Unity, fai il Build del gioco (puoi passarlo anche ai tuoi amici) ed ecco un MMORPG bello che pronto
Beh non è così semplice come guglielmo vuole farla passare, nonostante Atavism sia effettivamente come lo ha descritto, senza un grosso team che si occupa di vari linguaggi e un enorme budget non riuscirai mai ad aprire un retroserver di Metin2 con Atavism e se ricordo bene già il prezzo di Atavism è 500€ come dice lui, ma per ogni "dev"
Beh non è così semplice come guglielmo vuole farla passare, nonostante Atavism sia effettivamente come lo ha descritto, senza un grosso team che si occupa di vari linguaggi e un enorme budget non riuscirai mai ad aprire un retroserver di Metin2 con Atavism e se ricordo bene già il prezzo di Atavism è 500€ come dice lui, ma per ogni "dev"
Grazie al pazzo bello, non mi metto a scrivere un Papiro su come funziona ogni cosa di Atvism, e poi i "vari linguaggi" uno solo è, il C#. " Enorme budget" de che? forse per le risorse 3D, ma manco...Ativism è pensato per gruppi indipendenti con un budget quasi da morti fame.. (su metin spendi anche di più) le grandi aziende non si mettono ad usare questo prodotto (se hanno un enorme budget perché devono usare questo, quando possono creare qualcosa di proprietario e avendo il pieno controllo di quello che si crea?), MA viene principalmente usato come base per realizzare dei prototipi di MMORPG.
Però se lo vediamo in un contesto da Team indipendenti (ovvero 5 scappati di casa che hanno delle capacità nel c# e networking, e con quasi nulla ne portafoglio)
allora puoi realizzare il tuo MMORPG usando Ativism, con davvero ottimi risultati.
il prezzo è di 500 euro, e non per ogni "Dev" perché durante l'acquisto del prodotto (meglio usare assets store di Unity) è possibile decidere se avere una licenza personale o per "azienda" con qualche piccola variante nell'accordo.
Ma c'è ancora dell'altro...tutte le risorse che cerchi, come mappe, mostri, npc, Character Player, tutto quello che ti serve puoi ottenerlo GRATIS.
questo però non è una bacchetta magica, perché mettere mani ad un codice senza avere esperienza (soprattutto a livello di Network) è quasi impossibile.
Proprio perchè io sono un GF e tu uno che si finge tale ti sto dicendo che non consiglierei mai ad un neofita l'acquisto di Atavism per aprire un retroserver di Metin2. Per fare un paragone è come se fossimo un forum di automobilistica ed uno che si è preso la patente e chiede che automobile usare per imparare a guidare gli consigliassi di costruirsi un automobile seguendo un tutorial su youtube dicendo che tanto anche uno scappato di casa ci riuscirebbe
Proprio perchè io sono un GF e tu uno che si finge tale ti sto dicendo che non consiglierei mai ad un neofita l'acquisto di Atavism per aprire un retroserver di Metin2. Per fare un paragone è come se fossimo un forum di automobilistica ed uno che si è preso la patente e chiede che automobile usare per imparare a guidare gli consigliassi di costruirsi un automobile seguendo un tutorial su youtube dicendo che tanto anche uno scappato di casa ci riuscirebbe
.....Mi fingo? chi ha mai detto che sono un GF perdonami? solo perché ho un server in sviluppo? se per te GF è sempre un singolo individuo sbagli.
MA ritorniamo al discorso di prima.. ho scritto " questo però non è una bacchetta magica, perché mettere mani ad un codice senza avere esperienza (soprattutto a livello di Network) è quasi impossibile. "
credo che sia abbastanza Chiaro il messaggio, il sistema non è una bacchetta magica, non fa miracoli...devi studiare, e TANTO per mettere mani al codice di Ativism, ma questo però non impedisce almeno sperimentare o addirittura provare una Build.
da questo momento in poi, non seguirò più la discussione.
.....Mi fingo? chi ha mai detto che sono un GF perdonami? solo perché ho un server in sviluppo? se per te GF è sempre un singolo individuo sbagli.
MA ritorniamo al discorso di prima.. ho scritto " questo però non è una bacchetta magica, perché mettere mani ad un codice senza avere esperienza (soprattutto a livello di Network) è quasi impossibile. "
credo che sia abbastanza Chiaro il messaggio, il sistema non è una bacchetta magica, non fa miracoli...devi studiare, e TANTO per mettere mani al codice di Ativism, ma questo però non impedisce almeno sperimentare o addirittura provare una Build.
da questo momento in poi, non seguirò più la discussione.