News Entertainment Nintendo Direct Giugno 2026: arriva su Switch 2 con Fire Emblem: Fortune's Weave, Xenoblade Genesis e il remake di Ocarina of Time

La sezione intrattenimento di Inforge raccoglie le ultime notizie dal mondo della cultura pop, della musica, del cinema, della televisione e dei videogiochi.
Showcases+Wide+Nintendo+Direct+June+2026.webp



  • Poche sorprese da parte di Nintendo, eccezion fatta per l'importante annuncio del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time in arrivo nel 2026.
  • Supporto garantito dalle terze parti con titoli di spessore come Kingdom Hearts IV di Square Enix e la ricca line-up di Capcom.
  • Grandi assenti i franchise storici di Super Mario e la serie principale dei Pokémon, le cui nuove iterazioni di punta arriveranno presumibilmente nel 2027.


A conclusione di una settimana campale per l'industria videoludica, che ha visto susseguirsi il PlayStation State of Play, il recente Xbox Games Showcase 2026, la ricca Summer Game Fest 2026 e il Future Games Show, Nintendo ha trasmesso un corposo Direct dedicato all'ecosistema Switch.

L'evento ha delineato chiaramente la strategia dell'azienda di Kyoto: supportare l'attuale base installata fornendo al contempo una spinta decisiva per il lancio imminente di Nintendo Switch 2. La presentazione, seguita da un approfondimento tecnico tramite il formato Treehouse, ha alternato grandi classici ricreati da zero, proprietà intellettuali inedite e conversioni dirette di titoli AAA di terze parti, confermando un supporto esterno estremamente solido per la nuova architettura hardware.

Di seguito proponiamo il riassunto completo di tutti i titoli mostrati.



The Legend of Zelda: Ocarina of Time
L'annuncio di apertura ha confermato le indiscrezioni che circolavano da mesi: il capolavoro del 1998 originariamente uscito su Nintendo 64 è stato ricreato dalle fondamenta in esclusiva per Nintendo Switch 2. Il progetto, pensato appositamente per celebrare i quarant'anni del franchise di Eiji Aonuma e Shigeru Miyamoto, segna un momento storico per l'azienda.



A differenza delle passate rimasterizzazioni per Nintendo 3DS, questo rifacimento sfrutta il nuovo motore grafico proprietario per offrire un comparto visivo in linea con le produzioni di punta odierne. Il trailer ha mostrato una Piana di Hyrule vastissima e priva di caricamenti intermedi, oltre a una reinterpretazione estetica del Tempio del Tempo e del Villaggio Calbarico. Anche il celebre "Z-targeting", sistema di puntamento che nel 1998 rivoluzionò i giochi d'azione in tre dimensioni, è stato modernizzato per restituire un feedback più fluido e reattivo. La pubblicazione è programmata nel corso del 2026, candidando il titolo a vera e propria "killer app" per la finestra di lancio del nuovo hardware.

Kingdom Hearts IV e Kingdom Hearts Collection [I~III]
La sinergia tra Square Enix e Disney si consolida ulteriormente. Il director Tetsuya Nomura ha confermato che Kingdom Hearts IV farà parte della line-up di lancio di Switch 2, un traguardo tecnico che certifica il salto prestazionale della console rispetto all'espediente del cloud-gaming utilizzato per il terzo capitolo sul primo modello di Switch.



Il segmento mostrato si è focalizzato sulla metropoli realistica di Quadratum (chiaro rimando alla Tokyo contemporanea), evidenziando il nuovo "Lost Master Arc". Il sistema di combattimento appare nettamente più dinamico: Sora sfrutta l'ambiente circostante e utilizza il Keyblade come un vero e proprio rampino per guadagnare verticalità durante gli scontri con gli Heartless giganti. Per preparare l'utenza, l'8 ottobre arriverà su Switch 2 la Kingdom Hearts Collection [I~III], pacchetto che include le versioni native di HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue e Kingdom Hearts III + Re Mind. Una demo gratuita di quest'ultimo è già disponibile sull'eShop.

Xenoblade Genesis e la trilogia classica
Dopo aver concluso la lunga "saga di Klaus" con l'espansione di Xenoblade Chronicles 3, il team di Monolith Soft rilancia il proprio franchise di punta con Xenoblade Genesis. Il titolo viene descritto da Tetsuya Takahashi come un nuovo punto di partenza concettuale e tecnologico per l'universo narrativo. Il breve teaser ha lasciato intuire un allontanamento dai tradizionali ecosistemi basati sui colossali Titani (come Bionis o l'Uroboros), suggerendo un focus sull'esplorazione multi-planetaria e su un impianto ruolistico in tempo reale ancora più scalabile. Il gioco approderà su Switch 2 nel 2027.



Per colmare l'attesa, l'intera trilogia originale riceve un aggiornamento generazionale. Le "Nintendo Switch 2 Edition" garantiranno una risoluzione 4K su schermi compatibili e un frame rate stabile a 60 fps, oltre all'introduzione di mezzi di trasporto veloci e nuovi doppiaggi per i dialoghi empatici. Il primo capitolo in edizione aggiornata è disponibile da oggi in formato digitale; seguiranno Xenoblade Chronicles 2 il 30 luglio e il terzo capitolo il 3 dicembre. Previsti percorsi di upgrade a pagamento per chi possiede le versioni originali.

The Duskbloods
L'annuncio che ha destato maggior scalpore in ambito third-party proviene senza dubbio da FromSoftware. L'acclamato studio di Hidetaka Miyazaki approda in esclusiva assoluta su Switch 2 con un progetto che si discosta dai canoni dei soulslike tradizionali per esplorare l'azione multigiocatore competitiva.


In The Duskbloods, l'obiettivo primario di ogni sessione è accaparrarsi il "primo sangue". I giocatori (fino a otto in contemporanea) controlleranno dei letali "sanguinatori". Il combat system ruota interamente attorno alla meccanica dell'emocinesi: i personaggi potranno sacrificare porzioni dei propri punti vita per evocare armi plasmate col sangue, mutando in tempo reale il proprio stile di combattimento in base alle necessità tattiche. Un'infrastruttura PvPvE cruda e veloce, che evidenzia la capacità di Nintendo di assicurarsi partnership strategiche di altissimo livello. Il titolo uscirà nel 2026, con un Network Test chiuso programmato per la prossima estate.

Nintendo Switch Sports Resort
L'Isola di Wuhu torna protagonista in questa esclusiva Switch 2. Il titolo amplia il concetto del predecessore introducendo dodici discipline, tra cui boxe, golf, moto d'acqua, basket e tiro con l'arco, integrate con un sistema di controllo legato ai nuovi Joy-Con 2, utilizzabili anche come periferiche di puntamento avanzato (simile al mouse) per le fasi in skateboard. In uscita il 22 ottobre 2026.



Fire Emblem: Fortune's Weave
Il nuovo esponente della saga strategica di Intelligent Systems uscirà su Switch 2 il 17 settembre. La trama si sviluppa attorno alla capitale di Dagsion e al suo Torneo dei gladiatori, intrecciando le vicende di quattro protagonisti (Cai, Dietrich, Theodora e Leda). Tra le novità ludiche spicca una maggiore libertà di esplorazione cittadina tra uno scontro e l'altro, utile per reclutare alleati e apprendere nuove abilità.



Donkey Kong: Sfide NSO e Bananza
L'ecosistema Nintendo Switch Online accoglie la DK Challenge (10 giugno - 1° settembre), un evento a tempo che ricompenserà i giocatori con Carte Sfida digitali per il completamento di obiettivi nei titoli storici per NES, SNES e Game Boy. Contestualmente, l'attuale Donkey Kong Bananza riceverà nuovi contenuti in collaborazione con Super Mario Bros., tra cui l'espansione "Isola DK + Caccia agli smeraldi" e oggetti estetici a tema.



Pokémon Pokopia
Game Freak espande il gestionale del franchise introducendo l'esplorazione subacquea. Un aggiornamento gratuito ad agosto permetterà di sfruttare la mossa "Sub" per creare infrastrutture sottomarine in sinergia con le creature tascabili. Presentato anche il primo scaglione del Pass di espansione a pagamento, intitolato Fondale Bolleblub, che aggiungerà una città pre-costruita, nuovi arredi e Pokémon marini.



Deltarune Chapter 5
L'opera metanarrativa di Toby Fox (Undertale) si arricchisce del quinto capitolo. La nuova porzione di gioco approfondirà il mondo oscuro e le dinamiche di combattimento opzionali, offrendo come da prassi percorsi pacifici o d'assalto. Sarà reso disponibile il 24 giugno come aggiornamento gratuito per Switch e Switch 2.



La Line-up di Capcom
L'azienda di Osaka presidia Switch 2 con tre conversioni di rilievo. Onimusha: Way of the Sword (25 settembre) sfrutterà i giroscopi dei Joy-Con 2 per simulare i fendenti in una Kyoto invasa dai Genma. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen (9 ottobre) proporrà l'esperienza ruolistica completa includendo la regione glaciale di Norgan. Infine, Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition (23 giugno) garantirà i 60 fps stabili, integrando tutti i DLC e Vergil come personaggio giocabile.



Final Fantasy Resonance e Dragon Quest Monsters
Square Enix
sfrutta la fortunata estetica HD-2D per Final Fantasy Resonance, un capitolo inedito ancorato alle meccaniche a turni classiche. Il sistema delle Vision permetterà di schierare in battaglia avatar di personaggi iconici come Cloud Strife e Clive Rosfield; l'uscita è fissata per il 22 ottobre su entrambe le console. Spazio anche a Dragon Quest Monsters: il regno sfiorito (3 dicembre), incentrato sulla sintesi procedurale di centinaia di mostri.



Star Fox, Splatoon Raiders e Rhythm Paradise Groove
Riflettori puntati sulle licenze interne. Star Fox (25 giugno su Switch 2) ripropone il capitolo originariamente noto come Lylat Wars, aggiornandolo con un comparto tecnico cinematografico, doppiaggio completo e una modalità GameChat interattiva. Splatoon Raiders (23 luglio su Switch 2) declina la formula del brand in un'avventura single-player incentrata sulla ricerca di tesori. Infine, Rhythm Paradise Groove debutterà su Switch (compatibile su Switch 2) il 2 luglio, proponendo oltre cento minigiochi musicali.



Minecraft per Switch 2
L'inossidabile sandbox di Mojang viene aggiornato per sfruttare l'hardware di nuova generazione tramite le Vibrant Visuals. Questa iterazione includerà fin dal lancio il Super Mario Mash-Up Pack, comprendente texture tematiche e 15 brani dedicati. Garantito il trasferimento totale dei salvataggi dalla console precedente.



Stellar Blade, Lords of the Fallen II e Lies of P
Le produzioni a elevato tasso di sfida trovano ampio spazio sulla nuova console. L'acclamato action Stellar Blade sbarcherà su Switch 2 nel 2026, implementando i controlli di movimento all'interno del suo combat system. A ruota seguiranno Lords of the Fallen II (autunno 2026), basato sul dualismo dimensionale garantito dalla lanterna Umbral, e Lies of P: Edizione Completa (5 agosto), che racchiuderà il gioco base e l'espansione prequel Overture.



One Piece, Jujutsu Kaisen, Hello Kitty e Ninjala
Nutrita la compagine dei titoli basati su licenze famose. One Piece: Grand Gourmet (23 ottobre) è un gestionale ristorativo ambientato nell'opera di Oda; Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton declina i personaggi del manga in un survival competitivo in stile Vampire Survivors (2026). Sul versante accessibile troviamo Hello Kitty Party Land (29 ottobre). Concluderà la rassegna Ninjala 2: The Uncharted Planet (primavera 2027), in esclusiva Switch 2.



Avventure, indie e nuove proposte
La scena indipendente e i progetti mid-budget mostrano particolare fermento. Orbitals (3 settembre) offre un'avventura asimmetrica retrò; Big Walk (4 agosto) ripropone il genio dei creatori di Untitled Goose Game in un contesto cooperativo. Rayman Legends Retold (1° ottobre) aggiorna l'apprezzato platform Ubisoft con una veste grafica tridimensionale. Sono stati inoltre confermati il survival in co-op RuneScape: Dragonwilds (15 settembre), Pikuniku 2 (2027), il ritorno dell'action 2D Muramasa: Revenant Blades (inizio 2027) e la conversione dell'RPG Metaphor: ReFantazio (12 novembre su Switch 2).



I titoli del montaggio finale
La consueta carrellata riassuntiva ha snocciolato ulteriori date cruciali. L'MMO Final Fantasy XIV Online avvierà il suo accesso anticipato ad agosto. In rapida successione sono stati confermati Tales of Eternia Remastered (16 ottobre), Atelier Karia (inizio 2027), la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (27 agosto), Observer: System Redux (18 giugno) e le conversioni next-gen di Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inverno), DayZ Cool Edition ed Everbloom. Da segnalare infine Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer (16 luglio), che utilizzerà la funzione CameraPlay per tracciare i movimenti dei giocatori senza i controller.

La ferrea politica commerciale di Nintendo emerge nitidamente da questa vetrina: garantire una transizione fluida tra generazioni evitando l'abbandono dell'hardware attuale, ma assicurandosi al contempo conversioni massicce e produzioni esclusive di altissimo profilo per legittimare la potenza tecnologica della nuova console fin dai primi mesi di vita. Resta da verificare se l'inserimento di proprietà intellettuali così atipiche per l'ecosistema di Kyoto, come il multigiocatore cruento targato FromSoftware e le ambiziose manovre di Square Enix, si rivelerà la mossa vincente per blindare il mercato e replicare i numeri stratosferici del primo modello ibrido.
 
Indietro
Top Bottom