- La settimana losangelina ha delineato il mercato videoludico del biennio 2026-2027, confermando un ritorno massiccio alle produzioni single-player.
- Grandi ritorni per i franchise storici: da Resident Evil Veronica a Final Fantasy VII Revelation, fino al prequel Gears of War E-Day.
- Nuove direzioni per le proprietà intellettuali consolidate, con i cambi di protagonista in God of War Laufey e Stellar Blade: Blood Rain.
La settimana di inizio giugno ha definito la mappa delle uscite videoludiche per i prossimi due anni. Le principali aziende del settore hanno sfruttato la finestra losangelina per presentare le rispettive line-up, delineando strategie di mercato chiare e, in molti casi, convergenti. Il palinsesto è stato inaugurato dal PlayStation State of Play, che ha sancito il ritorno di Sony alle grandi produzioni narrative. Successivamente, la scena è stata dominata dalla Summer Game Fest 2026 e dal Future Games Show, vetrine fondamentali per i publisher di terze parti e il mercato indipendente. A chiudere il cerchio è intervenuto l'Xbox Games Showcase, primo evento sotto la direzione della nuova CEO Asha Sharma, che ha ribadito la centralità dell'hardware proprietario e del catalogo Game Pass.
Vista la densità degli annunci, abbiamo selezionato e riassunto i quindici titoli di maggior rilievo presentati durante le conferenze, per fornire una panoramica puntuale sulle produzioni da monitorare nei prossimi mesi.
Marvel's Wolverine
La produzione targata Insomniac Games rappresenta l'esclusiva autunnale di punta per l'ecosistema Sony. Abbandonati i toni accessibili della serie Spider-Man, il titolo propone un combat system incentrato sullo smembramento procedurale dei nemici e sull'utilizzo brutale degli artigli di adamantio. La trama vede Logan collaborare con Jean Grey in una missione di recupero di alcuni mutanti rapiti. Dal punto di vista tecnico, il motore di gioco gestisce in tempo reale il fattore rigenerante del protagonista, mostrando la ricostruzione dei tessuti in base all'accumulo di danni. L'uscita è fissata per il 15 settembre 2026 su PlayStation 5.
God of War Laufey
Santa Monica Studio rinnova profondamente il franchise escludendo Kratos dal ruolo principale. Il giocatore assumerà il controllo di Faye, esplorando una linea narrativa parallela ambientata in un peculiare aldilà divino. Il combat system guadagna maggiore verticalità grazie all'introduzione del salto, mentre la protagonista sarà supportata da comprimari atipici: un'entità gelatinosa di nome Phranque (doppiato da Jack Quaid) e un nastro senziente legato all'arma principale. Affronteremo nemici inediti come Sekhmet e Begtse. Previsto per il 2027 su console PlayStation.
Resident Evil Veronica
Capcom prosegue la sua opera di restauro dei classici survival horror. Il remake aggiorna le dinamiche del capitolo originale uscito su SEGA Dreamcast, mostrando un incipit ambientato a Parigi. La protagonista Claire Redfield sarà impegnata nella ricerca del fratello Chris, incrociando il proprio cammino con i gemelli Ashford. La pubblicazione avverrà nel 2027 e includerà PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.
Alien: Isolation 2
Il seguito dell'apprezzato survival horror del 2014 è ufficialmente in lavorazione presso Creative Assembly e SEGA. Le informazioni attuali delineano un cambio netto di ambientazione: l'avventura si sposterà a bordo della Kurosaki Station, una struttura inedita colonizzata dalla Weyland-Yutani. I dettagli sulle piattaforme e sulla finestra di lancio non sono ancora stati divulgati.
Gears of War: E-Day
The Coalition opera un ritorno alle origini del brand, collocando l'azione durante l'Emergence Day. Nei panni di versioni ringiovanite di Marcus Fenix e Dominic Santiago — sprovvisti della celebre armatura pesante — i giocatori affronteranno l'invasione delle Locuste. Il gameplay mostrato evidenzia un incremento della mobilità ambientale e la conferma delle storiche coperture, affiancate da brutali esecuzioni alla baionetta. Esclusiva console Xbox Series X/S e PC, in uscita il 6 ottobre 2026.
Fable
L'interpretazione della storica licenza da parte di Playground Games si svela in modo più delineato. L'attrice Hayley Atwell interpreta Isabel, Eroina di Wraithmarsh e principale antagonista, in un'Albione che si preannuncia più oscura del previsto. Il trailer ha suggerito il ritorno dell'iconico Jack of Blades e confermato la presenza delle celebri Porte del Demonio. Il lancio globale avverrà il 23 febbraio 2027, con un Accesso Anticipato previsto per il 18 febbraio.
Final Fantasy VII Revelation
La trilogia del remake di Square Enix si concluderà nella primavera del 2027. Questo terzo capitolo implementerà una struttura spiccatamente open world, consentendo la navigazione in tempo reale a bordo dell'aeronave Highwind. Il sistema di combattimento integrerà le abilità di Vincent Valentine (capace di mutare forma in battaglia) e di Cid Highwind, introducendo inoltre un meccanismo di configurazione delle mosse simile al job system classico. Confermato il ritorno delle titaniche Weapon.
Control Resonant
Remedy Entertainment accantona la formula da sparatutto in terza persona per abbracciare l'action puro incentrato sul combattimento corpo a corpo. La struttura ludica si espande su scala urbana, offrendo una versione distorta e liberamente esplorabile di New York. Il protagonista sarà Dylan Faden, impegnato a contenere le anomalie sfuggite alla Oldest House. La pubblicazione avverrà il 24 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X/S e PC.
Silent Hill: Townfall
Konami, in sinergia con Annapurna Interactive e lo studio scozzese Screen Burn (precedentemente noto come No Code), propone un horror psicologico fortemente legato alla risoluzione di enigmi. Il protagonista Simon Ordell dovrà sopravvivere nella cittadina di St. Amelia utilizzando un approccio stealth per eludere creature mostruose dal design asimmetrico. La storica radio di segnalazione viene sostituita da un mini-televisore CRT, utile per l'interazione con l'ambiente. In arrivo il 24 settembre 2026 su PS5 e PC.
Stellar Blade: Blood Rain
Shift Up annuncia uno spin-off che modifica radicalmente la struttura del capostipite. Il contesto post-apocalittico lascia il posto a una densa metropoli verticale, mentre la nuova protagonista, Evie, sostituisce le lame con un paio di guanti meccanici, accelerando ulteriormente il ritmo dei combattimenti corpo a corpo. L'editore coreano gestirà la pubblicazione in autonomia.
Gen Atlas
Il game designer Fumito Ueda (Shadow of the Colossus, The Last Guardian) torna sulle scene sotto l'egida editoriale di Epic Games. Il progetto, in cantiere da anni, introduce dinamiche fantascientifiche basate su enormi automi. Il giocatore controllerà un robot dalle dimensioni ridotte, impegnato a scalare e pilotare giganteschi costrutti meccanici, alternando fasi esplorative a dinamiche da sparatutto.
Persona 4 Revival
Atlus ha ufficializzato il rifacimento completo dell'amatissimo capitolo ambientato a Inaba. Il motore grafico adegua le proporzioni dei personaggi agli standard moderni, mentre il combat system a turni riceve innesti volti ad aumentare la spettacolarità visiva e la fluidità degli scontri. L'uscita è fissata per il 18 febbraio 2027. (Durante la presentazione è stato mostrato anche un breve teaser concettuale dedicato al futuro Persona 6).
The Wolf Among Us 2
Telltale Games riporta in vita il mondo noir di Fabletown. Bigby Wolf tornerà a investigare su una serie di efferati crimini che minacciano la comunità delle favole, mantenendo la consolidata struttura narrativa a bivi tipica dello studio. Il lancio è posizionato nel 2027, ma per facilitare il recupero dell'opera originale è stata confermata una versione Remastered del primo capitolo, in uscita a fine 2026.
Senua
A tre anni dal rilascio del precedente capitolo, Ninja Theory espande il franchise riducendone il titolo all'essenziale. Il focus della produzione subisce una virata decisa verso l'azione cruda, limitando i momenti contemplativi a favore di scontri dinamici all'interno di una rappresentazione celtica del purgatorio. Il videogioco è programmato per il 2027.
ILL
Sviluppato dal team indipendente Clout, si tratta di un survival horror in prima persona dalle tinte spiccatamente gore. Le sequenze mostrano combattimenti fisici e violenti contro entità aberranti capaci di deformarsi in tempo reale assorbendo i colpi. Nonostante i numerosi anni di sviluppo alle spalle, il titolo vanta oggi un comparto tecnico impressionante e l'implementazione di un substrato narrativo più definito. Finestra di lancio: 2027.
L'industria sembra aver recepito le contrazioni del mercato correggendo parzialmente il tiro, archiviando in gran parte la rincorsa ai Game as a Service per riposizionarsi su esperienze premium dal perimetro definito. Resta da analizzare se l'impressionante densità di produzioni AAA programmate per l'autunno 2026 e l'inizio del 2027 finirà per saturare il potere d'acquisto dell'utenza, o se la qualità diffusa di queste iterazioni riuscirà a sostenere l'intero ecosistema console e PC nei prossimi anni.