Domanda [NPC]Lotteria

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Sa77eR

Utente Emerald
2 Novembre 2009
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Ciao community visto che molta gente cerca l'npc Lotteria....Come npc unico...
con aiuto di un mio amico abbiamo fatto npc Lotteria ve lo posto qua....

MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

dopo aver scaricato il file lo dovete estrarre e andare nell'ftp e mettere la cartella in questo percorso..

/usr/game(o rain)/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object

i +1 non mi fanno schifo ma ricordo che per fare la lotteria non è così difficile.......
:bye:
 
si nn ci voleva mlt a farlo bastava ke uno prendesse lo script da qll npc e lo mettesse in un altro xò cmq bravo x averlo ftt e condiviso cn gli altri
 
:old: c'era
Comunque l'hai postato lo stesso... se qualcuno vuole uno script 1 po' diverso eccolo qua...
(Non so se è diverso xD)
 
Ti sei limitato a prendere lo script dell'npc powa by npc scripters (tra l'altro fatta da me la lotteria) e l'hai messo in un solo file... nemmeno una virgola hai cambiato! e vuoi pure i +1... non dico altro.
 
Ti sei limitato a prendere lo script dell'npc powa by npc scripters (tra l'altro fatta da me la lotteria) e l'hai messo in un solo file... nemmeno una virgola hai cambiato! e vuoi pure i +1... non dico altro.

allora ora ho visto i vostri script e nn ho neanche visto quello della lotteria poi ho solamente detto che i +1 nn mi fanno schifo nn ho detto mettemi +1 visto che la reputazione nn è che centra così tanto io lo ho fatto per la community visto che c'è gente che preferisce un npc unico che uno con tutto...

:bye:
funzia stupendo :asd:
<,<
 
con aiuto di un mio amico abbiamo fatto npc Lotteria ve lo posto qua
in due per fare un copia e incolla?
Codice:
elseif events[s] == "Lotteria" then
questo dice tutto amico mio... comunque non ho detto che pretendi i +1 ma almeno modificare qualcosa, anche solo il tempo o i numeri giocabili o il jakpot? nnt? ctlr+c ctrl+v ......
 
in due per fare un copia e incolla?
Codice:
elseif events[s] == "Lotteria" then
questo dice tutto amico mio... comunque non ho detto che pretendi i +1 ma almeno modificare qualcosa, anche solo il tempo o i numeri giocabili o il jakpot? nnt? ctlr+c ctrl+v ......

senti smettila di rosikare e non voglio far chiudere subito questo post per spam io non ho copiato nulla.
 
senti smettila di rosikare e non voglio far chiudere subito questo post per spam io non ho copiato nulla.
perchè invece di controbattere non ammetti che non è frutto del tuo sacco questo lavoro?
beh vuoi una prova? ok..
questo è il codice scritto da me:

Codice:
elseif events[s] == "Lotteria" then

    if 30 > get_global_time() - pc . getqf ( "lottery_last_play" ) then 
        say ("Devi attendere 30 secondi prima di ripetere il gioco") 
        return
    end 
    say_title ( "Lotteria:" )
    say ("Per giocare dovrai pagare una somma in denaro.")
    say_reward ("Prezzo: 50.000 Yang")
    say ("Continuare?")
    local scelta = select ( "Si","No" )
    if scelta == 1 then
        if pc . gold >= 50000 then
            pc . changegold ( - 50000 )
            local k
            repeat
                say_title ( "Lotteria:" )
                say ( "Inserisci un numero da 1 a 20" )
                say ("Se il numero estratto corrisponde con il")
                say ("numero scelto da te potrai vincere il")
                say ("jackpot di 150.000.000 Yang!!")
                k = tonumber(input())
                if k == nil then
                    say_title("Lotteria:")
                    say("Devi inserire un numero!")
                    local s = select("Continua", "Annulla")
                    if s == 2 then
                        return
                    end
                else
                    if k <= 0 then
                        say_title("Lotteria:")
                        say("Devi inserire un numero positivo!")
                        local s = select("Continua", "Annulla")
                        if s == 2 then
                            return
                        end
                    else
                        if k > 20 then
                            say_title("Lotteria:")
                            say("Devi inserire un numero compreso tra 1 e 20")
                            local s = select("Continua", "Annulla")
                            if s == 2 then
                                return
                            end
                        else
                            break
                        end
                    end
                end
            until false
            say("Numero scelto: " .. k )
            wait ()
            say ("Ed ora procediamo con l'estrazione!")
            local random_number = tostring(number(1,20))
            say("Numero estratto: " .. random_number)
            if random_number == tostring(k) then
                say ("Complimenti, hai vinto il jackpot di 150kk!")
                say_reward ("Hai ricevuto 150.000.000 Yang")
                pc.changegold ( 150000000 )
            else 
                say ("Mi spiace hai perso. Ritenta!")
            end
        end
        pc.setqf("lottery_last_play" , get_global_time()) 
        return
    end
    
elseif events[s] == "Chiudi" then
    return
end
questo è il codice che trovo nel tuo npc.. Notate qualcosa??

Codice:
elseif events[s] == "Lotteria" then

    if 30 > get_global_time() - pc . getqf ( "lottery_last_play" ) then 
        say ("Devi attendere 30 secondi prima di ripetere il gioco") 
        return
    end 
    say_title ( "Lotteria:" )
    say ("Per giocare dovrai pagare una somma in denaro.")
    say_reward ("Prezzo: 50.000 Yang")
    say ("Continuare?")
    local scelta = select ( "Si","No" )
    if scelta == 1 then
        if pc . gold >= 50000 then
            pc . changegold ( - 50000 )
            local k
            repeat
                say_title ( "Lotteria:" )
                say ( "Inserisci un numero da 1 a 20" )
                say ("Se il numero estratto corrisponde con il")
                say ("numero scelto da te potrai vincere il")
                say ("jackpot di 150.000.000 Yang!!")
                k = tonumber(input())
                if k == nil then
                    say_title("Lotteria:")
                    say("Devi inserire un numero!")
                    local s = select("Continua", "Annulla")
                    if s == 2 then
                        return
                    end
                else
                    if k <= 0 then
                        say_title("Lotteria:")
                        say("Devi inserire un numero positivo!")
                        local s = select("Continua", "Annulla")
                        if s == 2 then
                            return
                        end
                    else
                        if k > 20 then
                            say_title("Lotteria:")
                            say("Devi inserire un numero compreso tra 1 e 20")
                            local s = select("Continua", "Annulla")
                            if s == 2 then
                                return
                            end
                        else
                            break
                        end
                    end
                end
            until false
            say("Numero scelto: " .. k )
            wait ()
            say ("Ed ora procediamo con l'estrazione!")
            local random_number = tostring(number(1,20))
            say("Numero estratto: " .. random_number)
            if random_number == tostring(k) then
                say ("Complimenti, hai vinto il jackpot di 150kk!")
                say_reward ("Hai ricevuto 150.000.000 Yang")
                pc.changegold ( 150000000 )
            else 
                say ("Mi spiace hai perso. Ritenta!")
            end
        end
        pc.setqf("lottery_last_play" , get_global_time()) 
                end
                return
Se volete verificare non c'è problema scaricate l'npc powa by npc scripters già linkato nella seguente discussione ^^
In secondo luogo perchè hai messo questa stringa?
Codice:
elseif events[s] == "Lotteria" then
Terzo, sai almeno cosa sia un ciclo repeat/until ? io dico di no :asd:
A me sinceramente non importa dei punti rep che ti sei fatto, ma non ritengo sia giusto "appropriarsi" del lavoro altrui e spacciarlo per tuo. Noi del gruppo non abbiamo voluto mettere all'interno dell'npc crediti di nessun genere per un fatto più che altro estetico ma per favore un minimo di rispetto.
 
Ultima modifica:
io non ho approfitato di niente ho imparato a scriptare ho sbagliato un casino di volte a scriptare.. se a te nn sta bene nn spammare qua ora ti segnalo anche.....
poi io ho fatto un npc unico e non tuttofare ..e lo ho postato per la communty

:owned: :bye:

p.s=basta spam
 
Non ci voleva un granchè a farlo io su StarLongjuPro lo messo 5 giorni fa e ne ho venduti 3 di script lotteria ( 10 euro l'uno :asd:)
 
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