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Provato e mi sento di sconsigliarlo, troppo farm da fare per i miei gusti, inoltre autocaccia che si bugga o si blocca nelle mappe, dungeon con bug che crashano, troppo lag in generale dato il grande numero di mob e di metin in poco spazio, progressione estremamente lenta dato il drop ridicolo di alcuni item upp, shop troppo caro e troppa differenza con chi gioca free. Non fa per me ma è solo la mia opinione
 
Ultima modifica:
Ma non ho capito, come si farebbero ?
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📜 HUNTER SYSTEM - PATCH NOTES 11/02/2026
"Quality of Life & Knowledge Update"




Abbiamo reso il sistema Hunter trasparente. Niente più segreti o dubbi sulle meccaniche: ora il gioco vi guida passo dopo passo. Tutto quello che dovete sapere è ora dentro il client.






🆕 INTERFACCIA PROVE INTELLIGENTE
Abbiamo potenziato la finestra delle Prove (Trial). Ora basta passare il mouse sopra un obiettivo per sapere tutto:

  • 📍 DOVE trovare i mob/boss necessari.
  • ⚔️ COME farli apparire o completare l'obiettivo.
  • 💡 CONSIGLI strategici per superare la prova.
  • 📌 MECCANICHE CHIAVE RIVELATE

Rank-Up & Prova d'Esame: Per salire di grado non basta la Gloria, serve superare l'Esame dal Traditore Balso.
⚠️ Attenzione: Durante l'esame avete un malus sulla Gloria.




🆕🤝 NUOVO: SISTEMA DI CONDIVISIONE GRUPPO (Nearby)
Da oggi, il sistema Hunter si gioca INSIEME. Abbiamo introdotto il Nearby Share:

  • Se sei in party e vicino a un compagno che uccide un Boss, distrugge una Metin o apre un Baule, il progresso conta ANCHE PER TE.
  • Stai facendo la tua Prova di Rank-Up? Resta vicino a chi sta cacciando: i SUOI kill avanzano anche la TUA prova!
  • Non serve fare tutto da soli. Aiutate un amico nella sua prova e nel frattempo progredite nella vostra.
  • Il party riceve Gloria condivisa + i contatori della prova aggiornati.
  • Chi è vicino ma NON in party riceve comunque una piccola quota di Gloria.

In poche parole: più cacciate insieme, più velocemente salirete TUTTI di rango.

Super Metin Ownership: Chi spawna la Metin è il "Padrone". Il premio finale è suo, anche se gliela rubano (il killer prende solo una quota).

Emergency Quest: Sfide a tempo che sostituiscono le fratture (fino al GOD MODE).
⚠️ Malus: Durante l'Emergency, la gloria da altre fonti è ridotta dell'80%. Usate il Segnale d'Emergenza per forzarne una!




📚 NUOVA GUIDA TERMINALE (Wiki In-Game)
Il Terminale Hunter è stato espanso con 42 nuovi Tooltip interattivi. Cercate l'icona [?] su Ranghi, Missioni e Fratture.

🛡️ FOCUS: LE FRATTURE
Abbiamo aggiunto una guida completa su come gestire il Coraggio e le ondate:

  • Entrare vs Sigillare: Entrare dà massima Gloria e Coraggio (rischio alto). Sigillare è sicuro ma riduce il Coraggio.
  • Difesa & Pity System: Se fallite la difesa troppe volte, il gioco vi aiuta riducendo i mob e aumentando il tempo.
  • Ricompense: Dalle fratture E fino alle N, la differenza di Gloria è abissale.
  • Spawn: Le fratture appaiono in tutte le mappe (no dungeon) e vengono annunciate in Globale.

🎒 OGGETTI HUNTER
Spiegazione dettagliata in-game per tutti i 9 item:

  • Calibratore: Alza il rank della prossima frattura.
  • Stabilizzatore: Scegli tu il rank.
  • Chiave Dimensionale: Migliora il loot dei bauli.
  • Risonatore: Bonus Gloria a tutto il party.

🌐 ONLINE REWARD
  • Streak Login: Più giorni consecutivi giocate, più alto è il bonus Gloria (fino al 7° giorno).
  • Cap Giornaliero: La Gloria passiva ha un limite che sale col vostro Rango.




⚖️ BILANCIAMENTO & FIX
Abbiamo allineato i testi del client con i dati reali del server.


  • ✅ Cap Giornalieri: Aggiornati i valori corretti per ogni Rango.
  • ✅ Party vs Solo: Chiarito che il Party prende il 50% (consolazione) e i vicini il 15%.
  • ✅ Difesa Fallita: Introdotta la distruzione della frattura se si fallisce ai rank alti.
  • ✅ Bug Fix: Risolti problemi di testi che uscivano dai bordi.





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📋 CHANGELOG — 10/02/2026





🐛 BUG FIX
  • Risolto un crash legato ai dungeon





🆕 NUOVI CONTENUTI

Drop

  • Aggiunto il drop dei Certificati Pet e Certificati Mount dai Dungeon, Boss Elite e World Boss
  • Aggiunto il drop dei Borsa Costumi e Scrigno Incanta Costumi dai Boss Elite
  • Aggiunto il drop delle Pergamene dei Trofei dai Dungeon, Boss Elite e World Boss
  • Sistemato e ribilanciato il drop del World Boss Craft Andastra

Craft
  • Aggiunto il craft di Pet e Mount Final
  • Aggiunto il craft del Forziere dei Trofei





⚠️ ERRORE VISIVO
Nel Dungeon WuKong dal Info Drop del Forziere non sarà visibile il Certificato Pet ma sarà comunque DROPPABILE, al prossimo riavvio verrà sistemato!


Buon game a tutti! Per qualsiasi bug o problema aprite un ticket.





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🔧 AGGIORNAMENTO DI BILANCIAMENTO -
Il Sistema ha appena rilasciato una patch di bilanciamento e correzione.






⚡ BILANCIAMENTO CLASSI (CLASS REBALANCE)
Il Sistema ha ricalibrato i danni per diversificare il meta:


  • CLASSE NINJA (Buff): Aggiunto un bonus del +20% Forte vs Metin / Boss / Dungeon equipaggiando la Faretra. La velocità ora è letale.
  • CLASSE SHAMANA (Buff): I mostri e i Boss hanno abbassato le loro difese magiche. La Resistenza Campana è stata ridotta notevolmente su tutti i bersagli.





🛠️ FIX DI SISTEMA (BUG FIXES)

  • Interfaccia Dimensionale (F8): Risolto un errore nella finestra Teletrasporto che nascondeva i Boss in alcune zone.
  • Mappa 125: Corretto il malfunzionamento delle Rocce Metin che non generavano mostri (Spawn Fix).





🛍️ AGGIORNAMENTO SHOP
Nuovi arrivi esclusivi disponibili ora:


  • 📦 Categoria: "Modelli Solo Leveling" (Skin Esclusive)
  • 📦 Categoria: "Pet e Mount Edizione Speciale"





Il Sistema è online. Tornate a combattere.
 
🔥 HUNTER SYSTEM — PATCH 12/02/2026



⚔️ DIFESA FRATTURE

Il timer della difesa frattura poteva rimanere bloccato a 00:00 senza completarsi, obbligando ad abbandonare la difesa.
  • RISOLTO - COMPLETAMENTO ISTANTANEO: La difesa ora si completa immediatamente quando uccidete l'ultimo mob, senza più dover attendere lo scadere del timer.
  • RISOLTO - FRATTURE NEI DUNGEON: Le fratture non possono più apparire erroneamente all'interno di dungeon istanziati. Il sistema ora blocca correttamente lo spawn in queste mappe.



🧪 CALIBRATORE + SCANNER

Usare il Calibratore e poi lo Scanner poteva generare una frattura E-Rank, consumando l'effetto senza alcun beneficio.
  • RISOLTO - NESSUNO SPRECO: Il buff del Calibratore non viene più consumato inutilmente. Il sistema ora garantisce una frattura C+ oppure, se non è possibile, preserva il buff per un uso futuro. Non è più possibile sprecarlo.



📜 TRIAL DI RANGO

Le Trial dal B-Rank in su erano quasi impossibili da completare, richiedendo boss estremamente rari o introvabili per il rango del giocatore.
  • RISOLTO - REQUISITI BILANCIATI: Le liste dei boss validi per le prove di alto livello sono state ampliate per includere boss più accessibili. Le prove sono ora realisticamente fattibili.



🛡️ SISTEMA SUPREMI (World Boss)

Stabilità & Gestione
  • Corretto un crash quando l'evocatore uccideva il proprio Supremo.
  • Risolto un problema di flag non ripuliti al logout durante il combattimento.
  • Corretta una race condition che poteva causare doppie ricompense.

Sicurezza & Anti-Abuse
  • Aggiunto cooldown di 5 minuti al rifiuto degli inviti per prevenire spam.
  • Migliorata la pulizia dei dati dopo crash o disconnessione.
  • L'uccisione di un Supremo non conta più erroneamente come progresso per le Trial.



📡 NOTIFICHE & FEEDBACK CLIENT

Diversi messaggi di sistema importanti (bonus, ricompense party) non venivano visualizzati nel client.
  • RISOLTO - NOTIFICHE FUNZIONANTI:Ora vedrete correttamente gli avvisi per:
    • Bonus Primo del Giorno
    • Gloria condivisa (con e senza Risonatore)
    • Coordinate Fratture e annunci vincitori
  • RISOLTO - ANIMAZIONE RISVEGLIO: L'effetto visivo sul nome del giocatore ora funziona correttamente.
  • RISOLTO - TRADUZIONI: Revisionati e corretti oltre 80 messaggi di sistema per una traduzione italiana più accurata.



Buon gioco, Hunters!
 
Ultima modifica:

🔥 HUNTER SYSTEM — PATCH NOTE 13/02/2026 🔥
Un aggiornamento critico per l'autonomia di gioco e le prestazioni.



🏹 HUNTER SYSTEM (AUTO CACCIA)

🛡️ Anti-Stuck Intelligente (FIX DEFINITIVO)
Abbiamo risolto il problema che lasciava il personaggio bloccato contro ostacoli (muri, rocce).
Come funziona ora? Se il sistema rileva che il PG è fermo per 10 secondi durante l'avvicinamento, il bersaglio viene scartato (Blacklist) e ne viene cercato immediatamente un altro.

♾️ Sessione Illimitata
Il limite delle 6 ore è stato RIMOSSO.
L'Auto Caccia ora funziona 24/7 senza interruzioni, senza file di salvataggio e senza stop forzati.

🚀 Core Update
L'intero sistema è stato riscritto su un unico timer centrale.
Questo garantisce una reattività istantanea e zero impatto sugli FPS del client.

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⚡ PRESTAZIONI & CLIENT

🎨 Rendering Smart
Migliorata drasticamente la gestione degli effetti visivi. Gli effetti troppo distanti dalla telecamera non vengono più renderizzati.
Risultato: Meno carico sulla CPU, più FPS in farm.

🏙️ Piazze Pulite
Rimossi gli effetti decorativi dai Negozi Offline.
Il lag nei villaggi affollati è stato drasticamente ridotto.

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🐛 BUG FIX & GRAFICA

  • Nomi Sovrapposti: Risolto il bug che causava la duplicazione o la sovrapposizione dei nomi di giocatori e mob muovendo la telecamera.
  • Texture Nere: Corretto il glitch grafico su vegetazione e particellari dei Metin. Ora tutti gli elementi ambientali sono visualizzati correttamente.

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⚙️ MODALITÀ OTTIMIZZAZIONE
(Ex "Modalità Cane" — Rework Completo)

Abbiamo migliorato la logica di trasformazione per chi gioca da PC meno performanti, senza rovinare l'esperienza di gioco.

🐺 I BOSS RESTANO BOSS
i Boss NON vengono più trasformati nel modello base/cane.
Mantengono il loro aspetto originale (o il modello low-poly) per essere facilmente distinguibili durante il farming, garantendo comunque fluidità massima.

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🛒 SHOP & ECONOMIA

Abbiamo ascoltato la community per rendere il gioco più accessibile.
📉 PET SPECIALI: Prezzo tagliato da 1999499
Divertiamoci!

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⚠️ NOTA SPERIMENTALE
Tutte le modifiche sono attualmente in fase di test live.


Grazie per il supporto e buon game a tutti!

AGGIORNATE TRAMITE AUTOPATCHER


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Ho aspettato una settimana per esprimere il giudizio sul server perché, nonostante il concept di base mi sia piaciuto subito, volevo vedere come si sarebbe mosso lo staff con i primi feedback degli utenti e le prime patch.
E' un server ben strutturato, il farm è godibile perché alterni tra dungeon, metin, boss open world e il nuovo sistema delle fratture in base agli eventi attivi durante la giornata. L'item shop è abbastanza aggressivo dal punto di vista del PvE, ma si può fare tutto senza spendere un euro; semplicemente, chi spende avrò un grind velocizzato (come sul 99% dei server). Sul PvP non posso ancora pronunciarmi, ci vorrà ancora qualche settimana per arrivarci e capire come sia bilanciato, ma lo staff si è dimostrato molto disponibile ad ascoltare il feedback dei player e patchare di conseguenza, quindi confido nel fatto che si arriverà ad avere anche una buona situazione con il PvP.
La maggior parte delle opinioni negative che ho letto nei commenti sono legate a cose che sono già state fixate dopo 2/3 giorni dallo start del server. Ci sono ancora delle cose da sistemare ma il server migliora ogni giorno, grazie al lavoro dello staff che ascolta ciò che i player hanno da dire.
Il sistema delle fratture è innovativo e, nonostante al lancio fosse un po' acerbo, è già stato migliorato molto; lo staff sta lavorando attivamente, ogni giorno è stata fatta almeno una patch che ha apportato diversi cambiamenti.
Consiglio a chi vuole giocare un server con un progresso a medio-lungo termine, che abbia dei sistemi nuovi ma che non si distacca troppo dall'esperienza classica di metin nel core del gameplay.
 
Ultima modifica:
🛡️ HUNTER SYSTEM — PATCH 15/02/2026


Hotfix critico: focus totale su Stabilità, Performance e Crash Safety.

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⚡ PERFORMANCE — PING SYSTEM 2.0 (REWORK)
Il sistema della minimappa è stato riscritto da zero. Abbiamo analizzato il lag segnalato e ridotto drasticamente il carico sul server.

🛠️ Ottimizzazioni Extra:

🏙️ Capitale Pulita: I ping sono ora disabilitati in Capitale. Essendo la mappa più affollata, rimuovere i ping inutili migliora drasticamente gli FPS.

⏳ Auto-Pulizia: I "Ping Fantasma" (mob morti che restavano buggati sulla mappa) ora si cancellano automaticamente dopo 1 ora o se il mob despawna.

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🛡️ CRASH FIX & SICUREZZA
Tutti i crash recenti erano causati dal client che cercava informazioni su mostri già morti.

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⚔️ GAMEPLAY & FRATTURE
Abbiamo corretto la logica di spawn che a volte generava mostri troppo deboli.
🧬 Rank Reali: Una Frattura di grado S-Rank ora spawnerà SOLO mostri di grado alto (A, S, N).
🚫 Fix Funglash: Niente più mostri di grado E (basso livello) all'interno delle Fratture difficili. La sfida ora è coerente con il premio.

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🧩 NPC & QUALITY OF LIFE

🗣️ Traditore Balso: Risolto il bug che impediva di cliccare sull'NPC per parlare.

📍 Ping Intelligente: L'indicatore sulla testa di Balso appare SOLO se avete una nuova Prova da accettare.
Se la prova è già in corso, il ping sparisce per non disturbare.

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🛡️ HUNTER SYSTEM — SECURITY & PARTY AUDIT
Patch Notes 15/02/2026

Oltre alle ottimizzazioni di performance già annunciate, abbiamo completato un Audit di Sicurezza Totale sul codice e introdotto importanti bilanciamenti al gameplay.

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👥 FIX PARTY & COOP
Migliorata drasticamente la stabilità per chi gioca in gruppo.

  • 📡 Crash Membro Offline
    Risolto un crash critico che avveniva se un membro del party andava offline o crashava mentre una quest Hunter era attiva.
  • 🆘 Emergency Fix
    Il controllo per evitare "Emergency Duplicate" in party non funzionava correttamente. Ora il sistema blocca efficacemente le doppie attivazioni involontarie.
  • 🕵️ Supremo Rubato
    Se un ladro rubava il Supremo mentre l'evocatore era offline, il log non registrava il furto. Ora il "colpevole" viene tracciato correttamente in ogni situazione, anche se la vittima non è online.

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🚫 GAMEPLAY & ANTI-EXPLOIT

  • 🏰 Dungeon Block
    I Rank Hunter e la generazione Gloria sono ora disabilitati all'interno dei Dungeon Istanziati. Il sistema Hunter è pensato per l'Open World e la competizione, non per le istanze private.

⚡ STABILITÀ LOGIN
  • 💾 Login Crash: Risolto un raro crash che avveniva immediatamente dopo il login a causa di un conflitto tra l'inizializzazione della Difesa e l'interfaccia utente. I caricamenti sono ora sequenziati correttamente.

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📜 NUOVA FEATURE: PANZHUNTER (GUIDA)
Abbiamo introdotto una Guida In-Game sperimentale per aiutare i giocatori a navigare nel nuovo sistema.

📍 Come accedere:
Parlate con l'NPC Ciccio in Capitale.​
Avrete la possibilità di visualizzare la guida completa direttamente in gioco senza dover aprire browser esterni.​
(Nota: Funzionalità in fase sperimentale).

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⚖️ CHANGELOG — BILANCIAMENTI & FIX
Ecco le modifiche applicate all'economia e al mondo di gioco:

ECONOMIA & UPGRADE
  • 💰 Rune & Artefatti: Diminuiti i Won richiesti per l'upgrade di alcuni oggetti. I costi sono ora bilanciati e in linea con l'economia attuale.
  • 🐶 Bottegaia: Diminuiti i prezzi in Yang per l'acquisto degli oggetti Pet.

DROP & SPAWN
  • 📈 Drop Rate: Aumentata la percentuale di ottenimento delle Bobine Iniziali.
  • 🪨 Metin 150+: Sistemato lo spawn nelle mappe Over 150. Ora distruggere le Metin farà spawnare correttamente i mostri difensori.

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Il team di sviluppo
 
🛡️ HUNTER SYSTEM — PATCH NOTES
📅 16 Febbraio 2026





🔴 Difesa Frattura — Fix blocco a 00:00

La difesa frattura poteva bloccarsi a metà: i mob smettevano di spawnare, il timer arrivava a 00:00 e restava fermo senza dare vittoria né sconfitta. L'unica soluzione era riloggare.

Ora risolto:
• I mob spawnano correttamente in ogni situazione
• Se il timer scade, la difesa termina sempre — non resterete più bloccati
• Anche in caso di lag estremo, la finestra si chiude automaticamente dopo 30 secondi




🔴 Party — Gloria, Missioni e Statistiche

Alcuni membri del party non ricevevano Gloria, progresso missioni o statistiche dopo aver ucciso Boss, Super Metin o aperto Bauli, pur combattendo insieme.

Ora risolto — basta essere sulla stessa mappa:
Gloria consolazione (50%) arriva a tutti i membri del party
Missioni giornaliere — il progresso è condiviso con tutto il party
Statistiche (kill, bauli aperti, etc.) — aggiornate per tutto il party
Prova del Maestro — stessa cosa, condivisa col party

I giocatori senza party ricevono comunque il 15% di Gloria se entro 15 metri dall'evento.




🔴 Emergency Quest e Prova del Maestro

Le kill durante un'Emergency Quest venivano contate anche per la Prova del Maestro. Poteva capitare di completare il Rank-Up per sbaglio durante un'Emergency.

Ora risolto:
• La Prova del Maestro va in pausa durante un'Emergency Quest
• Riprende automaticamente alla fine dell'Emergency
• Le kill non vengono più contate doppie




🔴 Prova del Maestro — Progresso in party

I compagni di party non ricevevano progresso nella Prova quando un membro uccideva Metin, Boss, sigillava Fratture o apriva Bauli.

Ora risolto:
• Le azioni di qualsiasi membro del party contano per la Prova di tutti i compagni sulla stessa mappa




🟡 Ping Frattura — Rimosso dopo la conquista

Il ping della frattura restava visibile sulla minimappa anche dopo averla conquistata.

Ora risolto:
• Il ping sparisce subito alla conquista
• Le fratture non conquistate scadono dopo 20 minuti




🎨 Nuovi testi fluttuanti sopra Fratture e Bauli

Sopra le Fratture e i Bauli ora appare un testo 3D fluttuante con:
• Nome e tipo dell'entità
• Colore in base al rank: E verde, D blu, C arancio, B rosso, A oro, S viola, N bianco/nero
• Effetto glow pulsante
• Bottone [?] per vedere requisiti d'ingresso, Gloria stimata e consigli




🔧 Cooldown Fratture con Autocaccia

Con l'autocaccia attiva h24, le fratture E/D/C si accumulavano troppo velocemente.

Ora:
• Cooldown di 3 minuti tra uno spawn e l'altro
• +1 minuto aggiuntivo per ogni frattura dopo la 3ª del giorno
• Le kill si accumulano durante il cooldown — la frattura spawna appena finisce




⏱️ Stabilità generale

• Risolti crash al logout legati ai timer del sistema Hunter
• Le missioni Boss e Super Metin non contano più doppie (+2 invece di +1)




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Ho giocato molto al primo hunter che aveva si i suoi problemi ma era stato migliorato nella parte finale, questo oltre ad avere solo il sistem gloria come novità, è 100 volte piu impegnativo dal punto di vista del tempo da investirci.
Sono arrivato al 105 e diventa impossibile senza shop la cavalcatura che da 65% mostri metin e dg
 
Ho giocato molto al primo hunter che aveva si i suoi problemi ma era stato migliorato nella parte finale, questo oltre ad avere solo il sistem gloria come novità, è 100 volte piu impegnativo dal punto di vista del tempo da investirci.
Sono arrivato al 105 e diventa impossibile senza shop la cavalcatura che da 65% mostri metin e dg
Falso, non ho messo 1 euro e faccio dungeon scorpione in 1.50 min. Evidentemente non hai portato su le skill del pet, le passive, buffi ecc
 
Ultima modifica:
Falso, non ho messo 1 euro e faccio dungeon scorpione in 1.50 min. Evidentemente non hai portato su le skill del pet, le passive, buffi ecc
Si scommetto che le hai tutte maxate queste passive, skill pet ecc. Da parte mia ho attacco della buff a P e le altre a G,passive tutte piu o meno al 13/14, skill pet a g quella dei medi e le altre fondamentali a M.
Se poi tu hai giocato 300 ore in 2 settimane per maxarle gia tutte buon per te, visto che le pergamene animali si droppano solo dal liv 75 in su e manco con 100 perc, per non parlare delle pda pet che senza poter fare scorpione non riesci ad avere, idem per le gemme della terra che servono per upp il set 105 piu 9 e senza inoltre tralasciare il drop dei bauli passive e aiutanti reperibili solo nei dg e anche questi con percentuale non di 100 a forziere, tutto questo per farti capire la mole di gioco che tu dici di aver già fatto quindi o hai giocato veramente 300 ore oppure chi è il falso? . Seè voluto che la difficoltà sia cosi elevata ben venga, prendo e saluto ma a me sembra tutto tarato per il precedente hunter dove trasformandoti avevi boost al danno ( cosa che qui non è presente)
Edit ah si anche l'alchimia droppi 1 pietra se va bene ogni 2/3 boss del 75 peccato che sia pure giustamente visto il livello una pietra da dover poi raffinare ergo te ne servono probabilmente un 400 per avere alla fine una bella alchimia squisita +0
 
Ultima modifica:
È in arrivo anche la Wiki con tutte le delucidazioni del caso, oltre al Mercante Gloria. Stiamo aspettando a rilasciarlo solo per monitorare l'andamento del server e settarlo al meglio, evitando sbilanciamenti.

Su Discord ho postato un po' di preview. Ti capisco Fango, io stesso ho sentito il peso del farm al 75 in biblioteca (fatto anche io per testare la progressione), ma credimi: è meglio partire piano e poi accelerare, piuttosto che partire troppo easy e far implodere il server in una settimana.
Così facendo diamo basi solide anche a chi gioca in modo frammentato: il progresso c'è, ma è graduale.

Il server non deve chiudere a fine mese, anzi: la Gloria è studiata progressivamente proprio per indicare al giocatore quando è il momento di avanzare. Le difficoltà ci sono, ma vedere il vostro interesse motiva me e il team a lavorare il doppio.
Dateci solo tempo e fiducia. 🙏

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Messaggio unito automaticamente:

CH2 SUBITO DOPO RIAVVIO
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versione wiki beta fateci sapere come va
 
Lo staff ci tiene, sistemi solidi ed in continua espansione.
Si sta creando community e competizione ma anche moltissima collaborazione tra player/player e tra player e staff.
Staff comprensivo e presente.
Fasi iniziali abbastanza hard (forse perchè non ce molto mercato attualmente, causato dalla presenza di moltissimi new player alla ricerca del lvl up) ma poi si libera in un piacevole gameplay ricco di contenuti e diversificati obiettivi.
Negli ultimi tempi questo server è uno dei pochi validi.
 
Ultima modifica:

🛡️ HUNTER SYSTEM — MAJOR UPDATE
Patch Notes 19/02/2026

Il Sistema Hunter si evolve. Nuove meccaniche di gruppo, Fratture che mutano, Loot Mitico e ottimizzazione totale del server.

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🟣 NUOVE MECCANICHE: CHAOS & COOP

  • 🧬 Frattura Corrotta (Sistema Chaos)
    Se un Hunter Rank B+ entra in una frattura di basso livello (E, D, C), questa può diventare CORROTTA.
    Effetto: Il Loot migliora di grado, la Gloria aumenta del +50% e le probabilità di Jackpot raddoppiano.
    Nota: È un evento casuale, ma più alto è il Rank del "Mentore", più alta è la chance.
  • 🧑‍🏫 Bonus Mentore
    La semplice presenza di un Rank B+ nel party garantisce a TUTTI (mentore incluso) un Bonus Gloria +25% fisso.
    Si cumula con il bonus Corrotta.
  • ⌛ Fratture Scadute (Free Loot)
    Le Fratture E/D/C ignorate per 30 minuti ora "scadono".
    Possono essere conquistate con un solo click (niente ondate, niente difesa) per ottenere il premio base e pulire la mappa.

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💎 BAULI HUNTER — LISTA DROP COMPLETA
Il contenuto è CUMULATIVO: un baule di grado alto può contenere anche gli oggetti dei gradi inferiori.

⚪ GRADO E — IL BASE
Buono 100 Gloria (x2), Pergamena Certificato Trofei, Pozione Saggezza, Jackpot Gloria Minore, 🔥 Metallo UP 100% (MITICO).
il Metallo Up 100 e reperibile solo dai bauli frattura e dai supremi delle fratture e BASTA​
🟢 GRADO D — AGGIUNGE
Scanner di Fratture, Certificato Cavalcatura (Mount 15g), Certificato Cucciolo Pet (Pet 15g), Forziere Raffinamenti.​
🔵 GRADO C — AGGIUNGE
Focus del Cacciatore, Anello Caccia, Ritorna Dungeon (15gg), Scrigno Costumi, Forziere Trofei, Buono 500 Gloria, ✨ I 3 LEGGENDARI.​
🟣 GRADI B / A / S — AGGIUNGONO
Calibratore, Chiave Dimensionale, Buono 1000 Gloria, Jackpot Gloria Maggiore, Stabilizzatore, Segnale Emergenza.​
🔴 GRADO N — IL SUPREMO
Frammento di Monarca (Garantito), Sigillo di Conquista, Risonatore di Gruppo, MEGA Jackpot Gloria.​

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🔥 I DROP PIÙ RARI DEL GIOCO

  • ✨ I LEGGENDARI (0.08% - Dai Bauli C in su)
    Oggetti a tempo estremamente rari:
    Anello Esperienza, Guanto del Ladro, Accodamento Speciale (Tutti durata 30 Giorni).
  • ☢️ IL MITICO (0.01% - In TUTTI i Bauli)
    METALLO MAGICO 100%
    L'oggetto più raro del gioco. Garantisce il successo sicuro dell'upp.
    Non si compra, non si crafta. Si trova solo nei bauli Hunter.
    (Nelle Fratture Corrotte la chance raddoppia).

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🛠️ FIX & OTTIMIZZAZIONI

  • 📡 Notifiche 2.0: Le Fratture B+ ora indicano Canale e Coordinate.
  • 🚀 Performance Boost: Zero Lag e Login Istantaneo. Server ottimizzato per reggere centinaia di player.
  • 🐛 Bug Fix Critici:
    - Crash Difesa: Risolti errori interni che bloccavano lo spawn.
    - Kill AoE: Ora le skill ad area contano correttamente tutte le kill.
    - Spawn: I mob spawnano in posizioni randomizzate (non più in cerchio).
    - Desync: Gloria e Rank si aggiornano istantaneamente.

📡 INSERITA WIKI IN GAME
Premere il tasto J oppure cliccare il pulsante WIKIPEDIA in alto a destra vicino alla minimappa.

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La patch è online. Buona caccia!
Il Team di Sviluppo
 
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