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Utente cancellato 14891234
Salve come da titolo ho un problema in una quest
Impratica nella quest si devono killare 500 player per ricevere degli item solo che non mi conta le uccisioni come posso risolvere?
quest killpg begin
state start begin
when login with pc.level >= 50 begin
send_letter("Morte tua vita mia !")
end
when button or info begin
local nome = pc.get_name()
game.set_event_flag(nome .. "_kill",game.get_event_flag(nome .. "_kill"))
local b = game.get_event_flag(nome .. "_kill")
say_title("Morte tua vita mia!")
say("Attualmente hai ucciso:")
say_reward(".._kill" Player.")
say ("")
say ("")
say_reward ("Ti ricordiamo che ogni 500 uccisioni di altri giocatori")
say_reward ("riceverai in cambio una corazza random tra:")
say (" Corazza Suprema War ")
say (" Corazza Suprema Ninja ")
say (" Corazza Suprema Sura ")
say (" Corazza Suprema Shamy ")
say ("")
end
when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 50 begin
pc.setqf("_kill",pc.getqf("_kill")+1)
if pc.getqf("_kill")== 500 then
chat("Hai ucciso 500 giocatori!!")
chat("Complimenti!")
wait ()
chat ("E' arrivata l'ora della ricompensa!")
chat ("Goditela!")
notice_all (""..pc.get_name ()" ha ucciso 500 player.")
local item = {41010,41020,41030,41040}
pc.give_item2(item[number(1,table.getn(item))],1)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Impratica nella quest si devono killare 500 player per ricevere degli item solo che non mi conta le uccisioni come posso risolvere?
quest killpg begin
state start begin
when login with pc.level >= 50 begin
send_letter("Morte tua vita mia !")
end
when button or info begin
local nome = pc.get_name()
game.set_event_flag(nome .. "_kill",game.get_event_flag(nome .. "_kill"))
local b = game.get_event_flag(nome .. "_kill")
say_title("Morte tua vita mia!")
say("Attualmente hai ucciso:")
say_reward(".._kill" Player.")
say ("")
say ("")
say_reward ("Ti ricordiamo che ogni 500 uccisioni di altri giocatori")
say_reward ("riceverai in cambio una corazza random tra:")
say (" Corazza Suprema War ")
say (" Corazza Suprema Ninja ")
say (" Corazza Suprema Sura ")
say (" Corazza Suprema Shamy ")
say ("")
end
when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 50 begin
pc.setqf("_kill",pc.getqf("_kill")+1)
if pc.getqf("_kill")== 500 then
chat("Hai ucciso 500 giocatori!!")
chat("Complimenti!")
wait ()
chat ("E' arrivata l'ora della ricompensa!")
chat ("Goditela!")
notice_all (""..pc.get_name ()" ha ucciso 500 player.")
local item = {41010,41020,41030,41040}
pc.give_item2(item[number(1,table.getn(item))],1)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end