juicebox
Utente Gold
Ultima modifica:
Salve, oggi non avendo niente da fare mi sono messo a fare questa missione =)
Naturalmente dovrete implementare Bulbasaur xD, quindi:
item_proto:
querry:
item_list:
in seguito è inutile che vi dia il download per una singola tga e quindi
(LIK IMMAGINE: http://www.realitysrequiem.com/phpBB3/images/smilies/BulbasaurSmallSprite.gif )
rinominate l' immagine .tga ed è fatto =)
SI ACCETTANO +1 CON PIACERE
Saluti da Juicebox
Codice:
----------------------------------------------------
--Una nuova ricerca
--Creata grazie alle manine di juicebox
--Idea di juicebox
----------------------------------------------------
quest Bulbasaur Quest begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level(45) >=Level für die Mission begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(100000)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Bulbasaur Quest")
end
when button or info begin
say_title("Bulbasaur Quest")
say("")
say("Salve")
say("Ho perso il mio Bulbasaur")
say("Lo puoi trovare dagli Orchi Neri")
say("Ti prego Sono un flippato")
say("Aiutami")
say("!!")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
100000.chat."Quest" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Bulbasaur:")
--- l
say("Puoi trovare")
say("Bulbasaur")
say("Dagli Orchi Neri Coraggiosi")
say("Nella Valle del Drago")
say("Sbrigati")
say("Altrimenti il biologo piangerà!")
say("")
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter("Auftrag von Bulbasaur")
end
when button or info begin
say_title("Quest")
--- l
say("")
say("Devi trovare il mio Bulbasaur!")
say("Solo 1 Bulbasaur!")
say("Lo puoi trovare dagli Orchi Neri Coraggiosi.")
say("Buona fortuna!")
say("")
say_item_vnum(100000)
say_reward(" Du hast".." "..pc.getqf("collect_count").." bis jetzt gesammelt!")
say("")
end
when 71035.use begin --°g´bÃĤô
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("Bessere Droppchance!")
say("")
return
end
if pc.count_item(100000)==0 then
say("")
say("Du hast keine!")
say("Lauf los und besorg mir welche!")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end
when 656.kill begin
if pc.count_item(100000)<1-pc.getqf("collect_count") then
pc.give_item2(100000, 1)
end
end
when 100000.chat."Quest" with pc.count_item(100000) >0 begin
say("Einen Moment!")
--- l
say("Ich werde das Item")
say("Rivedere i tempi veloci.")
say("Spero che tutto vada bene!")
say("")
pc.remove_item(100000, 1)
wait()
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=7199
else
pass_percent=7199
end
local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 0 then --5*Ó¥H¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --¨ú±o¤@* +1
say("Bulbasaur:")
say("Perfetto! L' item è perfetto!!!")
say("Ce l' hai fatta! ".." "..1-pc.getqf("collect_count").. " abgegeben!")
say("Perfetto!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
say("Bulbasaur:")
say("Yuhu! ce l' hai fatta")
say("me lo hai riportato!")
say("Lo rimetto subito nella pokeball")
say("Ah!Giusto ecco a te la ricompensa!")
say("")
say_reward("Hai Ricevuto Ventaglio del Demone!")
say_reward("Hai Ricevuto Spada del Dio Drago!")
say_reward("Hai Ricevuto Spada di Sirio!")
say_reward("Hai Ricevuto 10000000 Yang!")
say_reward("Hai Ricevuto 1000000 EXP!")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__complete)
pc.give_item2(7199)
pc.give_item2(3209)
pc.give_item2(279)
pc.change_money(10000000)
pc.give_exp2(1000000)
set_quest_state("levelup","run")
return
else
say("Bulbasaur:")
say("Ma questo non è il mio Bulbasaur!!")
say("Portami il mio!!!!.")
say("Sbrigati!!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
end
end
state __complete begin
end
end
item_proto:
Codice:
<Item vnum="100000" hashName="Bulbasaur" name="Bulbasaur" type="" subtype="" weight="0" size="" antiflag="" flag="1" wearflag="" immuneflag="0" gold="60000" buy_price="60000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="" socket_pct="0" />
Codice:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('100000', 'Bulbasaur', 'Bulbasaur', '', '', '0', '', '', '1', '', '', '60000', '60000', '', '0', '0', '15', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '', '0', '0');
Codice:
100000 icon/item/100000.tga
(LIK IMMAGINE: http://www.realitysrequiem.com/phpBB3/images/smilies/BulbasaurSmallSprite.gif )
rinominate l' immagine .tga ed è fatto =)
SI ACCETTANO +1 CON PIACERE

Saluti da Juicebox

(Stavo piangendo quando ho letto:"Questo non è il mio Bulbasaur! Aahahhahahaha)