
![]() | In molte tradizioni, la fenice è una creatura di fuoco che si leva dalle proprie ceneri. Ciò che pochi sanno, tuttavia, è che le fenici sono esseri elementali, formate da essenze eterne del loro mondo natale. Anivia è stata concepita su un mondo come questo – l'essenza dell'inverno più freddo, una creatura di puro ghiaccio elementale. Nel suo mondo, Anivia era la protettrice delle distese di ghiaccio e di tutti coloro che avessero la forza di sopravvivere in tali impietosi luoghi. Lei è stata venerata come creatura di grande saggezza, qualcosa che non poteva morire e che aveva visto il mondo più volte rinnovato. In qualche modo, Anivia sapeva che sarebbe venuto il giorno in cui sarebbe stata strappata dalla sua casa e spinta attraverso i mondi, e quando quel giorno venne, ha ricevuto la chiamata con grazia. Vedendo gli squilibri e le ingiustizie di Runeterra, un mondo privo di protettori elementali, Anivia si è stabilita presso la League of Legends. Dal suo arrivo, Anivia ha scelto di vivere sui più alti picchi delle Montagne Ironspike del Nord, a fianco delle lande ghiacciate del Freljord. Ha apertamente reclamato questo territorio come suo protettorato. Sorprendentemente, Anivia ha creato un'amicizia con lo yeti di questa regione - un'amicizia che si fa via via più intensa col passare delle lune. Ha formato uno stretto legame con due campioni della League: Nunu (e Willump) e la principessa nomade Ashe. Con una mossa che ha colto la League di sorpresa, Anivia ha supplicato i summoner dell'Istituto della Guerra di ricercare un mezzo per portare ad altri i suoi compagni fondamentali. Come campione, Anivia è venerata con grande devozione, ma non è la più popolare e molti la considerano inarrivabile. "Alcuni dicono che il mondo finirà nel fuoco, alcuni nel ghiaccio. Anivia attende il secondo inevitabile." |
Statistiche
Damage | 106 | 48 + 3.2 per livello |
Health | 1680 | 420 + 70 per livello |
Mana | 1211 | 257 + 53 per livello |
Move Speed | 300 | - |
Armor | 83 | 10.5 + 4 per livello |
Magic Resist | 30 | - |
Health Regen/5 Sec | 11 | 4.65 + 0.35 per livello |
Mana Regen/5 Sec | 15 | 7 + 0.8 per livello |
Range | 600 | - |
Descrizione Abilità
![]() | Al momento della morte, Anivia tornerà nella forma di uovo e avrà armor e magic resist modificati di -40 / -25 / -10 / 5 / 20. Se l'uovo riesce a sopravvivere per 6 secondi, rinascerà gloriosamente. Questo può accadere una volta ogni 4 minuti |
Rebirth (Passiva) | |
![]() | Attiva: Anivia sbatte insieme le ali ed evoca una sfera di ghiaccio che vola verso la direzione scelta, causando 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.5 per ability power) danno magico, diminuendo la velocità di movimento del 20% e congelando tutti i nemici che ci passano attraverso. Alla fine del suo raggio o se Anivia attiva di nuovo l'abilità, la sfera esplode, causando 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.5 per ability power) danno magico in una piccola area e stunnando le unità per 0.75 secondi. Costo: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 mana Cooldown: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondi Raggio: 1100 |
Flash Frost (Q) | |
![]() | Attiva: Anivia condensa l'umidità dell'aria in un muro impenetrabile di ghiaccio di 400 / 500 / 600 / 700 / 800 unità di larghezza, per bloccare ogni movimento dei suoi nemici. Il muro ha una durata di 5 secondi prima che si scioglie. Costo: 70 / 90 / 110 / 130 / 150 mana Cooldown: 25 secondi Raggio: 1000 |
Cristallize (W) | |
![]() | Attiva: Anivia attacca il suo bersaglio con una folata di vento gelido, causando 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+0.5 per ability power) danno magico. Se il bersaglio è stato congelato, prende il doppio del danno. Costo: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana Cooldown: 5 secondi Raggio: 650 |
Frostbite (E) | |
![]() | Attivabile: Anivia evoca una violenta pioggia di ghiaccio e grandine, causando 80 / 120 / 160 (+0.25 per ability power) danno magico al secondo, diminuendo la velocità di attacco e movimento dei nemici del 20% per 1 secondo e congelandoli. Costo: 75 / 125 / 175 Costo iniziale - 40 / 50 / 60 mana ogni secondo Cooldown: 6 secondi Raggio: 625 |
Glacial Storm (R) |
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Spotlight
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STORICO PATCH[video=youtube;8Syose1O568]http://www.youtube.com/watch?v=8Syose1O568&feature=player_embedded[/video]
V1.0.0.113
- Glacial Storm costo in mana ridotto a 75 a tutti i livelli da 75/125/175
- Aggiornate le animazioni di Anivia per essere meno frigida.
- Glacial Storm Costo iniziale diminuito a 75/125/175 da 100/150/200
- Risolto un bug con Flashfrost che stunnava per 0.75 secondi invece di 1 secondo
- Risolto un bug con Flashfrost che non poteva essere usato se si cliccava al di fuori del raggio.
- Glacial Storm:
- Costo in mana iniziale aumentato a 100/150/200 da 25/35/45
- Costo al second ridotto a 40/50/60 da 50/70/90
- Slow durata ridotta a 1 secondo da 2.5
- Rebirth
- Armor/magic resist modificate in -40/-25/-10/5/20 da -40/-20/10/40
- Rebirth ora è sempre presente nello slot passivo, ed avrà un nuovo buff che ne indica lo satto (pronta, attiva, o in cooldown)
- Risolto un bug con Ice Wall che intrappolava i campioni all'interno.
- Health per livello aumentata a 70 da 65
- Attacco base aumentato a 48 da 45
- Flash Frost ora danneggiando romperà gli spell shield
- Base mana aumentato a 532 da 512.
- Rebirth armor aumentata di 10 a tutti i livelli.
- Frostbite raggio aumentato a 650 da 600.
- Flash Frost:
- Velocità proiettile aumentata a 850 da 800.
- Tempismo del Doppio-click diminuito leggermente
- Risolto un bug con Glacial Storm che usava più mana del dovuto.
- aggiornata la descrizione di Flash Frost ora si vede correttamente il cooldown di questa spell che è 12/11/10/9/8/7
- aggiornata la descrizione di Glacial Storm ora si vede correttamente il cooldown di questa magia che è di 6 secondi
- Corretto un bug dove Icewall poteva essere attraversato dalle unità con ghost