Huki aka Ganjaman
Utente Emerald
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Salve,
ho creato questo script per un mio server...Dove erano implementati degli item chiamati LiesPoint.

Questi LiesPoint li ricevevi quando "shoppavi al server" almeno 1 euro.
[1 euro = 1 LiesPoint]
oppure
[Capsula = 5 LiesPoint]
ho creato questo script per un mio server...Dove erano implementati degli item chiamati LiesPoint.

Questi LiesPoint li ricevevi quando "shoppavi al server" almeno 1 euro.
[1 euro = 1 LiesPoint]
oppure
[Capsula = 5 LiesPoint]
Questi point in game possono servire.
Infatti puoi subito ricevere da un npc un regalo, in cambio dei tuoi Liespoint.
Nel mio caso l'item da ricevere e' un Peluche permanente.
(Visibile in3d ancora in fase di test ) per questo e' solo 1.
Bene , la descrizione lo gia' data , ora dovrete copiare ed incollare questo script su un file di formato "script" poi crearne uno "arg e uno "when". Il primo dopo "script" dovra' contenere : es. "Lies' mercato" e l'ultimo dovra' restare vuoto. Dopo di che' , dovrete creare una cartella "20092" o qualsiasi altro value (basta che sia implementato nel db) e inserirla nell'ftp del server.Potrete modificare l'item da dare per ricevere il regalo e quello da ricevere.
Script code coretto by salvo93rex
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Infatti puoi subito ricevere da un npc un regalo, in cambio dei tuoi Liespoint.
Nel mio caso l'item da ricevere e' un Peluche permanente.
(Visibile in3d ancora in fase di test ) per questo e' solo 1.
Bene , la descrizione lo gia' data , ora dovrete copiare ed incollare questo script su un file di formato "script" poi crearne uno "arg e uno "when". Il primo dopo "script" dovra' contenere : es. "Lies' mercato" e l'ultimo dovra' restare vuoto. Dopo di che' , dovrete creare una cartella "20092" o qualsiasi altro value (basta che sia implementato nel db) e inserirla nell'ftp del server.Potrete modificare l'item da dare per ricevere il regalo e quello da ricevere.
Script code coretto by salvo93rex
say_title ("Lies")
say ("Salve.")
say ("Lies metin ti da l'opportunita'")
say ("di comprare un item")
say ("con degli Liespoint")
say ("datasi all'inizio del gioco")
say_reward ("Sciegli se comprare l'item,")
say_reward ("oppure no.")
local o = select ("Compra item","Chiudi")
if o == 1 then
if pc . count_item ("5003292") >= 5 then
pc . removeitem ("5003292",5)
pc . give_item2 ("5003242",1)
say_reward ("Hai ricevuto l'item!")
say_reward ("Scopri subito che regalo hai ricevuto!")
else
say ("Non hai abbastanza LiesPoint")
return
end
end
say ("Salve.")
say ("Lies metin ti da l'opportunita'")
say ("di comprare un item")
say ("con degli Liespoint")
say ("datasi all'inizio del gioco")
say_reward ("Sciegli se comprare l'item,")
say_reward ("oppure no.")
local o = select ("Compra item","Chiudi")
if o == 1 then
if pc . count_item ("5003292") >= 5 then
pc . removeitem ("5003292",5)
pc . give_item2 ("5003242",1)
say_reward ("Hai ricevuto l'item!")
say_reward ("Scopri subito che regalo hai ricevuto!")
else
say ("Non hai abbastanza LiesPoint")
return
end
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