Preview [SEMI-OLD] StarBread - Official Preview (Apertura a breve)

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Leggendo la wiki sembra che questo dungeon sia fattibile in solitaria over 90, ciò significa che le risse non diventerebbero tra gilde ma sarebbero un casino e basta..
 
dai bonus che ho avuto modo di vedere penaso che la maggior parte del gioco sia fattibile in solitaria. 4 ore sono troppe però ci si adegua.... se poi si vede che non è fattibile si proverà a domandare allo staff se apportano qualche modifica... prima vediamo come si sviluppa il tutto
 
Non preoccupatevi di qualcosa per il lvl 90. Una volta arrivati lì se si constaterà che è impostato male, sarà sicuramente modificato.
 
dai bonus che ho avuto modo di vedere penaso che la maggior parte del gioco sia fattibile in solitaria. 4 ore sono troppe però ci si adegua.... se poi si vede che non è fattibile si proverà a domandare allo staff se apportano qualche modifica... prima vediamo come si sviluppa il tutto

Ma il boss io non credo tu riesca a farli da solo, ne tanto meno il player medio si vorrà adeguare ad aspettare 5 ore per il lemure, 4 per l'azrael, cioè metin è divertimento, non rottura di palle ad aspettare un boss, eppoi droppi un item, e gli altri che ti aiutano a farlo poi non li aiuti anche a loro? e se uno deve studiare o lavora? o shoppa o se li sogna quegli item, cioè qua parlano tutti nerdoni che mi fanno un paragone che in 24 ore puoi fare 10 boss, ma per chi lavora la giornata del divertimento (se così vogliamo chiamarla) è di 6 ore (se nerdi, perche uno ha anche una vita sociale), il restante lavori e dormi.

Cioè parliamoci chiaro, ok che il server è ancora off, ma sinceramente leggendo dei tempi così lunghi, l'entusiasmo di giocare si è abbassato, perche io non sò come farò a trovare il tempo, perche ho da fare ma vorrei giocarci.

Purtroppo io odio questi meccanismi per far durare un server, perche per me non lo rende duraturo ma semplicemente noioso, in quanto tu per 5 ore devi aspettare un boss, perche non potrei farmi un cul.o in un dungeon con la mia gilda, anche durasse 5 ore, ma almeno faccio qualcosa e sò che alla fine di queste UN ITEM lo droppo, così dal principe può darsi che non droppo perche, non sono l'unico ad aspettarlo, stimola le risse, certamente, poi arriva lo shoppone con il set e voglio vedere a chi non passa la voglia di rissare così. Io amo le risse però purtroppo il tempo è quello che è, e gia aspettare 5 ore è tanto, poi per quante ore ancora dovrei rissare per fare il boss? 3 - 4? 10? per cosa? un item? quando dovrei spartirli tra la gilda ma di collane e bracciali dovrai farmene 4 x2
se questo è il vostro concetto di server duraturo, sarò io che la vedo in modo diverso, magari sbaglio io a pensarla così.

Semplici opinioni, non prendete tutto alla lettera o sul serio, poiche il server prima va provato, però io parlo per esperienza e credo che un parere si possa anche esprimere prima che inizi il server.
 
Ma il boss io non credo tu riesca a farli da solo, ne tanto meno il player medio si vorrà adeguare ad aspettare 5 ore per il lemure, 4 per l'azrael, cioè metin è divertimento, non rottura di palle ad aspettare un boss, eppoi droppi un item, e gli altri che ti aiutano a farlo poi non li aiuti anche a loro? e se uno deve studiare o lavora? o shoppa o se li sogna quegli item, cioè qua parlano tutti nerdoni che mi fanno un paragone che in 24 ore puoi fare 10 boss, ma per chi lavora la giornata del divertimento (se così vogliamo chiamarla) è di 6 ore (se nerdi, perche uno ha anche una vita sociale), il restante lavori e dormi.

Cioè parliamoci chiaro, ok che il server è ancora off, ma sinceramente leggendo dei tempi così lunghi, l'entusiasmo di giocare si è abbassato, perche io non sò come farò a trovare il tempo, perche ho da fare ma vorrei giocarci.

Purtroppo io odio questi meccanismi per far durare un server, perche per me non lo rende duraturo ma semplicemente noioso, in quanto tu per 5 ore devi aspettare un boss, perche non potrei farmi un cul.o in un dungeon con la mia gilda, anche durasse 5 ore, ma almeno faccio qualcosa e sò che alla fine di queste UN ITEM lo droppo, così dal principe può darsi che non droppo perche, non sono l'unico ad aspettarlo, stimola le risse, certamente, poi arriva lo shoppone con il set e voglio vedere a chi non passa la voglia di rissare così. Io amo le risse però purtroppo il tempo è quello che è, e gia aspettare 5 ore è tanto, poi per quante ore ancora dovrei rissare per fare il boss? 3 - 4? 10? per cosa? un item? quando dovrei spartirli tra la gilda ma di collane e bracciali dovrai farmene 4 x2
se questo è il vostro concetto di server duraturo, sarò io che la vedo in modo diverso, magari sbaglio io a pensarla così.

Semplici opinioni, non prendete tutto alla lettera o sul serio, poiche il server prima va provato, però io parlo per esperienza e credo che un parere si può anche esprimere prima che inizi il server.

Io penso che prima di fare supposizioni bisogna vedere il gameplay com è poi, in base al gioco che si è venuto a creare, chiedere se è possibile effettuare dei cambiamenti... il tempo di spawn è sicuramente lungo però esiste sempre il mercato, lo scambio ecc.,.. maddox mi trovi daccordo perchè anch' io non è che posso stare lì ad aspettare per ore un boss però prima vediamo com è poi sentiamo se è possibile "limare" sti tempi.
 
Il server promette bene, le uniche cose che non trovo molto coerenti nel server sono catabombe ogni 4 ore, decisamente troppo.. e i vari oggetti da pvp.. con resistenza per razze.. non trovo molto equilibrato il pvp (risse) in questo modo..
 
Io penso che prima di fare supposizioni bisogna vedere il gameplay com è poi, in base al gioco che si è venuto a creare, chiedere se è possibile effettuare dei cambiamenti... il tempo di spawn è sicuramente lungo però esiste sempre il mercato, lo scambio ecc.,.. maddox mi trovi daccordo perchè anch' io non è che posso stare lì ad aspettare per ore un boss però prima vediamo com è poi sentiamo se è possibile "limare" sti tempi.

mercato di questi item? scambio? si tra qualche mese forse >.>

Come vedi non ho avanzato nessuna proposta, semplicemente espresso una opinione, proprio perche il gioco prima va provato.
 
Il server promette bene, le uniche cose che non trovo molto coerenti nel server sono catabombe ogni 4 ore, decisamente troppo.. e i vari oggetti da pvp.. con resistenza per razze.. non trovo molto equilibrato il pvp (risse) in questo modo..

Dove hai letto che ci sono gli oggetti pvp con ristenza razze?
 
Il server promette bene, le uniche cose che non trovo molto coerenti nel server sono catabombe ogni 4 ore, decisamente troppo.. e i vari oggetti da pvp.. con resistenza per razze.. non trovo molto equilibrato il pvp (risse) in questo modo..
QUOTO.
TORNANDO AL TEMA.

L'Orario di Apertura quando sarà rilasciato dallo Staff? Saluti.
 
Dove hai letto che ci sono gli oggetti pvp con ristenza razze?
Guardati la wiki, c'è un boss che droppa Orecchini, collane e bracciali. Orecchini sono tutti simili ma personalizzati con status razze e vanno benissimo, ma collane e bracciali hanno resistenze razze, quindi bisognerà farsi 4 equip per i duelli (cosa pessima) e inoltre le risse saranno sbilanciate.. perchè puoi mettere 30% resistenza ovvero: 30% vs 1 pg = 3 razze che ti menano di brutto. 15 vs 1 pg 15% vs 1 pg = 2 razze ti menano di brutto 2 razze danni dimezzati del 15% ognuno. Ci saranno classi come le "Shamane" a mio parere che in duello faranno molta fatica, ma parecchia.. e in rissa invece andranno easy, visto che molto probabile usarenno tutti resistenza sura e war che saranno quelli più numerosi a mio parere. Risse dal mio punto di vista squilibrate per via di quelle resistenze, poi boh posso anche sbagliarmi ma non credo.
 
Guardati la wiki, c'è un boss che droppa Orecchini, collane e bracciali. Orecchini sono tutti simili ma personalizzati con status razze e vanno benissimo, ma collane e bracciali hanno resistenze razze, quindi bisognerà farsi 4 equip per i duelli (cosa pessima) e inoltre le risse saranno sbilanciate.. perchè puoi mettere 30% resistenza ovvero: 30% vs 1 pg = 3 razze che ti menano di brutto. 15 vs 1 pg 15% vs 1 pg = 2 razze ti menano di brutto 2 razze danni dimezzati del 15% ognuno. Ci saranno classi come le "Shamane" a mio parere che in duello faranno molta fatica, ma parecchia.. e in rissa invece andranno easy, visto che molto probabile usarenno tutti resistenza sura e war che saranno quelli più numerosi a mio parere. Risse dal mio punto di vista squilibrate per via di quelle resistenze, poi boh posso anche sbagliarmi ma non credo.
Questo non significa squilibrio, significa che in rissa non ci sarà un equip perfetto in ogni occasione, sarebbe squilibrato se una razza fosse piu forte rispetto ad un altra.
 
Questo non significa squilibrio, significa che in rissa non ci sarà un equip perfetto in ogni occasione, sarebbe squilibrato se una razza fosse piu forte rispetto ad un altra.

Non è nemmeno equilibrio visto che ti possono arrivare danni esagerati da una razza e danni infimi da un'altra. Come ho scritto sopra sicuramente sura e war in rissa saranno molto svantaggiati visto che saranno i più numerosi. Ma vedremo in game è tutto da testare.
 
Ragazzi, state parlando del lavoro del vecchio Zon3 e Hamas.. Se ci fate caso la registrazione di Hamas è del 2 Agosto 2014, il lavoro deve essere ben fatto se stanno lavorando per così tanto. Per essere del tutto equilibrato, solo Dio onipotente è capace di fare, di sicuro ci avranno messo il massimo per equilibrare i pvp e le risse.
 
Ragazzi, state parlando del lavoro del vecchio Zon3 e Hamas.. Se ci fate caso la registrazione di Hamas è del 2 Agosto 2014, il lavoro deve essere ben fatto se stanno lavorando per così tanto. Per essere del tutto equilibrato, solo Dio onipotente è capace di fare, di sicuro ci avranno messo il massimo per equilibrare i pvp e le risse.
Infatti ho solo espresso la mia opinione o la mia "prima impressione" su questi item inseriti in questo server, non ho ne criticato ne nulla. Ora mettetemi in croce anche per aver espresso una mia opinione e cambio il nickname da Ostinato a Gesù.
 
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